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《幻獸帕魯》究竟多像《寶可夢》?看了這些對比就知道了

日(ri)期(qi) : 2024-05-18 16:45:28

  最近縫合怪游戲《幻獸帕魯》在Steam上徹底火了一把,幻獸發售6天銷量達到800萬套,帕魯在線峰值超過200萬,究竟006輕松超過V社扛把子《CS2/CSGO》,多像對比成為Steam歷史第二游戲,知道但這款游戲同時也陷入了抄襲《寶可夢》的幻獸爭議中。《幻獸帕魯》角色設計對《寶可夢》的帕魯“借鑒”眾所周知,但二者之間又有多相似IGN今天發布了一篇對比報道。究竟

  IGN報道如下:

《幻獸帕魯》究竟多像《寶可夢》?看了這些對比就知道了

  在開始比較之前,多像對比006我(IGN作(zuo)者)想首先聲明,知(zhi)道(dao)我對《幻獸(shou)帕(pa)魯(lu)》借鑒《寶(bao)可(ke)(ke)夢(meng)(meng)》游戲玩法(fa)的幻獸(shou)事實沒有任何(he)異(yi)議。許多游戲都(dou)這樣做,帕(pa)魯(lu)任何(he)玩過《幻獸(shou)帕(pa)魯(lu)》前(qian)15分鐘的究(jiu)竟(jing)人都(dou)可(ke)(ke)以(yi)(yi)清楚地看到,雖然它確實存在怪(guai)物(wu)馴服元素,多像對比但它的知(zhi)道(dao)生存游戲玩法(fa)、制作(zuo)機(ji)制和缺乏(fa)明顯(xian)的技術問題足以(yi)(yi)證明它與(yu)《寶(bao)可(ke)(ke)夢(meng)(meng)》游戲完全不同。對我來說,寶(bao)可(ke)(ke)夢(meng)(meng)本(ben)身的設計最重要——那些我花(hua)了多年時間才熟悉并愛上的生物(wu),看到一(yi)些我最喜歡的寶(bao)可(ke)(ke)夢(meng)(meng)在《幻獸(shou)帕(pa)魯(lu)》中(zhong)被以(yi)(yi)這種(zhong)方式呈現,真的讓我心碎。我就是這么容易傷感(gan)。

  以(yi)下(xia)帕魯(lu)/寶(bao)可夢(meng)的(de)比較將按(an)其相(xiang)(xiang)似性(xing)的(de)性(xing)質進行分類。我們將首先(xian)列出一些設計得(de)相(xiang)(xiang)當出色的(de)例子,然(ran)后逐(zhu)步列出具有更(geng)多共同點的(de)設計。

  合理借鑒

  這一組設計中(zhong),你可以清(qing)楚地看出哪些寶可夢啟發了每個(ge)帕魯,但帕魯本身(shen)是完全原創(chuang)的(de)設計。這類例子很多,以下僅列舉幾個(ge)作為示例。

  親戚(qi)來了(過度借鑒)

  這(zhe)些(xie)帕(pa)魯在面部設計(ji)上與某(mou)些(xie)寶可夢過于相似。

  驚人相似


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