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《崩壞星穹鐵道》黃泉技能是什么 黃泉技能機制詳細解析

日期 : 2024-05-16 15:03:34

黃泉的崩壞核心機制以及大部分傷害都來源她的終結技,黃泉也是星穹細解析首個拋棄了能量系統的角色。黃泉有1名虛無隊友時,鐵道001獲得15%的黃泉獨立乘區增傷。

《崩壞星穹鐵道》2.1版本即將在3月27日正式上線,什黃新角色黃泉即將在該版本登場,泉技本次為大家帶來黃泉技能機制詳細解析,制詳黃泉的崩壞核心機制以及大部分傷害都來源她的終結技,黃泉也是星穹細解析首個拋棄了能量系統的角色。黃泉有1名虛無隊友時,鐵道獲得15%的黃泉獨立乘區增傷;黃泉有2名虛無隊友時,獲得60%的什黃001獨立乘區增傷???????。

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具體機制分析

一、角色介紹

上線版本:2.1上半卡池五星

角色屬性:雷(lei)屬(shu)性,制詳虛(xu)無命途

技能一覽:

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黃泉(quan)的(de)核心機制以及(ji)大部分傷害都(dou)來源她的(de)終結(jie)技,黃泉(quan)也是首(shou)個拋棄了能量(liang)系統的(de)角色。

二、機制詳解

1、終結技 殘夢盡染,一刀繚斷

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1.充能機制

黃泉的終結技是通過殘夢充能,而不是通過能量充能。(殘夢將在賦部分說明)

所有涉及到能(neng)(neng)量(liang)回(hui)復(fu)的(de)描(miao)述對于黃泉是(shi)無作用的(de)(比如停云的(de)充能(neng)(neng)、藿藿的(de)充能(neng)(neng)、能(neng)(neng)量(liang)回(hui)復(fu)效率以(yi)及二級巡獵祝(zhu)福景星助狩月(yue)的(de)回(hui)能(neng)(neng))

而不涉及能(neng)量回復(fu)的(de)描述對于黃泉(quan)是有效的(de),比如模擬宇宙中罐中腦的(de)充能(neng)效果就可以(yi)使黃泉(quan)多次釋放(fang)終結(jie)技。

2.出傷機制

黃(huang)泉的(de)終結技雖(sui)然(ran)有4段,但只能連(lian)續釋放。釋放過程中(zhong),會先制造(zao)一個獨(du)立的(de)空(kong)間。空(kong)間中(zhong)只含有敵方角色和(he)黃(huang)泉,隊(dui)(dui)友(you)(you)和(he)行動(dong)軸(zhou)會被(bei)隱藏,因(yin)此無法插入隊(dui)(dui)友(you)(you)的(de)終結技,過程中(zhong)也無法觸發隊(dui)(dui)友(you)(you)的(de)追(zhui)加攻擊。

前三刀傷害(hai)較低(di),尾刀傷害(hai)最(zui)高,但過程中擊(ji)敗了敵方(fang)目標,敵方(fang)也不會立(li)即死(si)亡,而是(shi)需要等到4段終結技釋(shi)放完畢之后再死(si)亡。

3.傷害來源

黃泉的(de)主要傷害來(lai)源于(yu)終結技,這一點非常類似于(yu)銀枝,非常適(shi)配模擬宇宙中(zhong)的(de)智識(shi)命(ming)途(tu)。

2、天賦 紅葉時雨,萬傾一空

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天賦是對終結(jie)技的補充說明,終結(jie)技期間將有20%的抗性(xing)穿透和強制削(xue)韌,擁有一定(ding)的跨屬性(xing)執法能(neng)力,只要不是雷抗怪,都有不錯的輸(shu)出(chu)效率。

關于集真赤和殘夢的機制如下:

集真赤(chi):一種(zhong)標記,可以(yi)通過多種(zhong)方(fang)式(shi)施加給敵方(fang)目(mu)標:

釋放戰技獲得1層

任意單位施放(fang)技能期間給敵方上了debuff獲(huo)得1層(ceng),比(bi)如隊(dui)友(you)銀狼(lang)釋放(fang)技能或普(pu)攻讓敵方陷入(ru)缺陷效果(guo);或者(zhe)擊敗敵方的蘇樂(le)達狗后(hou)狗狗爆炸使敵方其他單位陷入(ru)裂傷(shang)效果(guo)。

