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快手游戲大地震,北京事業部全被裁了

日期 : 2024-05-17 18:15:31

據報道,快手北京游戲事業部,游戲業部遭到全面裁員,大地004直接原地消失。震北

全員被裁

快手游戲大地震,北京事業部全被裁了

據報道,今年3月(yue)份,全被(bei)快手正式(shi)解散北京游戲(xi)事(shi)業部,快手只有少數人轉(zhuan)崗至其它項(xiang)目組(zu),游戲(xi)業部比(bi)如北京游戲(xi)事(shi)業部負責(ze)人林彥丞。大地

本次裁員規模為30-40人,主要是京事《代號:北三》卡牌項(xiang)目組成員。裁員的全被導火索是《代號:北三》測(ce)試數據不(bu)達標。

據了解,2021年以來,游戲業部快手成立了北京、大地長三角、珠三角三個游戲事業部。004其中,北(bei)京事業部旗下(xia)回聲工作室,在去年7月上線過一款動作角色扮演游戲《西行記:燃(ran)魂》,再就是測試了《代號:北(bei)三》。

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業內人士稱,2018年的版號限制是游戲行業的分水嶺,在這之前,游戲公司不介意養一養虧錢的工作室,但在這之后就不一樣了,游戲工作室們變成自負盈虧,公司不會養著了,搞不定就撤。

“《代號:北三》這種項目通常(chang)是按照(zhao)‘花(hua)錢’的里程(cheng)碑(bei)(bei)測試,比如如果整個(ge)項目計劃研發(fa)成本為1個(ge)億,那么花(hua)到1千(qian)萬就(jiu)要有(you)(you)一個(ge)里程(cheng)碑(bei)(bei),里程(cheng)碑(bei)(bei)到了就(jiu)給(gei)負(fu)責(ze)人看一下沒(mei)(mei)有(you)(you)沒(mei)(mei)有(you)(you)前途,數(shu)據有(you)(you)沒(mei)(mei)有(you)(you)達標。”

上述業內人士(shi)指出(chu),《代號:北三》測試數據(ju)不(bu)達(da)標,看不(bu)到(dao)什么(me)希望,此前《西(xi)行(xing)記:燃魂(hun)》的數據(ju)也(ye)不(bu)好,干脆整個業務部門全砍掉,很合理。

七麥數據顯示(shi),《西(xi)行記(ji)(ji):燃魂》上線(xian)以來,在國內(nei)IOS端的收入預估(gu)為89萬(wan)美(mei)元,約合644萬(wan)元人民幣。一般來說,安卓端收入是IOS端的2-3倍。照此計算,《西(xi)行記(ji)(ji):燃魂》在國內(nei)的總收入或連3000萬(wan)都(dou)沒超(chao)過。

據說《西行記:燃魂》的成本有好幾億,這可真是虧慘了。

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2023年年初,快(kuai)手曾啟動一輪大裁員,把(ba)北京(jing)游(you)戲事業部砍到了100人以下。而在《西行記(ji):燃魂》上線(xian)后的兩(liang)到三個(ge)月(yue)內(nei),北京(jing)游(you)戲事業部又(you)被(bei)裁去70多人。

到現在,快手北京游戲事業部剩下的人也走了,整個部門原地消失。

游戲業務升級前后

2021年,或(huo)可看作(zuo)快手游戲(xi)業(ye)務的分叉口。

這一(yi)(yi)年,快(kuai)手進行了(le)(le)新一(yi)(yi)輪的組織(zhi)架構調整,將游戲(xi)(xi)業(ye)(ye)務部升(sheng)級(ji)為快(kuai)手游戲(xi)(xi)事業(ye)(ye)部,與電商(shang)、商(shang)業(ye)(ye)化(hua)、國際化(hua)事業(ye)(ye)部同級(ji),內部級(ji)別(bie)極高。快(kuai)手按照北京、長(chang)三角、珠三角三個地區劃分,成立了(le)(le)游戲(xi)(xi)事業(ye)(ye)部。

這個事業部門,由曾在網易參與過《倩女幽魂》《逆水寒》等多款游戲項目研發制作的徐杰負責,并成立了新的游戲廠牌彈指宇宙。

據說,徐杰平時的性格(ge)低調、務(wu)實,但在游戲(xi)工作上有(you)些嚴(yan)厲(li)。一方(fang)面,他很少開(kai)全員會,灌(guan)輸理想;另一方(fang)面,他評判游戲(xi)好壞只看數據。早前長三角業務(wu)部有(you)一個立項的射擊游戲(xi),就是(shi)在他看完數據后(hou)砍掉的。

