《彩虹六號圍攻》新手入門攻略指南 1、彩虹游戲環境(前言) 對彩六報有期望的號圍可以先降低一下熱情,因為我們的攻新攻略001游戲環境并不是很(hen)好,和大多數似了一點但也(ye)沒有完全似的手(shou)(shou)玩游戲一樣(yang),充(chong)斥(chi)著你能想到的新手(shou)(shou)一些不好的體驗。 新人最(zui)好(hao)的入門快(kuai)速上手(shou)方(fang)式就(jiu)是老帶新,即(ji): 找一個(ge)(或(huo)幾個(ge))老東西(一起(qi)游戲)對你進行友好指(zhi)導。指(zhi)南這樣可以最(zui)快(kuai)的彩(cai)虹(hong)讓你了解彩(cai)六的游戲邏輯,從而加快(kuai)你的號(hao)圍退坑速度。 當然(ran),攻(gong)新(xin)攻(gong)略如果你沒(mei)有找到(dao)老玩家指導,手玩只有幾個同(tong)為萌新(xin)的新(xin)手小伙伴一起(qi),或者更慘,入門只有你一個人(ren),指南那么(me),彩虹(hong)你和你的小伙伴—— 一(yi)定(ding) 一(yi)定(ding) 一(yi)定(ding)要善用(yong)交(jiao)流(liu),彩六因為老東西多為組排黑車,所以都(dou)會(hui)在游(you)戲外開語音(yin)交(jiao)流(liu),這(zhe)時相(xiang)(xiang)對(dui)于(yu)單排的(de)你(ni),就相(xiang)(xiang)當于(yu)額(e)外的(de)孤立,如(ru)果你(ni)自(zi)己都(dou)不(bu)想(xiang)去交(jiao)流(liu),那么這(zhe)游(you)戲對(dui)你(ni)的(de)負反饋會(hui)指數級(ji)上升。 當然,交流并不要求你有多么強的戰局觀察,地圖理解,不需要你記住這里是001大梯,小梯,還是黃(huang)梯,紅梯。 例: 你在(zai)銀行股票被(bei)(bei)(bei)cav打倒(dao)了(le),作為新人,你只需要告訴你的隊(dui)友:“我在(zai)二樓(lou)被(bei)(bei)(bei)女(nv)鬼打倒(dao)了(le),可(ke)能會(hui)被(bei)(bei)(bei)審。” (是的(de)(de),作為(wei)新手(shou),能(neng)分清一樓二樓,知道地下也有一層,可以識別出對面打倒你的(de)(de)是女鬼(gui),同(tong)時(shi)還了解(jie)對方技能(neng),且知道語音報(bao)點提醒(xing),相信我,你會成為(wei)人(ren)人(ren)喜(xi)愛的(de)(de)好鼠鼠的(de)(de)。當然,這樣報(bao)點也真的(de)(de)不(bu)需要太多的(de)(de)學習成本。) 重點是(shi)一(yi)定要主動交流 作為新(xin)手你先開(kai)口,90%的老人不會再(zai)去挑你細(xi)節(jie)上(shang)的問題,不會再(zai)去埋怨你怎么怎么樣。 那你可能會(hui)問:還有10%呢? 可能會壓(ya)力你更狠,同時(shi)涉及(ji)人(ren)身攻擊(ji),但不要怕,我們也很(hen)煩(fan)這(zhe)(zhe)些(xie)東西(xi),甚至這(zhe)(zhe)游戲環境(jing)如此差的原因大部分也是這(zhe)(zhe)10%老玩家的功勞(lao)。 那么知道(dao)了(le)交流重要(yao)性的你就可以開(kai)始下一步(bu)的學習(xi)了(le)。 另外(wai),碰到無理(li)由壓力(li)謾(man)罵是可(ke)以記分板(ban)屏蔽(bi)語音(yin)加舉(ju)辦(ban)的。 2、干員識別 由于彩六(liu)干員都有獨特技(ji)能(neng)的特性,導致它(ta)和傳統FPS不同(tong)之處在于需要考慮干員技(ji)能(neng)克(ke)制(zhi),技(ji)能(neng)combo。 