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《魔獸世界TBC懷舊服》黑色沼澤攻略

日期 : 2024-05-19 16:15:02

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因為刷裝備,沼澤(ze)最近(jin)天天都在打(da)H黑(hei)色(se)沼澤(ze)這個(ge)(ge)本(ben),攻(gong)略就是魔獸(shou)俗(su)稱的(de)18M。但是世界很多朋(peng)友不太(tai)會(hui),導致(zhi)經常滅(mie)(mie)團(tuan)(tuan),懷黑(hei)色(se)而這個(ge)(ge)本(ben)滅(mie)(mie)團(tuan)(tuan)之后是舊(jiu)服需要重頭打(da)的(de),因此(ci)常出現滅(mie)(mie)團(tuan)(tuan)之后散團(tuan)(tuan),沼澤(ze)白(bai)白(bai)浪費一個(ge)(ge)cd。攻(gong)略

說(shuo)一下我經常采用的(de)魔獸打法(fa),供大家(jia)參考(kao)。世(shi)界(jie)

首先攻略請(qing)參考另(ling)一個帖子。懷黑色

簡要補充一些細節:

1.每個守關大怪的血量如下:

裂隙領主 血(xue)(xue)量86172 致死打擊(ji)需要治療關注(zhu)下(xia),20%血(xue)(xue)量時暴怒打T較疼。

裂隙守衛者 血量68928 分為兩種,其中術士型危險性較小,002法(fa)師型的(de)最(zui)有威脅連(lian)招是(shi)炎爆(bao)術(4500點火焰傷害加12秒(miao)debuff)+沖擊波(周(zhou)圍8碼造成3500點火焰傷害并緩(huan)速)再接變羊術(持續15秒(miao),可由薩滿根基(ji)吸收或由解魔法(fa)職業解掉(diao))。

本波守關大(da)怪存活超過2分鐘,會(hui)(hui)強制開啟下個裂隙,出現新(xin)的一波怪,因此清理速度過慢會(hui)(hui)陷入惡(e)性循環(huan),以現有(you)一般水平裝備(bei)而言,除非減員(yuan),否則不會(hui)(hui)出現這(zhe)種極端情況。

守關(guan)(guan)大(da)怪(guai)(guai)(guai)擊殺后(hou)(hou)15秒左右會開(kai)啟下一個(ge)裂隙,大(da)概(gai)幾秒后(hou)(hou)守關(guan)(guan)大(da)怪(guai)(guai)(guai)出現(xian),因此如果(guo)放過了小怪(guai)(guai)(guai),優先擊殺大(da)怪(guai)(guai)(guai),有大(da)概(gai)20秒左右時間清理小怪(guai)(guai)(guai)然(ran)后(hou)(hou)去(qu)接下波守關(guan)(guan)大(da)怪(guai)(guai)(guai)。

2.守(shou)關大(da)怪出(chu)現后,每(mei)10秒(miao)出(chu)一次小怪

1-6波(bo):永恒(heng)雛(chu)龍(long) 3只一波(bo),每只血量3144。

永恒時光術師 單只(zhi),血(xue)量5589(釋放法(fa)術很頻繁,危險(xian)性中等,奧術箭比(bi)寒冰箭威脅大(da))。

永恒刺客 單只,血(xue)量6986(攻擊快(kuai),會上毒,危險性中等)。

上(shang)述三種怪血(xue)少(shao),在(zai)dps足夠(gou)的情況下可(ke)以考慮和守關大怪一起殺(sha)。即(ji)使ot威脅性(xing)也不大。

7-12波,除(chu)了(le)上述三種小怪(guai),額外增加一種新怪(guai):永恒(heng)劊子手 單只,血量19562(攻擊高,危險性較大)。

13-17波,除了上述四(si)種小怪(guai),額外(wai)增(zeng)加一種新(xin)怪(guai):永恒征服者 單只(zhi),血量(liang)11178(釋(shi)放法術(shu)頻繁,危險性(xing)較(jiao)大)。

上述所有小怪都(dou)吃各(ge)種控制(zhi),比如冰環,減速,暈(yun)等等。

3.守關boss,每個boss打(da)完(wan)有(you)2分鐘恢復時間,非常寬裕,也非常拖時間:

boss免疫嘲諷(feng),請(qing)一(yi)定注意不要OT。

4.麥迪文的護盾

單(dan)個(ge)(ge)小(xiao)怪打護(hu)盾(dun)大約6秒減少1%,兩個(ge)(ge)小(xiao)怪就是3秒1%,永恒雛龍3個(ge)(ge)算一個(ge)(ge)小(xiao)怪。

我的打法如下:

1.如(ru)果DPS較低(較低的衡量標準(zhun)就是30秒內(nei)打不死裂隙守(shou)(shou)衛者血量68928,即會出2次以(yi)上小(xiao)怪(guai)),就不要碰任何(he)小(xiao)怪(guai)了,只打守(shou)(shou)關大(da)怪(guai),打完清(qing)理(li)小(xiao)怪(guai),然后恢復直奔下波守(shou)(shou)關大(da)怪(guai),打完再清(qing)理(li)小(xiao)怪(guai),如(ru)此(ci)循環。

