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免費游戲《從軍》Steam版收費 引來大量差評轟炸

日期 : 2024-05-17 23:59:23

由于Steam在PC游戲領域占據主導地位(甚至可以說壟斷地位),免費對于部分玩家來說,游戲引如果沒有在Valve的從軍005平臺上發布,一款游戲就等同于不存在于PC上。收費然而,量差對于Gaijin Entertainment工作室的評轟新游戲《從軍》(Enlisted)來說,登陸Steam后的免費表現卻讓玩家們大失所望。原本應該是游戲引一款免費游戲的《從軍》,在Steam上卻以收費的從軍005形式發售,需要玩家支付19.99美元的收費費用。

理論上,量差Steam上的(de)(de)(de)評轟(hong)版(ban)本(ben)是這(zhe)款二戰(zhan)題材射擊游戲(xi)的(de)(de)(de)擴(kuo)展包。然而,免(mian)費加入(ru)了額外的(de)(de)(de)游戲(xi)引單位并沒(mei)能(neng)安撫玩(wan)家。最終,從軍(jun)開發商本(ben)可以將(jiang)這(zhe)些(xie)內容作為(wei)高級版(ban)的(de)(de)(de)附屬品(pin)提供,而不是將(jiang)原本(ben)在開發商官網免(mian)費游玩(wan)的(de)(de)(de)游戲(xi),改成(cheng)在Steam上需要單獨購(gou)買(mai)的(de)(de)(de)形(xing)式。

免費游戲《從軍》Steam版收費 引來大量差評轟炸

免費游戲《從軍》Steam版收費 引來大量差評轟炸

毫無疑問,玩家們很快就表(biao)達了他(ta)們的不滿。Steam用戶用差評淹沒了《從軍》的頁(ye)面,并且在(zai)游戲的論(lun)壇上(shang)開(kai)帖,用強烈措(cuo)辭表(biao)達了他(ta)們對開(kai)發商決(jue)定的看法。

結果,該游(you)戲暫時從Steam商店(dian)下架,Gaijin Entertainment也發布(bu)了一篇公告,為《從軍》在該平臺上失敗(bai)的(de)首發道歉。(已經購買(mai)游(you)戲的(de)玩(wan)家仍然可以游(you)玩(wan))

這(zhe)份道歉不僅針(zhen)對將付(fu)費DLC作為(wei)基礎游戲版本(ben)唯(wei)一的(de)購買選項,還涉及(ji)到由于(yu)重大技術故(gu)障(zhang)導致(zhi)Steam個人資料無法與Gaijin.Net賬戶關聯的(de)問(wen)題。開發商還聲稱,《從軍(jun)》以搶先體驗的(de)形(xing)式(shi)登(deng)陸Valve平臺(tai),是因為(wei)他們并沒有計劃(hua)讓這(zhe)個版本(ben)的(de)《從軍(jun)》面向大量玩家。

“現(xian)有的(de)(de)Steam版本(ben)《從(cong)軍》從(cong)來沒有打算(suan)提供給大(da)量玩家游(you)玩,因(yin)此才會(hui)(hui)有搶先體驗的(de)(de)標簽。因(yin)此,如(ru)果向現(xian)有的(de)(de)龐大(da)《從(cong)軍》粉絲群(qun)開(kai)放,可(ke)能會(hui)(hui)導致更多(duo)的(de)(de)不滿,因(yin)為更多(duo)人(ren)會(hui)(hui)遇到這些技術問題(ti)(Steam和Gaijin.Net賬戶關聯),或者(zhe)會(hui)(hui)出現(xian)新(xin)的(de)(de)問題(ti)。”

“我們再次向現有玩家和將游(you)戲加入Steam愿望單的(de)玩家道歉(qian)。請(qing)繼(ji)續關(guan)注我們網站(zhan)上的(de)新聞,我們將繼(ji)續探(tan)索我們的(de)Steam選項,尋找解決關(guan)聯問題的(de)方法并完善游(you)戲的(de)各個方面。”

這份(fen)公(gong)告(即使配上了一只貓咪圖(tu)片)也沒能平息玩(wan)家(jia)的(de)情緒(xu),這不(bu)僅(jin)僅(jin)是因為將一款免費游戲在Steam上僅(jin)以付(fu)費版本發布的(de)整個情況有些(xie)離奇。開發商(shang)的(de)道歉從本質上并沒有解決(jue)這個問題,而且幾(ji)乎沒有提到玩(wan)家(jia)不(bu)滿的(de)焦點。

許多玩家早(zao)就指出,開發(fa)商針對Steam版(ban)本的計劃可能(neng)會以(yi)失(shi)敗告終。《從軍》的首(shou)發(fa)表現只(zhi)能(neng)用糟糕來(lai)形容(rong)。在游(you)戲同(tong)(tong)時(shi)游(you)玩的人(ren)數峰值時(shi)刻,只(zhi)有254名玩家同(tong)(tong)時(shi)在線(xian)。考慮到(dao)Steam上(shang)的價格(ge)以(yi)及與Gaijin.Net賬(zhang)戶的進度同(tong)(tong)步問題,這并不(bu)令人(ren)驚訝。

玩家們更加失望,因(yin)為許多人原本希(xi)望當Enlisted終于面(mian)向(xiang)數千(qian)萬Steam用戶開放時,能夠迎來玩家群體(ti)的顯(xian)著增長(chang)。然而(er),在許多粉絲看來,Gaijin Entertainment完全辜負了(le)這次機會,浪費了(le)這個機遇。

幾乎沒有(you)人相信開發商的(de)(de)解(jie)釋,說登陸(lu)PC上最大(da)(da)的(de)(de)數字發行平臺的(de)(de)版本不是為(wei)了擴大(da)(da)玩家(jia)群體而設計的(de)(de)。只(zhi)有(you)少(shao)數玩家(jia)認為(wei)這可能真(zhen)的(de)(de)是一(yi)次(ci)“搶(qiang)先體驗”,而不是在(zai)Steam上的(de)(de)正式發布。問題在(zai)于開發商顯然(ran)沒有(you)嘗(chang)試(shi)向社(she)區解(jie)釋這一(yi)點。

和往常一樣(yang),一些人傾向于指(zhi)責的(de)不是(shi)開(kai)發商本(ben)身(shen),而是(shi)那些dictate工作(zuo)室決策(ce)的(de)“商人”。這樣(yang)的(de)指(zhi)控(kong)總是(shi)伴(ban)隨(sui)著(zhu)游戲開(kai)發商任(ren)何有(you)爭(zheng)議的(de)決定,與(yu)此同時,開(kai)發商決策(ce)帶來的(de)后果應(ying)該(gai)是(shi)顯(xian)而易見的(de)。


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