所以,新手(shou)首先需要對大(da)部分干員有一(yi)個模(mo)糊認知,這(zhe)樣就不會(hui)出(chu)現(xian)太多夢(meng)游行為,例:EMP當(dang)手(shou)雷用(yong),ASH榴彈(dan)破鐵墻等(deng)(deng)等(deng)(deng)。 所以(yi),學會認識(shi)干(gan)員及(ji)(ji)其技(ji)能是(shi)非常(chang)重(zhong)要(yao)的(de),新(xin)手請直接移步干(gan)員頁面,點擊你想了解的(de)干(gan)員就能看(kan)到他(ta)/她(ta)(ta)的(de)技(ji)能,以(yi)及(ji)(ji)他(ta)/她(ta)(ta)長什么樣了。 所以以下僅列出干(gan)員名及通用的(de)外號(hao),方便你在對局內報點。(想(xiang)看(kan)他們具體長(chang)什(shen)么樣,打(da)開(kai)游戲探(tan)索吧!) 進攻方 SLEDGE:大錘 THATCHER:EMP ASH:直接念名字 THERMITE:熱切 TWITCH:直接念(nian)名字,電車 MONTAGNE:大盾 GLAZ:嘎子 FUZE:直(zhi)接念名字(zi),咚(dong)咚(dong)咚(dong) BLITZ:閃盾 IQ:直接念名字 BUCK:直接(jie)念名字 BLACKBEARD:BB,槍盾 CAPITAO:巴西隊長,燒烤(kao)王(wang) HIBANA:火花 JACKAL:腳氣 YING:直接念名字 ZOFIA:直接念名字 DOKKAEBI:美羊(yang)羊(yang),電(dian)話妹 LION:直接念(nian)名字 FINKA:直(zhi)接念名字 MAVERICK:小(xiao)馬哥 NOMAD:直接念名字,氣震(zhen)槌 GRIDLOCK:肥(fei)婆,地刺 NOKK:直接念名(ming)字,水鬼 AMARU:直接念名字,小飛俠 KALI:直接念名字 IANA:直接念名字(zi) ACE:直接念名字,水切 ZERO:直接念名字(zi),魚叔 FLORES:炸彈車 OSA:直接(jie)念(nian)名(ming)字,白鏡,棱鏡 SENS:電子煙,頂針 GRIM:小蜜蜂 BRAVA:牛車 RAM:泥頭車 DEIMOS:直接念(nian)名字(zi),(以(yi)及彩六(liu)特有的,直接叫他新干員!) 防守方 SMOKE:直接念名字,毒氣 MUTE:直接念(nian)名(ming)字,WIFI CASTLE:黑叔叔,龍鱗板 PULSE:直接念(nian)名字(zi),心(xin)跳 DOC:直接念名字,醫生 ROOK:直接念名字 KAPKAN:詭雷,EDD TACHANKA:機(ji)槍哥 JAGER:耶格 BANDIT:班迪 FROST:夾子 VALKYRIE:瓦(wa)爾基里(li),女武神,黑眼 CAVEIRA:女鬼 ECHO:直接念名字 MIRA:直接念名字(zi),黑鏡 LESION:劉醒 ELA:直接念名字 VIGIL:直接(jie)念(nian)名字,男(nan)鬼,白褲襠 MAESTRO:直(zhi)接念名字,邪眼(yan) ALIBI:直接念(nian)名字,章魚妹(mei) CLASH:電盾,鹵蛋(dan) KAID:電爪,老頭 MOZZIE:直(zhi)接(jie)念名(ming)字(zi),偷車賊 WARDEN:直接念名(ming)字,戈登 GOYO:直接念名字,火山盾 WAMAI:外賣 ORYX:羚羊 MELUSI:直接念(nian)名字(zi),女妖 ARUNI:直接念名字,炎陽門 THUNDERBIRD:雷鳥,迅(xun)雷 THORN:剃刀花 AZAMI:直接念名字 SOLIS:直接念名字 FENRIR:直(zhi)接念名字,狼(lang)煙 TUBARAO:土八路 3、槍械選擇 首先,彩虹六號(hao)里每位干員的配(pei)槍(qiang)都(dou)不(bu)相同(tong),所(suo)以推薦僅供參考(kao),不(bu)一(yi)定是最好的,但肯(ken)定大(da)差(cha)不(bu)差(cha)。 最適(shi)合你的(de)一定(ding)是你自己游玩后的(de)配裝(zhuang)。 