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原神4.6深淵12層滿星陣容怎么打 原神4.6深境螺旋12層滿星陣容攻略

日期 : 2024-05-19 18:08:56

原神4.6深淵12層滿星陣容怎么打?原神原神原神手游中玩家們可以帶領自己擁有的角色隊伍開啟不同副本的挑戰,在最新的深淵深境4.6版本中更新的深境螺旋副本中為玩家們帶來了全新的挑戰難度,這個深境螺旋的層滿層滿00112層作為最難的挑戰層,玩家們如果想要滿星通過就需要采用專門的星陣星陣打法,本次要為大家帶來的容打容攻就是深境螺旋的12層滿星陣容攻略,有需要的螺旋略小伙伴們快來看看接下來的內容吧。

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本期深境螺(luo)旋包含以(yi)下敵人:(未強調同(tong)時(shi)出現則句(ju)子中每一段為(wei)一批次(ci))

12-1上半:魔偶劍鬼(兇(xiong)面)(孤風)(霜馳)各1,原神原神同時(shi)出現。深淵深境

12-1下半(ban):海亂鬼(雷(lei))(火)各(ge)1;藏鏡仕(shi)女1+愚人眾(zhong)火銃兵2;歷經(jing)百戰愚人眾(zhong)(風)(冰)各(ge)1。層(ceng)滿層(ceng)滿

12-2上半(ban):冰(bing)風(feng)組曲(冰(bing))1(風(feng)會輔助攻擊)。星陣星陣

12-2下(xia)半(ban):愚人眾債務(wu)處理人3;鍍金旅團(巖(yan))(風)各1;深淵詠者(雷)2。容(rong)打容(rong)攻(gong)

12-3上半:愚人眾冰銃兵2;鍍金旅團(tuan)(雷)1+野(ye)伏眾陣刀番(fan)2;發條(tiao)機關(攻堅)2+(建造(zao))1+(偵察)2.

12-3下半:深罪浸禮者(火冰雷)1。螺旋略001

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由上可知,原神原神本期深(shen)境螺旋12層的深(shen)淵深(shen)境難點在于:

其一,首(shou)領類(lei)強(qiang)敵(di)與多批次(ci)(ci)強(qiang)敵(di)在上下半出現交叉(cha),層滿(man)層滿(man)同一隊(dui)(dui)伍(wu)一次(ci)(ci)滿(man)星通(tong)關(guan)難度(du)變大。首(shou)領類(lei)強(qiang)敵(di)與多批次(ci)(ci)強(qiang)敵(di)在我方走位、元素(su)能量(liang)分配等方面(mian)有所區(qu)別,不同的(de)隊(dui)(dui)伍(wu)對首(shou)領類(lei)強(qiang)敵(di)和(he)多批次(ci)(ci)強(qiang)敵(di)的(de)殺傷效(xiao)率不同。

其二,敵(di)(di)人(ren)(ren)走(zou)位(wei)(wei)(wei)迅(xun)速(su)/分布分散/二者兼備(bei),我方(fang)輸出(chu)落空(打(da)不(bu)中)風險增加。本(ben)(ben)期非首領(ling)類敵(di)(di)人(ren)(ren)大多(duo)走(zou)位(wei)(wei)(wei)迅(xun)速(su)(如愚人(ren)(ren)眾火銃(chong)兵的(de)快(kuai)速(su)后跳、藏鏡仕女(nv)的(de)棱(leng)鏡瞬移、野伏眾和海亂鬼的(de)快(kuai)沖攻(gong)擊(ji)),群怪則(ze)(ze)分散在不(bu)同批次(ci)且(qie)(qie)同一(yi)批次(ci)敵(di)(di)人(ren)(ren)相(xiang)對(dui)分散,不(bu)好集中打(da);本(ben)(ben)期首領(ling)類敵(di)(di)人(ren)(ren)則(ze)(ze)兼具走(zou)位(wei)(wei)(wei)迅(xun)速(su)與分布分散的(de)特點:12-1上(shang)半魔偶劍鬼“三兄弟”互相(xiang)間距常超過四個身位(wei)(wei)(wei)且(qie)(qie)隨各自快(kuai)速(su)沖擊(ji)而不(bu)斷變(bian)化(hua)位(wei)(wei)(wei)置、12-2上(shang)半冰風組曲則(ze)(ze)能被扣(kou)血的(de)(本(ben)(ben)期為(wei)冰)居中近(jin)戰,不(bu)能被扣(kou)血的(de)(本(ben)(ben)期為(wei)風)則(ze)(ze)或者遠程輔(fu)助攻(gong)擊(ji),或者走(zou)位(wei)(wei)(wei)至近(jin)處(chu)增加近(jin)戰難度(du)(我方(fang)攻(gong)擊(ji)打(da)中對(dui)方(fang)不(bu)一(yi)定(ding)扣(kou)血,對(dui)方(fang)近(jin)戰輸出(chu)強度(du)提(ti)升、頻(pin)次(ci)增加,更(geng)不(bu)好躲)、12-3下(xia)半深罪(zui)浸禮者可迅(xun)速(su)走(zou)位(wei)(wei)(wei)。