同時因(yin)為(wei)DPS低,清理小怪一定要(yao)集(ji)火一只(zhi)只(zhi)殺(永恒雛龍可以a),可以冰環,減速控,但(dan)是一定要(yao)集(ji)火。

如(ru)果DPS充裕(20秒左右能(neng)(neng)殺死裂(lie)隙(xi)領主血量86172,每波只出1-2次(ci)小怪),則可以考(kao)慮帶著永恒雛龍、永恒刺客、永恒時(shi)光(guang)術師一起A,這里需要坦克拉住(zhu)(zhu)或者冰(bing)環,暈(yun)等控(kong)場技能(neng)(neng)輔助,避(bi)免小怪OT。最佳的(de)拉小怪方法還是坦克拉住(zhu)(zhu)再A。

永恒劊子手(shou)和(he)永恒征服(fu)者放(fang)過不要碰。血多反(fan)而(er)不如殺完守關大怪回頭清理效率(lv)。

DPS介于(yu)兩者之(zhi)間(jian),我的建(jian)議就是(shi)仿照低DPS組的處理,這樣最簡(jian)單(dan)省心,尤其是(shi)野隊。DPS不夠還嚷嚷為啥不清理小怪(guai)的隊友,直接(jie)飛(fei)吧,長痛不如短痛。

簡而言(yan)之就是優(you)先(xian)擊殺守關大(da)怪(guai),DPS充裕(yu)才順帶消滅弱(ruo)怪(guai),血多的(de)怪(guai)一定不碰,放(fang)過去打(da)麥迪(di)文,清完(wan)大(da)怪(guai)再(zai)回頭清小怪(guai)。

2.第(di)6波和第(di)12波直接打(da)boss,不要碰任何小怪(guai)。很多滅團就(jiu)來自boss連招+小怪(guai)OT。

3.道(dao)標(biao)在13-17波(bo)放(fang),每波(bo)放(fang)一個(ge)。注意道(dao)標(biao)放(fang)出(chu)來后,龍會延(yan)遲幾秒出(chu)現然后才攻擊(ji)怪,因此DPS不要急著打,坦(tan)克必要時先拉(la)怪等龍仇(chou)恨(hen)穩定接過去(qu)再去(qu)拉(la)小(xiao)怪。這時候由龍坦(tan)守關(guan)大怪,坦(tan)克可(ke)以拉(la)住小(xiao)怪到(dao)龍頭前(qian),給龍放(fang)沙塵吐息。

這(zhe)樣處(chu)理非常簡單,龍(long)(long)的(de)吐息(xi)仇(chou)恨很穩,可以放手A。這(zhe)里(li)滅團點在(zai)于,放道標的(de)人跑太近了(守(shou)(shou)關(guan)大怪警戒范圍約30多(duo)碼,放道標的(de)時候(hou)離遠了讓道標圈邊(bian)緣靠近守(shou)(shou)關(guan)大怪即(ji)可),放道標后龍(long)(long)未(wei)出現(xian)或龍(long)(long)還未(wei)攻擊怪,DPS就開始猛抽,坦克沒有做仇(chou)恨給龍(long)(long)拉(la),各種OT倒治療和DPS。

在(zai)有道標的波次(ci),是(shi)可以全部怪拉(la)住一起A的,但是(shi)如果DPS是(shi)充裕檔次(ci),還是(shi)建議放過血多的怪。

4.打6、12、18波boss的時候,切記不要OT,boss不吃嘲諷,極易減員滅團。

5.每波(bo)打完,優先回藍(lan)回血,狀(zhuang)態恢復后再開(kai)下一波(bo),絕對來得及,反(fan)而是(shi)急(ji)沖沖開(kai)怪,治療(liao)沒跟(gen)上(shang)或者(zhe)藍(lan)量一直很少惡(e)性循環會導(dao)致滅團。

如果因為恢復,導(dao)致已經有小怪(guai)沖麥迪文去了,別管,先去殺大怪(guai)。

關于野隊:

1.如果商定(ding)了打法(fa),有(you)人不(bu)遵守(shou),退隊或(huo)飛(fei)掉他吧,長痛不(bu)如短痛。

2.如果出現dps冰(bing)環或射箭(jian)引一下怪(guai)然后(hou)就(jiu)不管(guan)了,讓怪(guai)OT打治療,直接飛(fei)吧,長痛(tong)不如短(duan)痛(tong)。

3.DPS低不代表不能打,但(dan)是如果40秒干不掉裂隙守衛者,那表明低到離譜(pu)了,還是長痛不如短痛。

4.開打(da)前(qian)確認打(da)法(fa),安(an)排好道標釋放(fang)順序,拿(na)好面包或水。祝好運!

5.如(ru)果麥(mai)迪文(wen)的盾還(huan)有(you)50%以(yi)上時(shi)滅團(tuan),而此時(shi)沒(mei)有(you)幾個怪或只有(you)boss,是(shi)可以(yi)跑尸續上的。

6.如果你是(shi)治(zhi)療,經常(chang)有(you)小怪打你,你也可(ke)以退(tui)了(le),這(zhe)說明(ming)打法不對或者有(you)隊友犯(fan)傻。長痛不如短(duan)痛。


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