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快手游戲大地震,北京事業部全被裁了

日期(qi) : 2024-05-17 20:01:48

據報道,快手北京游戲事業部,游戲業部遭到全面裁員,大地005直接原地消失。震北

全員被裁

快手游戲大地震,北京事業部全被裁了

據報道(dao),今年(nian)3月份(fen),全被(bei)快手正式解散(san)北京(jing)游戲事(shi)業部(bu),快手只有少數人(ren)轉崗至其它項目組,游戲業部(bu)比如北京(jing)游戲事(shi)業部(bu)負責人(ren)林彥丞。大地(di)

本次(ci)裁(cai)員(yuan)規模為30-40人,主要(yao)是京事《代號:北(bei)三》卡牌項(xiang)目組成員(yuan)。裁(cai)員(yuan)的全被(bei)導火索是《代號:北(bei)三》測試數據不達標。

據了解,2021年以來,游戲業部快手成立了北京、大地長三角、珠三角三個游戲事業部。005其中,北京(jing)事業部旗下回(hui)聲工作(zuo)室,在去(qu)年7月上線(xian)過(guo)一款(kuan)動作(zuo)角色扮演游戲《西(xi)行記:燃(ran)魂(hun)》,再就是(shi)測試了《代號:北三》。

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業內人士稱,2018年的版號限制是游戲行業的分水嶺,在這之前,游戲公司不介意養一養虧錢的工作室,但在這之后就不一樣了,游戲工作室們變成自負盈虧,公司不會養著了,搞不定就撤。

“《代號:北三》這種項目(mu)通常是按照‘花錢’的里程碑測試,比如如果整個項目(mu)計劃研發成本(ben)為1個億,那(nei)么(me)花到(dao)1千(qian)萬就(jiu)要有一(yi)個里程碑,里程碑到(dao)了就(jiu)給(gei)負責人看一(yi)下沒(mei)有沒(mei)有前(qian)途,數據(ju)有沒(mei)有達(da)標。”

上(shang)述業(ye)內(nei)人(ren)士(shi)指(zhi)出,《代號:北三》測試數(shu)據(ju)不達標(biao),看不到(dao)什么希(xi)望,此前《西行記:燃魂》的數(shu)據(ju)也不好,干脆(cui)整(zheng)個業(ye)務(wu)部門全砍掉,很合理。

七麥(mai)數據顯示,《西行記(ji):燃魂》上(shang)線以(yi)來(lai),在國(guo)內IOS端的(de)收(shou)(shou)(shou)入預估為89萬(wan)(wan)美(mei)元(yuan),約合(he)644萬(wan)(wan)元(yuan)人民幣(bi)。一般來(lai)說,安卓端收(shou)(shou)(shou)入是IOS端的(de)2-3倍。照(zhao)此計算,《西行記(ji):燃魂》在國(guo)內的(de)總收(shou)(shou)(shou)入或連3000萬(wan)(wan)都沒超過。

據說《西行記:燃魂》的成本有好幾億,這可真是虧慘了。

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2023年年初(chu),快手(shou)曾(ceng)啟動一輪大裁(cai)員,把(ba)北京(jing)游(you)戲事(shi)(shi)業(ye)部砍到了100人以下。而在《西行記:燃(ran)魂》上線(xian)后的兩到三個月內,北京(jing)游(you)戲事(shi)(shi)業(ye)部又被裁(cai)去70多(duo)人。

到現在,快手北京游戲事業部剩下的人也走了,整個部門原地消失。

游戲業務升級前后

2021年,或可看作(zuo)快手(shou)游戲業務的(de)分叉口(kou)。

這一年,快手進行了新一輪的組織架構(gou)調整,將游(you)戲業務(wu)部(bu)(bu)升級(ji)為快手游(you)戲事(shi)業部(bu)(bu),與電(dian)商、商業化、國際化事(shi)業部(bu)(bu)同級(ji),內部(bu)(bu)級(ji)別極(ji)高。快手按照北京、長三(san)角、珠三(san)角三(san)個地區劃分,成(cheng)立(li)了游(you)戲事(shi)業部(bu)(bu)。

