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原神重云值得培養嗎武器 原神重云怎么培養

日期 : 2024-05-19 03:39:41

原神中的原神原神角色重云備受玩家們喜愛,那么他值得被培養嗎?在游戲中重云作為一名弓箭手,重云值得重擁有高攻擊力和靈活的培養培養003戰斗方式,是武器一名非常值得培養的角色,而在培養重云時,原神原神選擇合適的重云值得重武器也是非常重要的,可以提升他的培養培養戰斗能力。那么該如何培養重云呢?接下來我們將為大家介紹重云的武器培養方法。

原神重云怎么培養

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原神重云是原神原神值得培養的,重云有無可代替附魔機制。重云值得重大招的培養培養充能需求少而且倍率高。命座提高充能速度同時有增加傷害的武器作用,高命的原神原神重云打出多次融化大招傷害可觀,破巖盾是重云值得重003重云的(de)優勢(shi)之(zhi)一(yi),破雷盾的(de)培(pei)(pei)養(yang)(yang)培(pei)(pei)養(yang)(yang)速度也還可以(yi),但當主C培(pei)(pei)養(yang)(yang)不太推薦,可以(yi)當工具人培(pei)(pei)養(yang)(yang)。

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一、原神(shen)重(zhong)云(yun)值得培養嗎武器

原神重云是值得培養的(de)

1、優點:重(zhong)(zhong)云有(you)無可(ke)代(dai)替附魔機制。大招(zhao)的(de)(de)充(chong)能(neng)需求少而(er)且倍(bei)率(lv)高(gao)(gao)。命座(zuo)提高(gao)(gao)充(chong)能(neng)速度(du)同時有(you)增加傷害的(de)(de)作用,高(gao)(gao)命的(de)(de)重(zhong)(zhong)云打出多(duo)次融化大招(zhao)傷害可(ke)觀(guan),破巖盾(dun)是(shi)重(zhong)(zhong)云的(de)(de)優勢之一(yi),破雷盾(dun)的(de)(de)速度(du)也還可(ke)以,一(yi)個大招(zhao)加E雷錘哥直接哭出來,有(you)一(yi)個冷知(zhi)識,冰(bing)元素能(neng)夠(gou)破深淵(yuan)法師的(de)(de)水(shui)盾(dun),但是(shi)破不了(le)愚人眾的(de)(de)水(shui)盾(dun)。

2、缺點:大劍(jian)的普攻倍率很低(di),所以靠平A就很拉,輸出依賴大招(zhao),附(fu)魔(mo)機制適配的角色比較少(shao)。6命的大招(zhao)一共(gong)有4段,但配合強火最多(duo)只能(neng)觸發3次(ci)融化有點可(ke)惜(xi),所以六命的提升不算(suan)特別大。重云要當(dang)主C培養是不值得的,不過(guo)可(ke)以當(dang)附(fu)魔(mo)工(gong)具人培養。

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二、原神重(zhong)云武器圣(sheng)遺物搭配

1、輔助重云搭配推(tui)薦(jian):祭禮(li)大劍+宗室之儀4件套

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重(zhong)(zhong)云當輔(fu)助(zhu)(zhu)的(de)(de)核心技能(neng)是E技能(neng)。這(zhe)個技能(neng)可以(yi)搭(da)配其他角色打出(chu)高(gao)額的(de)(de)輸(shu)出(chu)。所(suo)以(yi)武器(qi)方面推(tui)薦的(de)(de)是祭(ji)禮(li)大劍。祭(ji)禮(li)系列(lie)的(de)(de)武器(qi)效果能(neng)夠有(you)一定的(de)(de)幾(ji)率重(zhong)(zhong)置E技能(neng),這(zhe)很契(qi)合(he)重(zhong)(zhong)云當輔(fu)助(zhu)(zhu)對E技能(neng)的(de)(de)需求,有(you)利于隊(dui)伍的(de)(de)技能(neng)循環。

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圣(sheng)遺物宗(zong)室(shi)之儀套(tao)裝,2件套(tao)效果(guo)是(shi)(shi)提升傷害,這對大多數角色都是(shi)(shi)比較有用的。4件套(tao)buff效果(guo),是(shi)(shi)當角色釋放了大招之后(hou),可以提升隊友攻擊力20%。這個(ge)效果(guo)是(shi)(shi)輔助的神技了,所(suo)以宗(zong)室(shi)套(tao)裝時很多輔助的畢業套(tao)裝。

2、傷害雙修(xiu)搭配推(tui)薦:狼的末路+角斗士(shi)4件(jian)套

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重(zhong)云(yun)也并不是只能(neng)走(zou)輔(fu)助路(lu)線,大(da)劍的(de)(de)高傷害(hai)和重(zhong)云(yun)的(de)(de)附魔(mo)普攻搭配不弱的(de)(de)冰元素傷害(hai),也是能(neng)讓(rang)重(zhong)云(yun)走(zou)輸出路(lu)線的(de)(de),武器推薦狼(lang)之末路(lu),拉高重(zhong)云(yun)面板傷害(hai)的(de)(de)同時,讓(rang)重(zhong)云(yun)的(de)(de)輸出能(neng)力大(da)大(da)提升。

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角斗士4件(jian)套(tao)能給重云(yun)增加攻擊力和(he)普攻傷(shang)害。這(zhe)個選(xuan)武器的(de)(de)(de)道理相(xiang)同,輸(shu)出(chu)自然需要的(de)(de)(de)是傷(shang)害,所以這(zhe)套(tao)增加輸(shu)出(chu)的(de)(de)(de)套(tao)裝也是非常有用的(de)(de)(de)。