其三,敵人隱(yin)(yin)身/護(hu)盾減(jian)傷(shang)/技能(neng)免傷(shang)階段多。愚人眾債務處理人的隱(yin)(yin)身走(zou)位、魔偶劍鬼(gui)的下落攻(gong)擊預備階段免傷(shang)、海(hai)亂鬼(gui)兩兄(xiong)弟不被同時(shi)(shi)打(da)死后(hou)幸存者的免控、深罪浸禮者有(you)元素(su)盾時(shi)(shi)的免傷(shang),都會限制(zhi)我(wo)方輸出的有(you)效性(xing)(xing)及能(neng)量恢復的有(you)效性(xing)(xing),打(da)亂我(wo)方作戰節奏。

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相應(ying)地,我方(fang)應(ying)當使用具有以下特征(zheng)的隊伍對(dui)抗:

第一類,元(yuan)素(su)充能極快,全隊(dui)循環順暢的隊(dui)伍。典型代表:雷國隊(dui)。

第二(er)類,不依賴元(yuan)素爆發的隊伍。典型(xing)代表:鐘離(li)+雙水+胡桃隊、草(cao)元(yuan)素反應類配隊(妮露綻(zhan)放(fang)隊、草(cao)雷激化(hua)隊、水草(cao)雷綻(zhan)放(fang)隊)。

第三類(lei),包含火元素角色且具有一定聚怪能(neng)力(li)的隊伍。典型(xing)代(dai)表:萬(wan)(wan)達國際隊(公(gong)子、萬(wan)(wan)葉、香(xiang)菱、班尼(ni)特)。

經本人測試,本期12層上半推(tui)(tui)薦用(yong)雷(lei)國(guo)隊(dui)通關,下半用(yong)鐘(zhong)離+雙水+胡(hu)(hu)桃隊(dui)通關。其中(zhong)(zhong),鐘(zhong)離隊(dui)的(de)雙水多為夜蘭、芙(fu)寧(ning)娜(na)、莫娜(na)、行秋四位中(zhong)(zhong)的(de)兩位,考慮到(dao)手(shou)法(fa)及(ji)雷(lei)國(guo)隊(dui)需求(qiu),優先推(tui)(tui)薦夜蘭+芙(fu)寧(ning)娜(na);同時,沒有胡(hu)(hu)桃的(de)可(ke)以替換(huan)為阿蕾奇諾/宵宮。

兩隊(dui)配置(zhi)及輸出手法本人在往期關于(yu)深境(jing)螺旋(xuan)的攻略(lve)中多有(you)探討,故不(bu)再(zai)贅(zhui)述,感興趣(qu)的友(you)友(you)可以去往期康(kang)康(kang)并(bing)結合自己隊(dui)伍及資源情況靈活(huo)調(diao)整。

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本期深境(jing)螺旋(xuan)作(zuo)戰需注意以下幾(ji)點(dian):

其(qi)一(yi),多個(ge)敵人(ren)主體(ti)存在時(shi)(shi)注意攻(gong)擊(ji)順序,優先干(gan)(gan)掉不依賴其(qi)他敵人(ren)及能對其(qi)他敵人(ren)強力輔助的敵人(ren)。以(yi)12-1上半為例,打(da)魔偶劍鬼三兄弟時(shi)(shi),建議采取貼(tie)身兇面(mian)(類似本體(ti),主打(da)物(wu)理攻(gong)擊(ji))并對其(qi)優先輸出,將霜(shuang)面(mian)(主打(da)冰元(yuan)素攻(gong)擊(ji))同時(shi)(shi)納入重(zhong)點兼顧攻(gong)擊(ji)范圍的方式(shi)進(jin)行,先干(gan)(gan)掉它們(men)兩,最后收拾(shi)因為沒有冰元(yuan)素可(ke)以(yi)擴散而孤(gu)掌難(nan)鳴的孤(gu)風。

其二,選(xuan)好buff。按本人參考(kao)隊伍,12-1選(xuan)擇(ze)“治療提(ti)(ti)升(sheng)20%”、12-2選(xuan)擇(ze)“普攻(gong)與重擊傷害提(ti)(ti)升(sheng)20%”、12-3選(xuan)擇(ze)“攻(gong)擊力(li)提(ti)(ti)升(sheng)20%”。當然,這是為(wei)了彌補隊伍可能存在的不(bu)足,并(bing)非絕(jue)對,僅供參考(kao)。

其三,穩定(ding)心態。當某一(yi)(yi)關(guan)不能(neng)立即(ji)滿星通(tong)(tong)關(guan)時,先通(tong)(tong)關(guan),打(da)下一(yi)(yi)關(guan),把整個12層打(da)通(tong)(tong)關(guan)了再(zai)滿星,而不是一(yi)(yi)上來就一(yi)(yi)直死扣某一(yi)(yi)關(guan)而心態爆炸,連通(tong)(tong)關(guan)都無法(fa)實現。

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