集(ji)(ji)真(zhen)(zhen)赤(chi)(chi)(chi)守恒定律:集(ji)(ji)真(zhen)(zhen)赤(chi)(chi)(chi)可以憑空產生,但不能憑空消失。擁(yong)有集(ji)(ji)真(zhen)(zhen)赤(chi)(chi)(chi)的(de)敵方(fang)(fang)被擊(ji)敗后(hou)集(ji)(ji)真(zhen)(zhen)赤(chi)(chi)(chi)會轉移(yi)到(dao)其他目(mu)標。當前(qian)波次(ci)的(de)敵方(fang)(fang)單位全部被擊(ji)敗后(hou)集(ji)(ji)真(zhen)(zhen)赤(chi)(chi)(chi)會轉移(yi)到(dao)下一波次(ci)的(de)隨機目(mu)標。

殘(can)夢:敵(di)方目標(biao)擁有的(de)集(ji)真赤(chi)標(biao)記之和,將顯示為黃泉的(de)殘(can)夢數。殘(can)夢達到9點,就可(ke)以釋(shi)放終結技(ji)。釋(shi)放終結技(ji)后(hou),會清空敵(di)方的(de)集(ji)真赤(chi)。

黃泉(quan)擁有的(de)殘夢(meng)和敵方擁有的(de)集真(zhen)(zhen)赤(chi)(chi)之(zhi)和一定(ding)是相等的(de)。施加(jia)了(le)集真(zhen)(zhen)赤(chi)(chi),黃泉(quan)一定(ding)會獲得殘夢(meng)。黃泉(quan)獲得殘夢(meng),就一定(ding)產生了(le)集真(zhen)(zhen)赤(chi)(chi)。只(zhi)要(yao)理(li)解(jie)了(le)集真(zhen)(zhen)赤(chi)(chi)的(de)施加(jia)規律,就等于了(le)解(jie)了(le)黃泉(quan)殘夢(meng)的(de)充(chong)能規律。通(tong)過【罐中腦(nao)】釋放終結技(ji)時,會憑空(kong)產生9個(ge)集真(zhen)(zhen)赤(chi)(chi)。

黃(huang)泉的終結技(ji)擁有(you)全角色最(zui)先(xian)進的溢(yi)出(chu)補償機制:當殘夢達到9點后(hou),再嘗試施加集真(zhen)赤會儲存(cun)為黃(huang)泉的buff【四(si)相斷我(wo)】(至(zhi)多(duo)3層)。釋放終結技(ji)后(hou),四(si)相斷我(wo)將重新變(bian)成殘夢,并憑空產生相應數(shu)量的集真(zhen)赤。

殘(can)夢(meng)的本質(zhi)是增(zeng)益buff,集真赤的本質(zhi)是標記,這些屬性可以跨波次繼承,但不能(neng)跨戰斗(dou)(dou)繼承。戰斗(dou)(dou)開始時黃泉(quan)會(hui)獲得(de)5層殘(can)夢(meng)。在模擬(ni)宇宙中,無論結束戰斗(dou)(dou)時有幾點殘(can)夢(meng),下(xia)次進入戰斗(dou)(dou)時都會(hui)重(zhong)置(zhi)成5層。

3、戰技 八雷飛渡

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造成擴(kuo)散傷害,獲得1點殘夢。

4、秘技 四相斷我

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向前突進(jin)一(yi)小段(duan)距離,遇(yu)(yu)到(dao)普(pu)通小怪(guai)則(ze)直接(jie)斬殺,沒遇(yu)(yu)到(dao)則(ze)返還秘(mi)技點(dian)。如果(guo)攻擊到(dao)精英怪(guai)、首領怪(guai)則(ze)進(jin)入戰斗,每波次獲得1層【四相斷(duan)我】并造成一(yi)定(ding)傷害。

非常強力的技能,適合炒股,可以大幅降低以后模擬宇宙新DLC的攻略難度、模擬宇宙的通關時間,以及極度簡化大世界的材料獲取。

5、額外能力 奈落

黃(huang)泉(quan)有(you)1名虛無(wu)隊友(you)時,獲(huo)得(de)15%的獨立(li)(li)乘區增傷(shang);黃(huang)泉(quan)有(you)2名虛無(wu)隊友(you)時,獲(huo)得(de)60%的獨立(li)(li)乘區增傷(shang);是隔壁(bi)游戲那維萊特的同款天賦。

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