所以這(zhe)套搭配可以讓重云的輸出拔高幾(ji)個檔次,比較(jiao)契合重云的輸出路線。

三、原(yuan)神重云圣(sheng)遺物詞條選擇推薦(jian)

1、主(zhu)屬性詞綴:時之(zhi)杯(bei)-元素傷害加成、理之(zhi)冠-暴擊(ji)、時之(zhi)沙(sha)-基礎攻擊(ji)力

2、副屬性詞綴:暴擊(ji)率-暴擊(ji)傷(shang)害-攻(gong)擊(ji)力-基礎攻(gong)擊(ji)力-元(yuan)素充能-元(yuan)素精通

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四、原神重云陣容(rong)搭配(pei)推(tui)薦

1、迪盧克、重云

玩(wan)(wan)法(fa)特點:重云將(jiang)迪(di)盧克的(de)(de)普攻附魔為冰(bing)元素(su)的(de)(de)攻擊,就可以(yi)不(bu)斷重復普攻給怪物附上冰(bing)元素(su) =>元素(su)戰技(ji)觸發融(rong)化傷害 =>普功再次(ci)附著冰(bing)元素(su) =>元素(su)戰技(ji)再次(ci)觸發融(rong)化的(de)(de)過(guo)程,不(bu)斷循環。用這(zhe)(zhe)個過(guo)程讓迪(di)盧克的(de)(de)元素(su)戰績(ji)傷害達到翻倍的(de)(de)效(xiao)果。但這(zhe)(zhe)個玩(wan)(wan)法(fa)需(xu)要(yao)注意的(de)(de)是,這(zhe)(zhe)樣(yang)是與(yu)迪(di)盧克本身的(de)(de)天賦有(you)所(suo)沖突的(de)(de),火元素(su)附魔優先級(ji)高于冰(bing)元素(su)附魔。所(suo)以(yi)還需(xu)要(yao)玩(wan)(wan)家靈(ling)活運用。

玩法優勢:迪盧克的(de)元素戰技輸(shu)出翻倍。

玩(wan)法劣勢(shi):迪(di)盧克如果使用元(yuan)素(su)爆發(fa)會使火元(yuan)素(su)覆蓋冰元(yuan)素(su)的附著。減少了(le)普(pu)通攻擊時有(you)的火元(yuan)素(su)傷害增(zeng)加的效果增(zeng)益。

ps:迪盧克使用(yong)元(yuan)(yuan)(yuan)(yuan)素戰技后需(xu)至少普攻兩下(xia)才能掛上冰(bing)元(yuan)(yuan)(yuan)(yuan)素,這(zhe)是因(yin)為(wei)第一下(xia)普攻的(de)時候處在元(yuan)(yuan)(yuan)(yuan)素反(fan)應周期內。這(zhe)個時候是無(wu)法(fa)附著冰(bing)元(yuan)(yuan)(yuan)(yuan)素的(de),需(xu)要第二下(xia)普攻才能掛上冰(bing)元(yuan)(yuan)(yuan)(yuan)素,進(jin)而再次由元(yuan)(yuan)(yuan)(yuan)素戰技觸發融化(hua)效果。

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2、芭芭拉/行秋、重云

玩(wan)法特點:行(xing)秋和芭(ba)(ba)芭(ba)(ba)拉類似(si)的(de)(de)點為都能(neng)通(tong)過元素戰技將角(jiao)色周(zhou)圍的(de)(de)怪(guai)掛上水元素,差異(yi)在(zai)于(yu)芭(ba)(ba)芭(ba)(ba)拉的(de)(de)技能(neng)側重在(zai)恢復方面,而行(xing)秋技能(neng)則是(shi)增加減傷同(tong)時可(ke)以(yi)通(tong)過元素爆(bao)發制造較高(gao)的(de)(de)傷害。重云和這兩個角(jiao)色的(de)(de)配合便是(shi)尋常的(de)(de)冰(bing)(bing)加水的(de)(de)冰(bing)(bing)凍效果,但更為頻繁。

玩法優(you)勢:頻繁的冰(bing)凍有很多的輸出時間,加上物理碎(sui)冰(bing)的效果(guo)提(ti)升了輸出。

玩(wan)法劣勢(shi):冰(bing)凍的(de)怪是會(hui)延續之前的(de)動作的(de),破(po)冰(bing)之后(hou)該放(fang)技能還是會(hui)放(fang),等(deng)需要小心高輸出的(de)技能讓(rang)我(wo)們暴斃(bi),很(hen)適當的(de)躲避技能,方式(shi)被擊飛浪費時間。

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五、原神(shen)重云突破材(cai)料一覽

20級突破:哀敘冰(bing)玉碎屑*1、石珀*3、破損的(de)面縣*3

40級突破:哀敘冰玉(yu)斷片*3、玄巖(yan)之塔(ta)*2、石珀*10、破損(sun)的(de)面縣*15

50級突破:哀敘(xu)冰玉斷片*6、玄巖之塔*4、石珀*20、污穢的面縣(xian)*12

60級(ji)突(tu)破:哀敘冰玉塊*3、玄巖之塔*8、石珀*30、污穢的面(mian)縣*18

70級(ji)突(tu)破:哀敘冰玉塊*6、玄(xuan)巖之塔*12、石珀(po)*45、不詳的面縣(xian)*16

80級突破:哀敘冰玉*6、玄巖之(zhi)塔*20、石珀*60、不祥的面具*24

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