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日期 : 2024-05-17 12:30:24

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【鸞】

這是一個擁有超高生命值的【巫祝】職業,在游戲中的薦上效果屬于【沉默】,在攻擊的靈妖時候,鸞在釋放【琉璃怒射】的排行時候,可以對場上三名敵人造成高額的上古輸出傷害,而且這個技能的有靈妖輸妖靈冷卻時間非常的短,通常兩個回合后就可以再一次釋放,出推003這個(ge)(ge)技(ji)能(neng)可以(yi)對敵(di)人(ren)(ren)附加(jia)上一個(ge)(ge)負面(mian)效(xiao)果(guo),薦上讓敵(di)人(ren)(ren)自身的(de)靈(ling)(ling)(ling)妖魔法防御降低!而鸞是(shi)(shi)排行有(you)兩個(ge)(ge)配(pei)(pei)合非常不(bu)錯的(de)技(ji)能(neng),一個(ge)(ge)是(shi)(shi)上古輸出(chu)(chu)(chu)【法術沉默(mo)】,小編上面(mian)有(you)提(ti)到(dao),有(you)靈(ling)(ling)(ling)妖輸妖靈(ling)(ling)(ling)鸞的(de)出(chu)(chu)(chu)推(tui)技(ji)能(neng)是(shi)(shi)可以(yi)造成沉默(mo)的(de),而被沉默(mo)的(de)敵(di)人(ren)(ren)在(zai)攻(gong)擊的(de)時(shi)候,是(shi)(shi)有(you)概率(lv)被附加(jia)上灼燒(shao)效(xiao)果(guo)的(de),然后(hou)在(zai)搭配(pei)(pei)上被動效(xiao)果(guo)【烈(lie)焰無情】,處于灼燒(shao)效(xiao)果(guo)中的(de)的(de)敵(di)人(ren)(ren),在(zai)后(hou)續(xu)受到(dao)鸞的(de)傷(shang)(shang)害會大幅度提(ti)升!可以(yi)說鸞是(shi)(shi)一個(ge)(ge)掛(gua)單(dan)體(ti)傷(shang)(shang)害也(ye)非常出(chu)(chu)(chu)色的(de)妖靈(ling)(ling)(ling)了!

【畢方】

畢(bi)(bi)方可是(shi)神話(hua)故事中(zhong)(zhong)(zhong)一(yi)個(ge)(ge)非(fei)常(chang)(chang)了不(bu)起的(de)(de)(de)(de)存在(zai)(zai),在(zai)(zai)這(zhe)(zhe)款(kuan)(kuan)游戲(xi)(xi)中(zhong)(zhong)(zhong),畢(bi)(bi)方的(de)(de)(de)(de)基(ji)礎攻(gong)(gong)擊非(fei)常(chang)(chang)的(de)(de)(de)(de)高,而(er)(er)且(qie)(qie)由于這(zhe)(zhe)款(kuan)(kuan)游戲(xi)(xi)的(de)(de)(de)(de)設計,大(da)家在(zai)(zai)游戲(xi)(xi)中(zhong)(zhong)(zhong)攻(gong)(gong)擊的(de)(de)(de)(de)時(shi)(shi)候(hou),會(hui)發現大(da)部分的(de)(de)(de)(de)角色都是(shi)連招效(xiao)果(guo)(guo),而(er)(er)畢(bi)(bi)方的(de)(de)(de)(de)連續攻(gong)(gong)擊給大(da)家帶(dai)來(lai)的(de)(de)(de)(de)視覺效(xiao)果(guo)(guo)是(shi)非(fei)常(chang)(chang)驚艷(yan)的(de)(de)(de)(de);畢(bi)(bi)方在(zai)(zai)游戲(xi)(xi)作(zuo)戰(zhan)(zhan)過程中(zhong)(zhong)(zhong),釋放【野火(huo)吐息】是(shi)可以(yi)對豎排(pai)的(de)(de)(de)(de)敵人造成(cheng)傷害的(de)(de)(de)(de),不(bu)過這(zhe)(zhe)個(ge)(ge)是(shi)隨機的(de)(de)(de)(de)!傷害非(fei)常(chang)(chang)的(de)(de)(de)(de)高,而(er)(er)且(qie)(qie)升級后的(de)(de)(de)(de)技(ji)能(neng),還可以(yi)額(e)外(wai)增加(jia)灼燒(shao)效(xiao)果(guo)(guo)!搭(da)配上被動效(xiao)果(guo)(guo)【灼熱之(zhi)血】,這(zhe)(zhe)個(ge)(ge)技(ji)能(neng)可以(yi)讓(rang)畢(bi)(bi)方在(zai)(zai)陣亡(wang)的(de)(de)(de)(de)時(shi)(shi)候(hou),讓(rang)全(quan)體的(de)(de)(de)(de)敵人受到灼燒(shao)效(xiao)果(guo)(guo),在(zai)(zai)針對殘局的(de)(de)(de)(de)時(shi)(shi)候(hou),有很強(qiang)大(da)的(de)(de)(de)(de)作(zuo)用!全(quan)體攻(gong)(gong)擊技(ji)能(neng)【漫(man)天火(huo)羽】可以(yi)讓(rang)畢(bi)(bi)方在(zai)(zai)戰(zhan)(zhan)斗中(zhong)(zhong)(zhong)擁有高額(e)的(de)(de)(de)(de)暴(bao)擊傷害,會(hui)更(geng)加(jia)的(de)(de)(de)(de)強(qiang)勢!

