《龍之信條2》制作人伊津野英昭現已確認該游戲將不會限制幀率,外媒在接受Gameinformer采訪時,確定他表示:“我們的龍信006目標是保持在或高于30幀每秒。這對于主機也是種畫如此。有一些功能可以打開和關閉,面模但沒有一次可以更改多個選項的式幀數無上限預設。但是外媒,對于所有主機來說,確定幀率都將不受限制。龍信006” 隨(sui)后,種(zhong)畫Gameinformer在采訪中確(que)認(ren),面模(mo)(mo)《龍之信(xin)條(tiao)2》將不(bu)會提供(gong)與目前市面上(shang)(shang)大(da)量游(you)戲類似的式幀數無上(shang)(shang)限“質量”和“性(xing)能”模(mo)(mo)式,也就是(shi)外媒只有一種(zhong)模(mo)(mo)式,但是(shi)確(que)定根據IGN的測試反饋,《龍之信(xin)條(tiao)2》在PS5上(shang)(shang)的龍信(xin)平均幀率為31fps,根據游(you)戲場景的復雜程度會出現(xian)相當大(da)的浮動,部(bu)分場合下可以接近玩(wan)家們期(qi)待的60fps。