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他賣了房,結果做了一款并不成功的游戲

日期 : 2024-05-17 20:03:53

除了《下一站江湖》以外,他賣了房白玉京工作室最出名的結果事大概是,老板把自己的做款001房子賣了,就為了做游戲。成功

當時(shi)說出(chu)“賣房(fang)子”這仨(sa)字的(de)他(ta)(ta)賣了房(fang)時(shi)候,我還見得到(dao)他(ta)(ta)臉上的(de)結(jie)果笑容(rong),但很快(kuai),做款這種笑容(rong)化(hua)為一(yi)種苦(ku)笑,成功也許是(shi)(shi)他(ta)(ta)賣了房(fang)因為話題背后家庭矛盾有些(xie)不堪回(hui)首(shou),他(ta)(ta)還是(shi)(shi)結(jie)果決定(ding)不細說過去,只放眼未來。做款

他賣了房,結果做了一款并不成功的游戲

然后,成功《下一站江湖2》發售了。他(ta)賣了房

一部分人眼中的結果好游戲

《下一站江湖2》首發的表現還好。發售一周,做款2000多條的Steam評價顯示多半好評,最高的同時在線人數能有4000以上。就現階段的表現來說,我不能說這是一款整體都很優秀的游戲,但至少它先達成了目標的001一半:成(cheng)為(wei)一部分人眼中的(de)好游戲。

作(zuo)為一(yi)款獨(du)立游戲(xi),《下一(yi)站(zhan)江(jiang)湖(hu)2》非常不容易(yi)地做出了(le)一(yi)個(ge)超大規模(mo)的(de)開放世界,全3D的(de)即時制(zhi)動作(zuo)戰斗,地圖的(de)廣度和縱深(shen)都有著令(ling)人驚嘆的(de)內容量(liang)。玩家在其中扮演一(yi)個(ge)身世未明的(de)江(jiang)湖(hu)小蝦,游歷四海,闖(chuang)蕩(dang)江(jiang)湖(hu),向著武林大俠邁進。

如果你(ni)(ni)心中的(de)武(wu)俠(xia)是兼濟(ji)天下,為(wei)國(guo)為(wei)民,那(nei)游戲中的(de)主線故事(shi)正(zheng)(zheng)合(he)你(ni)(ni)意。它描繪(hui)了一(yi)個三國(guo)爭(zheng)霸之(zhi)下的(de)殘酷世界,你(ni)(ni)被卷入其(qi)中之(zhi)后(hou),被迫(po)在多方勢力中拉(la)扯斡旋,也(ye)因(yin)此(ci)增長見聞,集百(bai)家之(zhi)長,成為(wei)一(yi)代大俠(xia)。但在此(ci)之(zhi)后(hou),武(wu)林的(de)陰謀、權力的(de)爭(zheng)奪,一(yi)個純正(zheng)(zheng)的(de)武(wu)俠(xia)故事(shi)在等(deng)著你(ni)(ni)。

而如(ru)果你(ni)無(wu)心循(xun)規蹈矩地跟隨主線故事,游戲完全開放自(zi)由(you)的(de)(de)大世界(jie)也足夠你(ni)探(tan)索,來書寫你(ni)自(zi)己的(de)(de)武(wu)俠(xia)故事。大量(liang)優質的(de)(de)奇遇(yu)故事、險境(jing)寶窟(ku)塞滿了這個(ge)自(zi)由(you)的(de)(de)武(wu)俠(xia)江湖。利用(yong)輕功(gong)翻山越嶺,探(tan)尋秘境(jing);在酒(jiu)家(jia)小酌,替弱者打抱(bao)不平。你(ni)就(jiu)是那個(ge)不論出處的(de)(de)英雄,四海為家(jia),風餐露(lu)宿,路見不平,拔(ba)刀相助。


這僅(jin)僅(jin)是大(da)地(di)圖的(de)一部分

越是深入《下一站江(jiang)湖(hu)2》,這一套自由開放的(de)玩法(fa)能提供的(de)樂趣就越多(duo)。游戲的(de)基礎框架可玩性非(fei)常不錯,再加上優質的(de)劇情(qing),正是許多(duo)玩家選擇對其(qi)打出好評的(de)原(yuan)因(yin)。但在(zai)另(ling)一方面(mian),《下一站江(jiang)湖(hu)2》也確實存在(zai)著不足(zu)。

和許多悶頭憋(bie)“大(da)制作”的獨(du)立游戲類似(si),《下一站(zhan)江(jiang)湖(hu)2》什么都(dou)有(you),什么都(dou)有(you)點問題。

在全3D動作戰斗和開放世(shi)界的二(er)重“魔力”加(jia)持下(xia),游戲難免(mian)出現(xian)一些優化問(wen)題,還有花里胡(hu)哨的BUG作祟。在剛發售時的Steam評價中,玩家們沒少給出“可惜(xi)”二(er)字。

在可惜之外,也(ye)有不少的玩家對(dui)游(you)戲的構(gou)想提出異議,一(yi)(yi)個獨立游(you)戲工(gong)作室,為何(he)在明知自己處處受限的情況(kuang)下,要強(qiang)行(xing)做(zuo)一(yi)(yi)個如此(ci)大(da)規模的游(you)戲?

