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原神 V4.6角色攻略 白術|培養與機制解析

日(ri)期 : 2024-05-19 01:39:20

【原神】V4.6角色攻略 | 白術|培養與機制解析

今天為(wei)各位帶來(lai)的原神(shen)養機是:「遵生合和」——「白術」角(jiao)色攻略(lve)

原神 V4.6角色攻略   白術|培養與機制解析

本期將從白術的技能天賦、裝備選擇、色攻術培隊伍配置進行解析。略白005

?【角色定位&一圖流】?

「白(bai)術(shu)」是制解一位(wei)能夠(gou)持續(xu)提供治療和(he)護盾的草(cao)元素(su)輔助(zhu)型角色。位(wei)于后(hou)臺時,原(yuan)神養機依舊(jiu)可以對敵人造成草(cao)元素(su)傷害,色攻術(shu)培協助(zhu)隊友打(da)出草(cao)元素(su)相關(guan)元素(su)反應(ying)。略白(bai)

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?【材料匯總】?

?【技能&天賦】?

? 技能加點:

元素(su)爆發(fa) 8+> 元素(su)戰技 8+ > 普通攻擊 1+

「白(bai)術」以(yi)(yi)釋放【元素(su)爆發(fa)】為(wei)前臺(tai)角色持續提供護盾與治療為(wei)主要輔助手段,制解在(zai)此(ci)期間(jian)即便位于后(hou)臺(tai)也依(yi)舊(jiu)可以(yi)(yi)對(dui)敵人(ren)間(jian)歇性造(zao)成草元素(su)傷(shang)害。原(yuan)神養機【元素(su)戰技】喚出的(de)色攻術培(pei)「游絲征靈」在(zai)造(zao)成傷(shang)害返回后(hou)可以(yi)(yi)為(wei)全隊恢(hui)復生命(ming)值。

?【普通攻擊 · 金匱針解】

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① 【普攻】至多造成4段草元素傷害,略白005其(qi)中第3段(duan)【普攻(gong)】造成2次傷(shang)害;

② 【普攻(gong)/重擊/下落】造成(cheng)的制解草元素傷害均會對(dui)敵人(ren)施加(jia)弱(ruo)草元素附著。

?【元素戰技(ji) · 太素診要】

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① 喚(huan)出(chu)的原神養(yang)機「游(you)絲征(zheng)靈」可以對(dui)單也可以對(dui)群(qun)。對(dui)單時(shi)會對(dui)敵人造(zao)(zao)成(cheng)3次草(cao)(cao)元素(su)(su)傷(shang)(shang)害(hai),色(se)攻術培對(dui)群(qun)時(shi)會對(dui)至(zhi)多3名不同的略白敵人造(zao)(zao)成(cheng)草(cao)(cao)元素(su)(su)傷(shang)(shang)害(hai)。兩種“模式”均會為目標施加弱草(cao)(cao)元素(su)(su)附著(zhu),并在完成(cheng)后返(fan)回,為全隊恢復生(sheng)命值(zhi)。

② 即便沒有(you)攻擊敵人,喚出的「游絲征靈(ling)」在返回時也會為全隊恢復生命(ming)值。

?【元素爆發 · 愈氣(qi)全形論】

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【機制(zhi)解析(xi):[脈攝宣明]】

① 進入[脈攝(she)宣明]狀(zhuang)態,為前(qian)臺角色提供「無(wu)(wu)郤氣護盾」保障輸出不(bu)被(bei)打斷。每(mei)2.5秒將(jiang)產生新(xin)的「無(wu)(wu)郤氣護盾」;

② 產(chan)生新的(de)「無郤(xi)氣護(hu)盾(dun)」或被敵(di)人擊破時(shi),會釋放(fang)「靈(ling)氣脈(mo)」對敵(di)人造成草元素傷害,同時(shi)為當(dang)前場上角色恢復生命值;

③ 「靈氣脈(mo)」1次(ci)只會對1名敵人造成傷害,并施加弱草(cao)元(yuan)素附著。

?【固有天賦】

【固(gu)有天賦1 · 五云終天】

當前場(chang)上角色生命(ming)值(zhi):

① 低(di)于50%時,白術獲得50%治療(liao)加成(cheng);

② 高于或等(deng)于50%時,白術獲得25%草元素傷害提升。

【固有天賦2 · 在地為化】

白術(shu)釋放【元素(su)爆發】后產生(sheng)的(de)(de)「無郤氣護盾」對前(qian)臺角(jiao)色(se)(se)(se)進行治療時,該角(jiao)色(se)(se)(se)獲得(de)「木運(yun)之歲(sui)」效(xiao)果。基于(yu)白術(shu)的(de)(de)生(sheng)命值上限(不超過50000點),每1000點對該角(jiao)色(se)(se)(se)獲得(de)草元素(su)相關反應的(de)(de)傷害加(jia)成:

① 觸發燃燒、綻放/超綻放/烈綻放反應傷害提升2%,最多提升100%;

② 觸(chu)發超(chao)激(ji)化(hua)/蔓激(ji)化(hua)反應傷害(hai)提升(sheng)0.8%,最多(duo)提升(sheng)40%;

以上兩(liang)種效果均維持6秒。

【固(gu)有(you)天賦3 · 味草之滋(zi)】

?【命座解析】?

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?【推薦命座】

1命、2命、6命

?【命座分析】

1命(ming):【元素戰技】使用次數+1,緩解充(chong)能壓(ya)力;

2命:前臺角色造(zao)成(cheng)傷(shang)(shang)害時,白術每5秒喚出「游絲征靈 · 切」對1命敵人(ren)造(zao)成(cheng)一(yi)次高(gao)額(e)的草(cao)元素(su)傷(shang)(shang)害,并在返回(hui)時恢復全隊生(sheng)命值;

3/5命:提升【元素爆發/戰(zhan)技】的等級,以及等級上限;

4命:白術釋放【元(yuan)素爆發】后的15秒內(nei),提升(sheng)全隊元(yuan)素精通;

6命:基于白術的生(sheng)命值上(shang)限,「無(wu)郤氣護(hu)盾(dun)(dun)」造成的「靈氣脈」傷害提升。「游(you)絲征靈 」&「游(you)絲征靈 · 切」命中敵人時(shi)將產生(sheng)一次「無(wu)郤氣護(hu)盾(dun)(dun)」。

?【裝備推薦】?

?【武器選擇】

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「白術」的技(ji)能(neng)都是基(ji)于生命(ming)值來為隊友提(ti)供(gong)護盾(dun)&治療,且自身充能(neng)能(neng)力較弱,所以在武器方面,主(zhu)要選擇提(ti)升(sheng)生命(ming)值/充能(neng)效率(lv)為主(zhu)。

若是(shi)隊(dui)伍(wu)中搭配了芙寧娜,則可以(yi)(yi)考(kao)慮(lv)選擇【試作金珀】來增加芙寧娜記錄的生(sheng)命(ming)值(zhi)(zhi)波動數值(zhi)(zhi),提(ti)升(sheng)全隊(dui)傷害(hai);若是(shi)隊(dui)伍(wu)以(yi)(yi)打出(chu)超(chao)綻放(fang)/超(chao)激化/蔓激化反應為主時,可以(yi)(yi)考(kao)慮(lv)【白(bai)辰之環】為全隊(dui)提(ti)升(sheng)元素(su)(su)傷害(hai),同(tong)時為白(bai)術提(ti)升(sheng)元素(su)(su)充能效(xiao)率(lv)。

?【圣遺物搭配】

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【昔時(shi)之歌】4件套 作為4.3版本(ben)更新的圣遺物,機制(zhi)上(shang)適用(yong)于大部分能夠提供治(zhi)療(liao)恢復的角(jiao)色(se)使(shi)用(yong)。當然也可(ke)以(yi)(yi)考慮給(gei)白術(shu)刷取(qu),在(zai)為全(quan)隊提供治(zhi)療(liao)的同(tong)時(shi),為全(quan)隊進行(xing)增傷;考慮到白術(shu)是草元素(su)輔助型角(jiao)色(se),也可(ke)以(yi)(yi)搭(da)配【深林的記(ji)憶】4件套 在(zai)技能命中時(shi)降低敵人草元素(su)抗性;過渡(du)期(qi)可(ke)以(yi)(yi)選擇【生命值+生命值/充能/精通】2+2搭(da)配作為前期(qi)過渡(du)。

?【主詞條】:

時之沙:生命/充能

空之杯:生命

理(li)之冠:生命/治療加(jia)成

?【副詞條】:

生命>充能>精通/其他

?【隊伍配置】?