【朱雀】

朱雀(que)(que)的(de)獲取難(nan)度(du)十分的(de)大(da),但(dan)是在巫祝定(ding)位中的(de)強度(du)算的(de)上是數(shu)一(yi)(yi)數(shu)二(er)的(de),如果(guo)(guo)(guo)大(da)家(jia)抽(chou)取到(dao)(dao)朱雀(que)(que)的(de)話,那么(me)培養推薦肯定(ding)是第一(yi)(yi)位,朱雀(que)(que)自身的(de)攻(gong)擊效(xiao)果(guo)(guo)(guo)是可以給敵(di)(di)人帶來全體持續傷害效(xiao)果(guo)(guo)(guo)的(de)!同上方(fang)兩個妖靈很相似,攻(gong)擊的(de)時候,都是可以給敵(di)(di)人額外施加(jia)一(yi)(yi)個灼燒效(xiao)果(guo)(guo)(guo)!在開局(ju)階段,朱雀(que)(que)可以激活(huo)【星運流轉】,這(zhe)個技能(neng)可以隨機攻(gong)擊三次,而(er)且是隨機釋放的(de),被(bei)攻(gong)擊到(dao)(dao)的(de)敵(di)(di)人是會受到(dao)(dao)一(yi)(yi)次傷害法術防(fang)御降低效(xiao)果(guo)(guo)(guo)的(de)!

搭(da)配上被動【南之守雀(que)】技(ji)能,可(ke)以(yi)(yi)在(zai)攻(gong)擊的(de)(de)(de)時(shi)候,附加負(fu)面效(xiao)(xiao)果(guo)(guo),有了這個效(xiao)(xiao)果(guo)(guo)的(de)(de)(de)加成(cheng)后!朱雀(que)在(zai)釋放主要傷(shang)(shang)害(hai)技(ji)能【離火(huo)紅蓮】的(de)(de)(de)時(shi)候,是(shi)可(ke)以(yi)(yi)對全體敵(di)(di)人造成(cheng)高(gao)(gao)(gao)達102%的(de)(de)(de)法術(shu)傷(shang)(shang)害(hai)的(de)(de)(de)!不過相對來說(shuo),冷卻的(de)(de)(de)時(shi)間(jian)比較(jiao)長,需要四(si)個回合才可(ke)以(yi)(yi)釋放下次(ci)!最后一(yi)個被動效(xiao)(xiao)果(guo)(guo)屬于(yu)對局次(ci)數越(yue)高(gao)(gao)(gao)效(xiao)(xiao)果(guo)(guo)越(yue)出色!【焚盡萬物】是(shi)可(ke)以(yi)(yi)讓灼燒(shao)的(de)(de)(de)敵(di)(di)人,后續在(zai)被隊友攻(gong)擊時(shi),獲得更高(gao)(gao)(gao)的(de)(de)(de)傷(shang)(shang)害(hai)效(xiao)(xiao)果(guo)(guo)!

好(hao)了,小編在文章中以妖靈(ling)技(ji)能(neng)的強度分給(gei)大(da)家簡單的介紹了一下,大(da)家看完“上(shang)古有靈(ling)妖輸(shu)(shu)出妖靈(ling)排(pai)行榜”后,應(ying)該都知(zhi)道怎么在游戲中選擇心儀的妖靈(ling)了吧,這(zhe)些輸(shu)(shu)出定位的妖靈(ling)在游戲中還是挺多的,大(da)家快(kuai)去實戰中試試吧!


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