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5天5更CEO發中文求反饋 《惡意不息》登上Steam周銷榜第二

日(ri)期(qi) : 2024-05-19 12:57:36

  Steam每周都更新的天更周銷榜單,代表著一種玩家趨勢。中文周銷透過這份榜單,求反004你能看到近期最受關注的饋惡游戲品類。在昨日的息登榜單公布后,一款新游戲出現在了榜單的榜第第二位(剔除掉榜首的Steam掌機),它就是天更由月亮工作室開發的ARPG新作《惡意不息》。

  此前靠著銀河城玩法的中文周銷《奧日》系列,月亮工作室大獲成功。求反但這一次他們選擇了走出舒適區,饋惡推出了3D俯視角的息登ARPG動作游戲。自上周五首發以來,榜第這款游戲始終保持著很高的天更熱度。評價也從首發時的中文周銷58%,提升到了當下的求反00470%。

5天5更CEO發中文求反饋  《惡意不息》登上Steam周銷榜第二

  本(ben)作發售之初,因為游戲的優化(hua)(hua)過差(推薦配置3070顯卡)極大程度上(shang)影響(xiang)了玩家給出的評(ping)價,很多地方的漢化(hua)(hua)不完(wan)整。

  最最離譜的是中文版本(ben)的裝(zhuang)備詞條看不(bu)到(dao)負面效果,玩家們(men)不(bu)得不(bu)切(qie)換成(cheng)日(ri)、英版本(ben)才能知道裝(zhuang)備的具體(ti)效果。

  像是掉落傷害太(tai)高(gao)人均杰洛(luo)特、地圖BUG等(deng)小(xiao)問題更(geng)是層出不窮。相(xiang)較于敵人設定的(de)高(gao)難度,各(ge)種各(ge)樣的(de)小(xiao)問為(wei)玩家帶來(lai)的(de)困擾反(fan)倒更(geng)多一些。好在(zai)制作組將一切都看在(zai)眼里,拿出了足(zu)夠(gou)高(gao)的(de)誠意。

  從4月19日(ri)(ri)推出EA版本到(dao)今天(tian),《惡(e)意不息》僅僅上(shang)線了五天(tian)。以近乎(hu)每天(tian)一(yi)更的速(su)度(du),制作組優化了海量(liang)的內容。裝備(bei)詞(ci)條漢(han)化的毛病,在(zai)第二日(ri)(ri)的更新中(zhong)就解決(jue)了。部分裝備(bei)的使用門檻也得到(dao)了下調,進一(yi)步降低了難度(du)。連日(ri)(ri)來,游戲的質量(liang)肉眼(yan)可見地在(zai)提升。

  不僅如此,月(yue)亮工作室的CEO 托馬斯馬勒今日還發(fa)布(bu)了一條(tiao)機翻(fan)的中(zhong)文推文,表達了對(dui)中(zhong)國(guo)玩(wan)家(jia)的重視。推文中(zhong)提到(dao)了之前的裝備(bei)詞條(tiao)漢化(hua)問題,還希望(wang)中(zhong)國(guo)玩(wan)家(jia)如果對(dui)游戲內(nei)容(rong)有什(shen)么問題和意(yi)見可以直接反饋出來,“我(wo)們會確保問題盡快得到(dao)解決。”

  托(tuo)馬(ma)(ma)斯馬(ma)(ma)勒提到的(de)《惡意(yi)不息》的(de)大量游戲(xi)(xi)差評來(lai)(lai)源于中(zhong)(zhong)國玩家(jia),并(bing)非(fei)空(kong)穴來(lai)(lai)風(feng)。根據數(shu)據統計,本(ben)作(zuo)40.18%的(de)差評來(lai)(lai)源于簡(jian)中(zhong)(zhong)版本(ben)。中(zhong)(zhong)國玩家(jia)對(dui)于游戲(xi)(xi)的(de)漢化(hua)原因是相當(dang)敏感的(de),數(shu)月(yue)前波蘭廠商在討論如何制作(zuo)出(chu)受(shou)中(zhong)(zhong)國玩家(jia)歡迎的(de)游戲(xi)(xi)時,就(jiu)將游戲(xi)(xi)漢化(hua)擺在了首位(wei)。

  作為一款還處于EA版本的(de)游戲(xi),《惡意不息》可(ke)待優化的(de)問題還很多(duo)。像(xiang)是對(dui)武器技能的(de)具體描述,就至今都還未上線(xian)。不過EA測試,本身就是一個縫(feng)縫(feng)補補的(de)過程。倘(tang)若無法接(jie)受(shou),大(da)伙也可(ke)以(yi)選擇(ze)正式版上線(xian)后再入手。

  對于《惡(e)意不(bu)息》的(de)前景,身(shen)為(wei)工作室CEO的(de)托馬(ma)斯馬(ma)勒還是很(hen)有自信的(de)。早在(zai)游戲(xi)發售后第二天,他就表示(shi)它的(de)Steam好評(ping)(ping)率(lv)將從58%提升到(dao)90%。五天時間,《惡(e)意不(bu)息》的(de)評(ping)(ping)論詞(ci)條已經從“褒貶不(bu)一”變為(wei)了(le)“多(duo)半(ban)好評(ping)(ping)”,未來(lai)也期待它能達到(dao)“好評(ping)(ping)如潮”那天。

  不(bu)知道大(da)家以往(wang)有(you)過體驗EA游(you)戲的經歷(li)嗎?感受又(you)是怎樣的呢?


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