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《魔獸世界TBC懷舊服》黑色沼澤攻略

日期(qi) : 2024-05-19 19:53:05

魔獸世界tbcp2階段很多人關注的魔獸熱點,p2階段有很多強力新內容,世界很多玩家對于游戲里的懷黑色001tbcp2階段內容不清楚,那么魔獸世界tbc懷舊服黑色沼澤攻略?下面就將帶來wowtbc懷舊服黑色沼澤打法攻略。舊服

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因(yin)為刷裝備(bei),沼(zhao)澤(ze)最近天天都在(zai)打H黑(hei)色沼(zhao)澤(ze)這(zhe)(zhe)個本,攻略(lve)就是(shi)魔獸俗稱的18M。但(dan)是(shi)世界(jie)很多朋友(you)不太會,導(dao)致經(jing)常滅(mie)(mie)團,懷黑(hei)色而這(zhe)(zhe)個本滅(mie)(mie)團之后是(shi)舊服需要(yao)重頭打的,因(yin)此(ci)常出現滅(mie)(mie)團之后散(san)團,沼(zhao)澤(ze)白(bai)(bai)白(bai)(bai)浪費一個cd。攻略(lve)

說(shuo)一下(xia)我經(jing)常采(cai)用的魔獸打(da)法,供大家參(can)考。世界

首先攻略(lve)請參考另一個(ge)帖(tie)子(zi)。懷黑色

簡要補充一些細節:

1.每個守(shou)關大怪的血量(liang)如下(xia):

裂隙領主 血量(liang)86172 致(zhi)死打擊需要治療關注下,20%血量(liang)時(shi)暴怒打T較疼。

裂隙守衛者 血量68928 分為兩種,其中術士型危險性較小,001法(fa)師型的最有威脅連招是炎爆(bao)術(4500點火焰傷(shang)害(hai)加12秒debuff)+沖擊波(周圍8碼造成(cheng)3500點火焰傷(shang)害(hai)并緩(huan)速)再(zai)接變羊術(持續15秒,可由(you)薩滿(man)根基吸收(shou)或由(you)解(jie)魔(mo)法(fa)職業解(jie)掉)。

本(ben)波守關(guan)大(da)怪(guai)存活超過2分鐘,會(hui)強制開啟下個裂(lie)隙,出(chu)現新的一波怪(guai),因(yin)此清理(li)速度過慢會(hui)陷入惡性循環(huan),以現有一般水平裝備而言(yan),除非(fei)減員,否則不會(hui)出(chu)現這種極端情況。

守關(guan)大(da)怪(guai)擊(ji)(ji)殺(sha)后(hou)15秒(miao)左右會開啟下一(yi)個(ge)裂隙,大(da)概(gai)幾(ji)秒(miao)后(hou)守關(guan)大(da)怪(guai)出(chu)現,因此如(ru)果放(fang)過(guo)了小怪(guai),優先擊(ji)(ji)殺(sha)大(da)怪(guai),有大(da)概(gai)20秒(miao)左右時間清理小怪(guai)然后(hou)去接(jie)下波守關(guan)大(da)怪(guai)。

2.守關大怪(guai)出現后,每(mei)10秒(miao)出一次(ci)小怪(guai)

1-6波:永恒雛(chu)龍 3只一(yi)波,每只血量3144。

永(yong)恒時(shi)光術師 單只,血量5589(釋放法(fa)術很頻繁(fan),危(wei)險性中等,奧術箭(jian)比寒(han)冰(bing)箭(jian)威脅大)。

永(yong)恒(heng)刺客 單(dan)只,血量6986(攻(gong)擊快,會上毒,危險性(xing)中等)。

上(shang)述三(san)種怪(guai)血少,在(zai)dps足夠的(de)情況(kuang)下(xia)可以考慮和守關(guan)大怪(guai)一起殺。即使ot威(wei)脅(xie)性也不大。

7-12波,除了上述(shu)三種(zhong)小怪,額(e)外增加一種(zhong)新怪:永(yong)恒劊子手 單只,血量19562(攻(gong)擊高,危(wei)險(xian)性較大(da))。

13-17波,除了(le)上述四種小怪(guai),額外增(zeng)加(jia)一種新怪(guai):永恒征服者 單只(zhi),血量(liang)11178(釋放(fang)法術頻繁,危險性較大)。

上述(shu)所有(you)小怪(guai)都(dou)吃各種控(kong)制(zhi),比(bi)如冰(bing)環,減(jian)速,暈等等。

3.守(shou)關(guan)boss,每個boss打完有2分鐘(zhong)恢復時(shi)間,非(fei)常寬裕(yu),也非(fei)常拖時(shi)間:

boss免疫嘲(chao)諷,請一定注意不(bu)要(yao)OT。

4.麥迪文的護盾

單(dan)個(ge)小怪打護盾大約(yue)6秒減少1%,兩(liang)個(ge)小怪就是3秒1%,永恒雛(chu)龍3個(ge)算一個(ge)小怪。

我的打法如下:

1.如果(guo)DPS較低(di)(di)(較低(di)(di)的衡量(liang)標(biao)準就(jiu)(jiu)是30秒(miao)內打不死裂隙守(shou)衛者血量(liang)68928,即(ji)會(hui)出(chu)2次(ci)以上小(xiao)怪),就(jiu)(jiu)不要碰任何小(xiao)怪了,只打守(shou)關(guan)大怪,打完清(qing)理小(xiao)怪,然(ran)后(hou)恢復直(zhi)奔下波守(shou)關(guan)大怪,打完再(zai)清(qing)理小(xiao)怪,如此循環。