對(dui)于這(zhe)樣的問題,白玉京(jing)工作室也不回(hui)避,在(zai)與制作人的溝通中,他(ta)承認(ren)了這(zhe)一評(ping)論(lun)的中肯,事(shi)實(shi)確實(shi)如(ru)此(ci)。然(ran)而,在(zai)某種(zhong)程度(du)上來說,自(zi)由開放的武(wu)(wu)俠世界(jie),是每一個武(wu)(wu)俠游戲制作人的夢(meng)想,也是他(ta)們的詛咒。

名為開放世界的詛咒

在與我的對話中,白玉京工(gong)作(zuo)室(shi)的制作(zuo)人(ren)毫無保留地表(biao)達著對武俠游戲前輩們的崇(chong)拜。河(he)洛工(gong)作(zuo)室(shi)、半瓶神仙醋、漢家松鼠(shu)……聽到這幾個(ge)工(gong)作(zuo)室(shi),我茅(mao)塞頓開。

或(huo)許你(ni)早就聽說(shuo)過《金(jin)庸(yong)(yong)群俠傳(chuan)》的(de)故(gu)事(shi)。在1996年,河洛工作(zuo)室將金(jin)庸(yong)(yong)先生的(de)十四部武(wu)俠著作(zuo)融(rong)為一整個(ge)《金(jin)庸(yong)(yong)群俠傳(chuan)》的(de)世界。玩(wan)家可以(yi)在其中(zhong)自由活動,拜訪金(jin)庸(yong)(yong)宇宙中(zhong)的(de)各(ge)大門派,學習各(ge)種功(gong)法,幫助原著中(zhong)的(de)人物完成(cheng)他們故(gu)事(shi)。

盡(jin)管在現在看來(lai),這似乎沒什么大(da)不了(le)的(de),但在那個線(xian)性(xing)RPG大(da)行其道(dao)的(de)年(nian)代,《金庸(yong)群俠(xia)傳(chuan)》給許多玩家(jia)展(zhan)現了(le)開(kai)放世界的(de)震(zhen)撼,也為后(hou)來(lai)的(de)制(zhi)作人們留下(xia)了(le)對武(wu)俠(xia)世界的(de)無限遐想。粉絲出(chu)身的(de)半瓶神(shen)仙醋“擅自”為《金庸(yong)群俠(xia)傳(chuan)》制(zhi)作了(le)續(xu)作《金庸(yong)群俠(xia)傳(chuan)2》,漢家(jia)松鼠的(de)制(zhi)作人CG則是在多年(nian)后(hou)作出(chu)《金庸(yong)群俠(xia)傳(chuan)X》。

而這(zhe)個以《金(jin)庸群俠(xia)傳》為中心的偶像集群,自(zi)然成(cheng)了(le)白(bai)玉京(jing)工作室執念的來源(yuan)。開放世(shi)界,這(zhe)個從(cong)1996年起就立下的“規矩”,就是(shi)必需品。


1996年(nian)的《金庸群俠(xia)傳》就有如此巨大(da)的世界(jie)地(di)圖

但(dan),或許(xu)你對這幾個工作室近期的(de)(de)“翻車”事例(li)也有所耳聞。隨著(zhu)電子游戲從像素點陣變(bian)成(cheng)3D電影(ying),開放世界(jie)的(de)(de)標(biao)準(zhun)越來越高,仍舊停留在小規(gui)模層(ceng)面的(de)(de)工作室們,越來越難以趕上玩(wan)家(jia)們的(de)(de)眼光。開放世界(jie),也就難免變(bian)成(cheng)了這一代制作人揮之不(bu)去的(de)(de)詛咒。

其(qi)實(shi)他也并不(bu)是不(bu)清楚這一處境,剛開始單(dan)干的(de)(de)時候,初代(dai)《下(xia)一站江湖》就是伴(ban)隨著各種妥協誕生的(de)(de)。

