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DLC賣出250美刀 知名FPS游戲的更新 成了大型同行騎臉現場

日期 : 2024-05-19 17:51:55

  在FPS游戲這個品類項中,賣名競爭相當激烈。出美可如果你能從中闖出來,刀知的更大型005就能收獲更多的游戲玩家。不同于《PUBG》大逃殺玩法的新成現場大眾化,由Battlestate開發的同行以硬核著稱的《逃離塔科夫》,也在FPS領域占據著一席之地。騎臉

  長達八年(nian)的(de)賣名更(geng)新中,有大批玩家始終(zhong)在(zai)支持著這款(kuan)游戲(xi)的(de)出美(mei)運營。可官方(fang)最近的(de)刀知的(de)更(geng)大型一次(ci)操(cao)作,卻傷透了(le)很多(duo)人(ren)的(de)游戲(xi)心。不僅如(ru)此,新成現場聞風而動的(de)同行(xing)同行(xing)們還(huan)令情況變得更(geng)加復(fu)雜了(le)。

DLC賣出250美刀 知名FPS游戲的更新 成了大型同行騎臉現場

  事件的騎臉起因是《逃離塔科夫》最新推出的DLC「The Unheard Edition」,這個DLC的賣名005售價(jia)高(gao)達250美元遠超游戲本體。光是(shi)這次DLC的(de)更新,其實就已經有(you)悖于此前Battlestate承諾的(de)內容的(de)。更加火上澆油的(de)是(shi),游戲里的(de)PVE內容也(ye)改為了DLC持有(you)者的(de)“特供”玩(wan)法。

  普通玩家們(men)自(zi)然就不干了(le)(le),開始(shi)在(zai)網(wang)絡(luo)上利用輿論(lun)給Battlestate施(shi)壓。眼見玩家們(men)群情(qing)激奮,自(zi)知(zhi)理(li)虧的Battlestate發布了(le)(le)道歉聲明,表示PVE模式(shi)依然會維持原狀(zhuang),并表示購買了(le)(le)DLC「The Unheard Edition」的玩家,其權益會重新(xin)平衡(heng)。

  而如此一來,花了250美元買DLC的玩家又成了大冤種。

  可(ke)真正(zheng)的(de)節目效(xiao)果還在后面,雖然《逃離塔(ta)科夫》已經“撤(che)回”了消息,但(dan)有競爭關系的(de)同行們卻沒(mei)有就此罷手。老牌游(you)戲《DayZ》,以(yi)及前段時間(jian)爆(bao)火的(de)射(she)擊游(you)戲《絕地潛(qian)兵2》紛紛參團,開始調(diao)侃Battlestate的(de)操作。

  《DayZ》諷刺《逃(tao)離(li)塔科夫》的(de)這波操作稱:“我(wo)們售(shou)價250美元的(de)DayZ起始戰利品包(bao)現已售(shou)罄。由于庫(ku)存有限,因此(ci)沒(mei)辦(ban)法提供給每一個(ge)人(ren),因為它太貴(gui)而且技術(shu)難度很(hen)大,只有忠實玩家可以在6個(ge)月內享受這款戰利品包(bao)。”

  《絕地潛(qian)兵(bing)2》則給(gei)自家游戲的物(wu)品內容(rong)(rong)打起了廣告,直言(yan):“請(qing)務(wu)必查看(kan)今日游戲交易中心(xin)的內容(rong)(rong),價格(ge)如此低(di)廉,幾乎聞(wen)所未聞(wen)。”

  可要說最(zui)狠的(de)(de),還得是《暗區突圍(wei)》海外服。他(ta)們把廣告(gao)都(dou)打到《逃離塔科夫》玩家(jia)社區門口了(le),專門發布了(le)推特動態,號召玩家(jia)轉投他(ta)處,頗有種“收留心碎玩家(jia)”的(de)(de)意味在里(li)面。盡(jin)管Battlestate后來(lai)還想對(dui)線,可效果(guo)卻并不好。

  Battlestate吐槽《暗區突圍》是(shi)抄襲游(you)戲,《暗區突圍》官方卻(que)反諷(feng)《逃離塔科夫》,稱(cheng)自己的游(you)戲本體至少是(shi)免費的,歡迎玩家們提出反饋意見(jian)。雙方你來我往,但還是(shi)《暗區突圍》占據了上風。

  在(zai)這場較量中(zhong),《逃(tao)離塔科夫》被全程壓制。不僅更(geng)新(xin)內容沒(mei)有得(de)到玩家們(men)的(de)認可,在(zai)跟同行的(de)較量中(zhong)也屢(lv)屢(lv)被弄得(de)啞(ya)口無言(yan)。或許(xu)此次的(de)DLC更(geng)新(xin),從一開始(shi)就缺少一個更(geng)合(he)理的(de)定價(jia)和內容流程。希望在(zai)今后(hou)的(de)活(huo)動(dong)中(zhong),Battlestate能更(geng)多考慮玩家們(men)的(de)需求(qiu)吧。

  那么大家對于這起事件,又(you)有什(shen)么想說的呢?


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