同時因為DPS低(di),清理小怪(guai)一定要集火(huo)一只只殺(sha)(永恒雛龍可(ke)以a),可(ke)以冰環,減速控,但是一定要集火(huo)。

如果DPS充(chong)裕(20秒(miao)左右(you)能殺死裂隙領主血量86172,每(mei)波只出1-2次小怪(guai)),則可以考慮帶著(zhu)永(yong)恒(heng)(heng)雛龍、永(yong)恒(heng)(heng)刺客、永(yong)恒(heng)(heng)時光術師一起A,這里需要坦(tan)克拉住或者(zhe)冰環,暈等控場技能輔助,避(bi)免小怪(guai)OT。最(zui)佳的拉小怪(guai)方法(fa)還是坦(tan)克拉住再A。

永恒劊子手和永恒征服者放過(guo)不要碰。血多反而(er)不如殺完守(shou)關(guan)大(da)怪回頭清理效率。

DPS介于兩者之間,我的建議就是仿照低DPS組的處理,這樣(yang)最(zui)簡(jian)單省心,尤(you)其是野隊(dui)。DPS不(bu)夠(gou)還嚷嚷為啥不(bu)清理小(xiao)怪的隊(dui)友,直(zhi)接飛吧(ba),長(chang)痛不(bu)如短痛。

簡而言之就是(shi)優先擊殺守關大(da)怪,DPS充裕才順帶消滅(mie)弱怪,血多的(de)怪一定不碰,放過去打麥(mai)迪文,清完大(da)怪再回(hui)頭(tou)清小怪。

2.第(di)6波和第(di)12波直接打boss,不要碰任何小怪(guai)。很(hen)多滅(mie)團就來自boss連招+小怪(guai)OT。

3.道(dao)標(biao)在(zai)13-17波放,每波放一(yi)個。注意(yi)道(dao)標(biao)放出(chu)來(lai)后,龍(long)會延遲(chi)幾秒出(chu)現然后才攻擊怪(guai)(guai),因此DPS不要急著打(da),坦克(ke)(ke)必要時先拉怪(guai)(guai)等龍(long)仇恨穩定接過去再去拉小怪(guai)(guai)。這(zhe)時候(hou)由龍(long)坦守(shou)關大怪(guai)(guai),坦克(ke)(ke)可以拉住小怪(guai)(guai)到(dao)龍(long)頭前,給龍(long)放沙塵吐(tu)息。

這樣處理非常簡單,龍的(de)吐(tu)息(xi)仇(chou)恨(hen)很穩,可以(yi)放手A。這里滅(mie)團點在于,放道(dao)標的(de)人跑太近了(守關大(da)怪(guai)警(jing)戒(jie)范圍約30多碼,放道(dao)標的(de)時(shi)候離遠了讓道(dao)標圈邊緣靠(kao)近守關大(da)怪(guai)即可),放道(dao)標后龍未出現(xian)或(huo)龍還未攻(gong)擊(ji)怪(guai),DPS就開始猛抽,坦克沒有做仇(chou)恨(hen)給龍拉,各種(zhong)OT倒(dao)治療和DPS。

在有道標的波次(ci),是(shi)可(ke)以(yi)全部怪(guai)拉(la)住一起A的,但是(shi)如(ru)果DPS是(shi)充(chong)裕檔次(ci),還是(shi)建議放過血多的怪(guai)。

4.打(da)6、12、18波(bo)boss的時(shi)候,切記(ji)不要OT,boss不吃嘲(chao)諷(feng),極(ji)易(yi)減員滅(mie)團。

5.每波(bo)打完,優先回(hui)藍(lan)回(hui)血,狀態(tai)恢復后再開下一波(bo),絕對(dui)來得及(ji),反而是急沖(chong)沖(chong)開怪,治(zhi)療沒跟(gen)上或(huo)者藍(lan)量一直(zhi)很少惡性循環會(hui)導致滅團。

如(ru)果因為恢復,導致(zhi)已經(jing)有小怪(guai)沖麥(mai)迪文去了,別管,先(xian)去殺大怪(guai)。

關于野隊:

1.如(ru)果(guo)商定了打(da)法,有人不遵守,退隊或(huo)飛掉他(ta)吧,長痛不如(ru)短痛。

2.如果出現dps冰環或射箭引一(yi)下怪(guai)然后就不管了,讓怪(guai)OT打(da)治療,直接飛吧,長痛不如短痛。

3.DPS低不代表不能打,但是(shi)如果40秒(miao)干不掉(diao)裂(lie)隙(xi)守衛者,那表明低到離(li)譜了,還(huan)是(shi)長痛(tong)不如短痛(tong)。

4.開(kai)打(da)前確認打(da)法,安排(pai)好道標(biao)釋放順序,拿好面包(bao)或水。祝好運!

5.如果麥迪文(wen)的盾還有50%以上時(shi)滅團(tuan),而此時(shi)沒(mei)有幾個怪(guai)或只有boss,是可以跑尸(shi)續(xu)上的。

6.如(ru)果(guo)你是(shi)治療,經常有(you)小怪打你,你也可以退了,這說明打法不對(dui)或者有(you)隊友犯傻。長痛(tong)不如(ru)短痛(tong)。


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