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人長大了也變菜了 玩家追憶童年小游戲 驚呼難度爆表

日期 : 2024-05-21 07:25:17

  最近幾年魂類游戲的人長熱度提升速度極快,《艾爾登法環》的大也度爆爆火將這種難度高且極具挑戰性的游戲類型,推給了更多的變菜表004玩家。在很多人看來,追憶如果沒有恒心從一次次失敗中站起來,童年是小游戲驚很難從中體驗到樂趣的。可實際上,呼難大家兒時的人長許多作品可能比現在的游戲還要更加難玩。

  最近在外網Reddit論壇(國外貼吧),大也度爆一篇帖子就受到了很多人的變菜表關注。樓主表示:“你曾經有沒有玩過一款超級難的追憶游戲,作為孩子的童年你完成了通關。可是小游戲驚004當你成年以后再去(qu)玩,才(cai)發現它居然如此之難?”

人長大了也變菜了 玩家追憶童年小游戲 驚呼難度爆表

  這個(ge)帖子(zi)的(de)(de)(de)呼難切入角度(du)很新穎,同時也引(yin)發(fa)(fa)了(le)許多(duo)玩家(jia)的(de)(de)(de)人長(chang)共鳴。因為他們發(fa)(fa)現,自己經(jing)過(guo)(guo)多(duo)年積累的(de)(de)(de)游戲經(jing)驗(yan),在操作手法(fa)方面是有(you)提升的(de)(de)(de),結果在體驗(yan)一些(xie)曾(ceng)經(jing)通關(guan)過(guo)(guo)的(de)(de)(de)童年游戲時,卻再也做(zuo)不到游刃有(you)余(yu)了(le)。

  紅白機(ji)上的(de)《洛克人》系列(lie)算得上是能載入游戲史的(de)經典作(zuo)品,時至今日依然(ran)有著相應的(de)速通比賽(sai)。在幾十年前那個沒有度娘,攻略全靠玩家(jia)口(kou)口(kou)相傳和自行摸索的(de)時代,許多人就倚仗(zhang)自身(shen)的(de)韌性擊敗了(le)Boss通關(guan)。

  可(ke)隨著(zhu)年齡(ling)的增長,當再次進行操作時(shi)卻發現(xian),簡單的跳躍攻擊、屏幕上并(bing)不多的敵人,都是攔(lan)路虎。一次次的挫(cuo)敗不僅不會讓你變(bian)得(de)越(yue)來越(yue)熟(shu)悉,反(fan)倒會更加急躁。

  而像(xiang)是(shi)這般能夠給予玩家類(lei)似體驗(yan)的(de)老(lao)游戲其實還有很多,《魂(hun)斗(dou)羅》、《超級(ji)瑪麗》、《影之傳說》等等,在當年都是(shi)一時(shi)之選,擁有著大(da)批忠(zhong)實擁躉。當熟悉(xi)的(de)背景音樂響起(qi)時(shi),觸發(fa)的(de)是(shi)大(da)家腦(nao)海(hai)中的(de)青春回憶。

  這些重新再上手卻通(tong)不(bu)了(le)關的(de)(de)游戲,因為畫面(mian)質(zhi)感、操(cao)作邏輯等因素,對于現在的(de)(de)玩(wan)家(jia)來說(shuo)吸(xi)引力有了(le)比(bi)較大的(de)(de)下滑(hua)。挑戰過程(cheng)中,玩(wan)家(jia)所接(jie)收到的(de)(de)正向反(fan)饋(kui)也不(bu)像新出的(de)(de)游戲那么(me)多(duo),這些都導(dao)致(zhi)了(le)已經是成年人的(de)(de)玩(wan)家(jia)們(men),變得沒(mei)那么(me)擅長(chang)了(le)。

  你(ni)可(ke)以說這是時(shi)代的進步,又或者說是成長的代價(jia)。當然,如果你(ni)能重(zhong)新(xin)找(zhao)回(hui)那種對(dui)游戲的熱愛,挑戰(zhan)童年經典游戲的懷舊之(zhi)旅也能走(zou)得(de)很順暢(chang)。

  不知道在大(da)家的回憶里,又是否存在這樣一款曾帶給自己無數歡樂,現在卻(que)始終過不了的游戲呢?


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