新賽(sai)季所有干員默認配(pei)裝推薦(jian): 槍口:無腦消焰(其它(ta)槍口分使用場景(jing),消音僅推薦(jian)你是壓槍高手時使用) 握把:無(wu)腦垂直(拐角(jiao)現在不加開鏡速度了(le),望周知(zhi)) 倍(bei)(bei)鏡:喜(xi)歡高倍(bei)(bei)請(qing)選2.5,喜(xi)歡一倍(bei)(bei)請(qing)用默認全(quan)息。 (一倍鏡有(you)很(hen)多(duo),什么紅(hong)點全息反射ABC等(deng)等(deng),進(jin)訓練場開鏡看一看,找(zhao)到最適合你自己的就好了(le)) 激光瞄具如果有必帶 4、關于小車 小車是彩(cai)虹(hong)六號的特色之一,甚至可以說(shuo),小車就是干員的第二條命(ming)。 一個好的小車使用者不(bu)(bu)一定(ding)是高手,但高手絕對不(bu)(bu)會玩(wan)不(bu)(bu)明白小車。 小車不(bu)是玩具(ju),如果防守點(dian)內布置不(bu)清晰(xi),推進道路(lu)(lu)上(shang)存(cun)在(zai)疑問,那么不(bu)要(yao)猶(you)豫,用你的小車去(qu)探路(lu)(lu)吧。 當然,無(wu)腦玩車(che)同樣不可取,例:你玩的是熱切,隊內(nei)已經(jing)開始組織(zhi)進攻(gong)切外墻了,隊友都已經(jing)就位,如果你還在搜車(che),且站位基本和你的隊友脫節,相信我(wo),壓力是源(yuan)源(yuan)不斷的。 同樣,雖然(ran)打(da)在小車上(shang)的(de)子彈不(bu)會對你(ni)本人(ren)造(zao)成傷害,但你(ni)要記住小車每人(ren)只(zhi)有(you)兩輛,用一(yi)輛少一(yi)輛,所(suo)以在明知前有(you)危(wei)險的(de)情(qing)況,還是要避(bi)免(mian)送車。 5、偷人與防偷 其實就(jiu)是(shi)地(di)圖(tu)理解的(de)問題了(le),作為新手,明(ming)確作為進攻方復活點的(de)概(gai)(gai)念,了(le)解地(di)圖(tu)的(de)大(da)概(gai)(gai)走向,小(xiao)心建筑物(wu)的(de)外窗,不要(yao)在大(da)平地(di)奔跑就(jiu)可以(yi)了(le)。 當然(ran)。最直接的方法就是被偷死(si)了就長記性了。(別(bie)擔心,每個(ge)人(ren)都是這樣過(guo)來的) 作為防守(shou)方(fang)想偷人?(雖然不(bu)建(jian)議新手這(zhe)樣做),只需要(yao)想想對面(mian)的復活(huo)點在哪里(li)(li),看外面(mian)時想想自己(ji)會(hui)從哪里(li)(li)走,然后架(jia)住點等(deng)待就(jiu)行了。(當然也不(bu)要(yao)點內告破了還在架(jia)) 還是一(yi)句話,地圖理(li)解,意識,你就多玩吧牢弟^^ 6、下包與拆包 作為最(zui)經典(dian)的(de)炸(zha)彈(dan)(dan)模式,彩六的(de)下(xia)包(bao)其(qi)實(shi)并不是(shi)(shi)真的(de)安(an)裝“炸(zha)彈(dan)(dan)”,進攻(gong)方下(xia)的(de)其(qi)實(shi)是(shi)(shi)“拆彈(dan)(dan)器”。也(ye)就是(shi)(shi)說防(fang)守方點(dian)內的(de)黃色罐才是(shi)(shi)真正意義上(shang)的(de)“炸(zha)彈(dan)(dan)” 同時,下包(bao)(bao)時間(jian)(jian)和拆包(bao)(bao)時間(jian)(jian)都較長,所以(yi)何(he)時下包(bao)(bao),怎么下包(bao)(bao)也(ye)要按情況細分。 下包是進攻的獲勝前提(ti),一旦下好優勢(shi)(shi)包位(wei),那么(me)攻守(shou)之勢(shi)(shi)異也。 反(fan)之如果進攻方(fang)點內掉包且對面(mian)位(wei)置不明確(que),那么(me)就是守方(fang)優勢。 