徐杰加入前(qian),快(kuai)手的(de)游戲體量都(dou)比較小,大多都(dou)沒什么知(zhi)名(ming)度,唯一的(de)例外大概是《節奏快(kuai)打》。

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Steam顯示,其發行于2020年5月28日,售價(jia)人民幣48元。截至目前,有376個消費者留(liu)下(xia)了(le)測評(ping),總體(ti)評(ping)價(jia)為(wei)“特別好評(ping)”。

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徐杰加入(ru)后,快(kuai)手似乎下定決心了(le),開發更重(zhong)度、更高投(tou)入(ru)且更具(ju)影(ying)響力的產品。

比如2023年,上線動作角色扮演游戲(xi)《西行記:燃魂》和(he)肉鴿游戲(xi)《夢(meng)游》,前者(zhe)為(wei)快手(shou)北京事(shi)業部旗下(xia)回聲工作室自主研發,后(hou)者(zhe)為(wei)快手(shou)長三角事(shi)業部旗下(xia)杭州淵流工作室自主研發。兩者(zhe)的(de)投資資金都是上億(yi)。

快手還有個仍在自研中的大作《代號:詭秘》,其改編自閱文集團旗下的白金小說《詭秘之主》。

《詭秘之主》連載期間創造了全球網絡文學訂閱紀錄,被認為是同期網文的巔峰之作,后被評為最具潛力十大游戲IP之一。

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曾(ceng)有媒(mei)體稱,一位(wei)知(zhi)名(ming)作(zuo)者部分知(zhi)名(ming)度不高的(de)作(zuo)品(pin)影視(shi)版(ban)權開價(jia)2500萬(wan)元,且不講價(jia)。《詭秘之主》的(de)改(gai)編權價(jia)格或許和這不相上下(xia)。

也(ye)就是說,《代(dai)號:詭秘》開(kai)發(fa)之前(qian),成本就擺(bai)在這了。其后(hou)續的開(kai)發(fa)成本,也(ye)難(nan)以(yi)想象。

“現在,快手還只裁(cai)撤了北京(jing)的游戲事業(ye)(ye)部。要(yao)是一年內(nei)詭秘跑不出(chu)來,剩下的長三(san)角、珠三(san)角兩(liang)個游戲事業(ye)(ye)部,或(huo)許也危險了。”上(shang)述業(ye)(ye)內(nei)人(ren)士(shi)表示(shi)。

結語

短(duan)視(shi)頻做(zuo)游戲好像一直有點水土不(bu)服,當(dang)年抖音做(zuo)的(de)就不(bu)怎么好。

2021年(nian),抖音花費40億美元收(shou)購了沐瞳科(ke)技,準備在游(you)戲領(ling)域(yu)大(da)展身手。結果3年(nian)過(guo)去了,抖音不僅沒有砸出什么水(shui)花,還宣(xuan)布大(da)規模收(shou)縮游(you)戲業務,甚至(zhi)有傳(chuan)言(yan)稱,要把沐瞳賣(mai)了。

業內人士表示,其實對于抖音、快手這樣非資深的游戲廠商來說,從小游戲做起或許是更好的出路。因為大制作是一定要先沉淀用戶的,如果沒有足夠多的付費用戶,一上來就大制作,是很危險的。

現在(zai),抖音就(jiu)學(xue)聰明了,搞小程(cheng)序(xu)游(you)戲(xi),成本很低,大(da)多不超(chao)過(guo)50萬元。這種游(you)戲(xi)的(de)(de)商(shang)業(ye)模式主要(yao)是通過(guo)賣廣告流量(liang)來賺(zhuan)錢,而(er)非充值(zhi)。比較一(yi)般的(de)(de)游(you)戲(xi)就(jiu)可以賺(zhuan)150%,比較好的(de)(de)可以賺(zhuan)200%。而(er)此前爆火的(de)(de)小游(you)戲(xi)《羊(yang)了個羊(yang)》,回報率大(da)概超(chao)過(guo)了1000%。

也不知,繼抖音游戲(xi)過后,快手游戲(xi)的(de)命運又將走向何方?


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