這個事業部門,由曾在網易參與過《倩女幽魂》《逆水寒》等多款游戲項目研發制作的徐杰負責,并成立了新的游戲廠牌彈指宇宙。

據說,徐杰平(ping)時的性格(ge)低調(diao)、務實,但在游(you)戲工(gong)作(zuo)上有些嚴厲。一方(fang)面,他很少開全員(yuan)會(hui),灌輸(shu)理想;另一方(fang)面,他評(ping)判(pan)游(you)戲好壞只看(kan)(kan)數(shu)(shu)據。早前(qian)長三角業(ye)務部有一個(ge)立項的射擊游(you)戲,就是在他看(kan)(kan)完數(shu)(shu)據后砍掉(diao)的。

徐(xu)杰加入前,快(kuai)手(shou)的(de)游戲(xi)體(ti)量都比較小,大多都沒什么(me)知(zhi)名(ming)度,唯一(yi)的(de)例外大概是(shi)《節奏快(kuai)打》。

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Steam顯(xian)示(shi),其發行于2020年5月28日,售(shou)價人民幣48元。截至目前,有376個消費(fei)者留下了測(ce)評(ping)(ping),總(zong)體評(ping)(ping)價為(wei)“特(te)別(bie)好評(ping)(ping)”。

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徐杰加入(ru)后,快手(shou)似乎下定決心了,開發更(geng)重度、更(geng)高投入(ru)且(qie)更(geng)具影響(xiang)力的產(chan)品。

比如(ru)2023年(nian),上線動作(zuo)角色扮演游戲《西(xi)行(xing)記:燃(ran)魂》和肉鴿游戲《夢游》,前者(zhe)為快(kuai)手北京事(shi)業部(bu)旗下回聲工(gong)作(zuo)室(shi)自主研發,后(hou)者(zhe)為快(kuai)手長三角事(shi)業部(bu)旗下杭州淵流(liu)工(gong)作(zuo)室(shi)自主研發。兩者(zhe)的投資(zi)資(zi)金都是上億。

快手還有個仍在自研中的大作《代號:詭秘》,其改編自閱文集團旗下的白金小說《詭秘之主》。

《詭秘之主》連載期間創造了全球網絡文學訂閱紀錄,被認為是同期網文的巔峰之作,后被評為最具潛力十大游戲IP之一。

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曾(ceng)有媒體稱,一位知名作(zuo)者部分知名度(du)不(bu)高的作(zuo)品影視版權開價(jia)2500萬(wan)元,且(qie)不(bu)講價(jia)。《詭秘之主》的改編權價(jia)格或許和這不(bu)相上下。

也就是說,《代號:詭秘(mi)》開(kai)發之前(qian),成本(ben)就擺在這了。其后(hou)續的(de)開(kai)發成本(ben),也難以想象。

“現在(zai),快(kuai)手還只裁(cai)撤了北(bei)京(jing)的游戲(xi)事業(ye)部。要是(shi)一年內詭秘跑不出來,剩下的長三角、珠三角兩個(ge)游戲(xi)事業(ye)部,或許也危險了。”上述業(ye)內人(ren)士表示。

結語

短視頻做(zuo)游戲好像(xiang)一直(zhi)有點水土不(bu)服,當年抖音做(zuo)的就不(bu)怎么(me)好。

2021年,抖音花費40億美元收購了沐(mu)瞳科技,準(zhun)備在游戲(xi)領域大(da)展(zhan)身手。結(jie)果3年過去了,抖音不僅沒有砸(za)出什(shen)么水花,還宣(xuan)布(bu)大(da)規模收縮(suo)游戲(xi)業(ye)務(wu),甚至有傳言稱,要把沐(mu)瞳賣了。

業內人士表示,其實對于抖音、快手這樣非資深的游戲廠商來說,從小游戲做起或許是更好的出路。因為大制作是一定要先沉淀用戶的,如果沒有足夠多的付費用戶,一上來就大制作,是很危險的。

現(xian)在,抖音就學聰明了,搞小(xiao)(xiao)程(cheng)序游戲(xi)(xi),成本很(hen)低(di),大多不(bu)超過(guo)50萬元(yuan)。這種游戲(xi)(xi)的(de)商業模式(shi)主要是通(tong)過(guo)賣(mai)廣告流量來(lai)賺(zhuan)錢,而非充值(zhi)。比較一般的(de)游戲(xi)(xi)就可以(yi)賺(zhuan)150%,比較好的(de)可以(yi)賺(zhuan)200%。而此前爆火(huo)的(de)小(xiao)(xiao)游戲(xi)(xi)《羊了個羊》,回(hui)報率大概超過(guo)了1000%。

也不知(zhi),繼抖音游戲過后,快手(shou)游戲的(de)命運又(you)將走(zou)向(xiang)何(he)方(fang)?


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