鑒于路人對局大多配(pei)合不佳,所以普(pu)遍的(de)獲勝(sheng)方式(shi)就是一方將另一方殲滅(mie)。。。 7、關于聲音(獲取信息) 除(chu)了直觀的游戲(xi)內(nei)的視覺上(shang)的信息(xi)獲取,彩虹(hong)六號里聲音同樣是一(yi)種信息(xi)的獲取方式。 從室內外的聲(sheng)(sheng)音(yin)差異,到幾乎所有(you)道具的獨(du)特(te)聲(sheng)(sheng)音(yin),彩六內的聲(sheng)(sheng)音(yin)傳(chuan)遞的信(xin)息一點兒也(ye)不比畫面上的少。 有一雙好耳(er)朵,你(ni)可以(yi)分辨出不(bu)同(tong)(tong)干(gan)員的獨(du)特技能音(yin)效,你(ni)可以(yi)通過(guo)不(bu)同(tong)(tong)材(cai)質上腳步聲(sheng)的不(bu)同(tong)(tong)來判斷(duan)對方(fang)具體位(wei)置,同(tong)(tong)樣可以(yi)利用聲(sheng)音(yin)來引(yin)誘對方(fang)上鉤創造擊殺(sha)。 總之,重視游戲(xi)內的聲音(yin),不(bu)要無腦沖(chong)刺! 如果隊(dui)友(you)都在靜步(bu),也(ye)請放慢你的(de)腳(jiao)步(bu)。不然是真(zhen)會被TK的(de)。 8、其它部分術語 hatch:地圖內垂(chui)直方(fang)向的(de)木板門(men)(每個圖都有昂) 打野:就是指代防(fang)守方通(tong)常(chang)(chang)不(bu)在(zai)點(dian)內防(fang)守的(de)干員,他們通(tong)常(chang)(chang)有(you)高移速,近(jin)距離好用的(de)槍械,以及隱藏自身(shen),或(huo)者為自己創造(zao)優勢的(de)技能。如:ELA,男鬼,女(nv)鬼等等。 抓/反(fan)野:指代進攻方針對(dui)防守方打野干員所選的克(ke)制干員或(huo)進攻方式。如:腳氣,美羊羊,Lion,閃盾等組成(cheng)的抓野大隊。 打垂(chui)(chui)直:因(yin)為彩(cai)六地圖的(de)(de)立(li)體(ti)結構,所以(yi)可以(yi)通(tong)過地下點位控(kong)一樓,同時(shi)選垂(chui)(chui)直干員(咚(dong)咚(dong)咚(dong))來進行優勢(shi)打擊的(de)(de)類似戰術(shu)。同樣,清理木地板(ban),創造對(dui)槍優勢(shi)環(huan)境也是打垂(chui)(chui)直的(de)(de)環(huan)節。 裝修:彩六防(fang)守方可以(yi)對點內進(jin)行布置以(yi)加(jia)強防(fang)守優勢,這類過程可以(yi)形(xing)象的稱之為裝修。 軟墻(qiang):未(wei)被(bei)加(jia)固強化的墻(qiang),也可以叫木(mu)墻(qiang)。 硬(ying)墻:已(yi)經加固強(qiang)化的(de)墻,也(ye)可(ke)以叫鐵墻。 連接(jie)(jie):和隔(ge)壁一樣,彩六也有多(duo)包點的設計,AB點之間用來(lai)間隔(ge)的軟(ruan)墻(或(huo)者道路),稱之為連接(jie)(jie)。 TK:隊友擊殺,因為彩(cai)六有(you)友傷機制(zhi),所以,除了(le)因為阻擋槍線(xian)的無意TK,還有(you)惡意的歧(qi)視性TK,但隨著版本名譽系統(tong)的加(jia)入,現在TK的基(ji)本少了(le)。 最后幾點補充: 別(bie)怕死(si),所有的(de)老玩家都是一路死(si)過來的(de),當你(ni)被擊(ji)(ji)殺,別(bie)急著刷抖音,看看擊(ji)(ji)殺回(hui)放,你(ni)就會一點點進步。 別(bie)秒退,打(da)不(bu)過就退只會讓你的游戲體驗越(yue)來越(yue)差,游戲內的失利都是(shi)你變(bian)強的動機。