?【“百萬伏特”】

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【“百萬伏特(te)”】輸出流程:

那維萊(lai)特先(xian)手(shou)登場(chang)釋放【元素戰技(ji)】造成范圍(wei)水元素傷害(hai),并創造[純水之(zhi)滴];

接(jie)著切出萬葉釋放(fang)【元(yuan)素戰技】接(jie)【下落攻擊】/【元(yuan)素爆發】擴散水元(yuan)素,搭配【翠綠】4件(jian)套(tao)對(dui)敵人(ren)減(jian)抗;

芙寧娜(na)登(deng)場召喚(huan)三(san)位「沙龍成員(yuan)(yuan)」對敵人進行水元素協同(tong)攻擊,并釋放【元素爆發(fa)】記錄(lu)因(yin)「沙龍成員(yuan)(yuan)」導致的血量流失(shi)或后續班尼特帶來的治療量,進行全隊增傷和治療加成;

切出白(bai)術釋放(fang)【元素戰技】觸發綻放(fang)反應并(bing)恢復生命值(zhi)/釋放(fang)【元素爆發】為全隊提供護盾并(bing)協同(tong)攻擊;

讓那維萊(lai)特登場重擊一(yi)次后再釋放【元(yuan)素爆發】創造(zao)[純(chun)水之滴(di)],繼續重擊輸(shu)出。

【“百萬伏特”】隊友替換:

該隊主(zhu)要圍(wei)繞綻放(fang)相關反應為主(zhu),其他(ta)配(pei)隊可以考慮[心妮妲白](心海、妮露、納西妲、白術)等。

?【激化隊】

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菲謝爾(er)釋(shi)放【元(yuan)素爆發】技能召喚奧茲先駐場對敵人造成雷元(yuan)素傷(shang)害;

接著(zhu)切出萬(wan)葉(xie)釋放【元(yuan)素(su)戰技】接【下落攻擊】/【元(yuan)素(su)爆發】擴散雷元(yuan)素(su),搭配【翠綠(lv)】4件套對敵人減抗;

切出白術(shu)釋(shi)放(fang)【元(yuan)素戰技】觸發綻放(fang)反應(ying)并恢(hui)復生命值/釋(shi)放(fang)【元(yuan)素爆發】為全隊提供護盾并協同攻擊(ji);

如果奧茲離場,可(ke)以在這(zhe)時釋放【元(yuan)素戰技】讓奧茲繼續對(dui)敵(di)人造成(cheng)雷元(yuan)素傷害(hai);

最后讓賽諾釋(shi)放(fang)【元素(su)(su)爆發】化(hua)身「啟途(tu)誓使(shi)」進(jin)行【普(pu)攻】輸出,在進(jin)入「末途(tu)真眼(yan)」狀(zhuang)態時釋(shi)放(fang)【元素(su)(su)戰技】以此循環。

【激化隊(dui)】隊(dui)友替換(huan):

該(gai)隊(dui)主(zhu)(zhu)要圍繞超激(ji)化(hua)/蔓(man)激(ji)化(hua)反應(ying)為主(zhu)(zhu)。

2號(hao)位替換:納西妲、砂糖、琳妮特、溫迪;

3號位替換:八(ba)重(zhong)神子、久岐忍;

4號位替換:刻晴;

?【激綻隊】

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納西妲(da)先手釋(shi)(shi)放【元素爆發(fa)】展開(kai)「摩耶之(zhi)殿」領域,再釋(shi)(shi)放【元素戰技】對多(duo)名(ming)敵人持續掛(gua)草(cao);

行(xing)秋(qiu)搭配(pei)祭禮劍(精煉越高越好)根據(ju)自己的(de)操作習(xi)慣打出“EQE”或(huo)“QEE”。后續賽諾進行(xing)【普(pu)攻】輸出時,可進行(xing)水(shui)元素協(xie)同攻擊(ji)并提升抗(kang)打斷能力;

切(qie)出白術釋放(fang)【元素(su)戰技】觸發(fa)綻放(fang)反(fan)應并恢復生(sheng)命(ming)值/釋放(fang)【元素(su)爆發(fa)】為全隊(dui)提供(gong)護盾并協同攻擊;

最(zui)后讓賽諾(nuo)釋放【元(yuan)素(su)爆發】化身「啟途誓使」進行【普(pu)攻】輸出,在進入「末(mo)途真(zhen)眼」狀態時釋放【元(yuan)素(su)戰(zhan)技(ji)】以此循環。

【激化隊】隊友替換:

該隊主(zhu)要圍(wei)繞超(chao)綻放(fang)/超(chao)激(ji)化(hua)/蔓激(ji)化(hua)反應為主(zhu)。

2號位替換(huan):萬葉(xie)、砂糖、琳妮特、溫迪;

3號位替換:八(ba)重(zhong)神子、刻晴;

4號位替換:芙寧(ning)娜、夜蘭、神里(li)綾人;

【編輯:】


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