從現在來看(kan),初代(dai)的(de)(de)《下一站江湖》算是(shi)個開門紅。游戲登陸手機平(ping)臺(tai),在Taptap上(shang)有著(zhu)8.2分的(de)(de)評分。其本身(shen)不大的(de)(de)制作(zuo)體量,塞入了(le)(le)一個總體完善(shan)的(de)(de)武(wu)俠(xia)世界,輕(qing)功、武(wu)學等也是(shi)五臟俱全。而在此之外,不論是(shi)選擇(ze)手機平(ping)臺(tai),還是(shi)2.5D的(de)(de)畫面(mian)和戰(zhan)棋(qi)玩(wan)法,都減輕(qing)了(le)(le)許(xu)多開發壓力。這也意味著(zhu),距離他(ta)的(de)(de)最終目標,仍然有差(cha)距。


初(chu)代《下一站(zhan)江湖》的(de)游戲(xi)畫面

制(zhi)作人是一(yi)個武俠(xia)“入腦”的人。早在《上古卷軸(zhou)5:天際(ji)》發(fa)售之(zhi)際(ji),他就不止一(yi)次感嘆,如果這(zhe)是一(yi)個武俠(xia)游戲那(nei)該多好。從(cong)那(nei)一(yi)刻起,在開(kai)放世界(jie)之(zhi)外(wai),即時戰斗(dou)也是成了待辦事(shi)項(xiang)中靠(kao)前(qian)的一(yi)項(xiang)。我不清楚他的最(zui)終目標還有(you)多少遙(yao)不可及的要(yao)素(su),但對(dui)于《下一(yi)站江湖2》來說,全3D開(kai)放世界(jie)和即時制(zhi)的動作戰斗(dou),就是這(zhe)一(yi)階段的目標。

最(zui)(zui)終,他為(wei)自(zi)(zi)己的(de)選(xuan)擇沒少吃苦頭。招人困難、測(ce)試(shi)人員(yuan)不(bu)(bu)夠(gou),從2.5D向3D發(fa)展(zhan),游戲的(de)BUG成倍數級增長……好在也有一些問(wen)題(ti)可以(yi)討巧地(di)解決,AI繪(hui)(hui)畫做(zuo)立繪(hui)(hui),集中修復(fu)新(xin)手(shou)村階段的(de)BUG,提前(qian)建(jian)立和(he)玩(wan)家(jia)溝(gou)通的(de)渠道等等。可游戲上線時,褒貶(bian)不(bu)(bu)一的(de)評價,對BUG的(de)控訴還是充滿了(le)評論區。得(de)知自(zi)(zi)身實力本身就(jiu)有所欠缺,白玉(yu)京工作室只(zhi)好勤能補拙,發(fa)售短(duan)短(duan)10天就(jiu)發(fa)布了(le)7次(ci)更新(xin)補丁(ding),把玩(wan)家(jia)反饋最(zui)(zui)強烈的(de)時限問(wen)題(ti)和(he)存檔(dang)問(wen)題(ti)等快速修復(fu),最(zui)(zui)終把評價拉到多半好評。

我不清(qing)楚在(zai)面臨這些煩(fan)惱的(de)(de)時(shi)候,他是(shi)(shi)否還在(zai)為賣房而(er)引發(fa)的(de)(de)家庭矛盾而(er)痛苦,可在(zai)言(yan)(yan)語交談(tan)當(dang)中,他苦中作(zuo)樂的(de)(de)樣子(zi),就(jiu)像是(shi)(shi)在(zai)享受(shou)這一(yi)過程(cheng),好(hao)比是(shi)(shi)俗套(tao)寓言(yan)(yan)中的(de)(de)智者,一(yi)邊(bian)捋著胡子(zi)一(yi)邊(bian)說教他人(ren)(ren)“人(ren)(ren)生難免(mian)經歷磨難”,只不過在(zai)現(xian)在(zai)這個語境下(xia),這是(shi)(shi)他給(gei)自己早就(jiu)做好(hao)的(de)(de)思(si)想(xiang)建設,讓人(ren)(ren)莫名(ming)地替他安心。

結語

其(qi)實,在(zai)白玉京工作(zuo)室制作(zuo)人的(de)規劃中,《下一站(zhan)江(jiang)湖2》也(ye)只(zhi)是一個階段性的(de)任務。盡管修(xiu)復BUG和(he)后續更新將持續很(hen)長時間,但在(zai)這之后,《下一站(zhan)江(jiang)湖3》要重拾經驗,從頭(tou)來過(guo),向著他(ta)(ta)理想(xiang)中的(de)武(wu)俠游戲(xi)更進一步。到那(nei)時,或(huo)許類似煩惱會再次上演(yan),或(huo)許更大的(de)失敗(bai)在(zai)等著他(ta)(ta)。但我相信,帶著他(ta)(ta)的(de)熱愛,他(ta)(ta)不會輕言放棄(qi)。


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