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《魔獸世界》tbc懷舊服防騎群拉仇恨手法機制

日期 : 2024-05-18 15:43:10

魔獸世界TBC版本防騎崛起,魔獸厲害的世界手法防騎能抗能輸出,而且防騎群拉很厲害,舊服機制006仇恨很穩,防騎那么魔獸世界tbc懷舊服防騎怎么拉怪?下面就給大家帶來魔獸世界tbc懷舊服防騎群拉仇恨手法機制。群拉

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魔獸世界tbc懷舊服防騎群拉仇恨手法機制

這(zhe)是仇恨一個需要相(xiang)當理(li)解能(neng)力,然后再配以(yi)大量的(de)(de)(de)魔獸練習才能(neng)夠(gou)熟能(neng)生巧的(de)(de)(de)技能(neng)。玩過(guo)9.0正式服(fu)的(de)(de)(de)世(shi)界手法(fa)同(tong)學們(men)都(dou)知(zhi)道(dao)在15層(ceng)往上的(de)(de)(de)大米難度下(xia),沒有任(ren)何一個T能(neng)夠(gou)站擼自己拉(la)來(lai)的(de)(de)(de)舊服(fu)機(ji)制群(qun)怪(guai),包括目前最硬的(de)(de)(de)防騎復仇DHT,都(dou)要大量的(de)(de)(de)群(qun)拉(la)風箏然后依靠遠程三幻神來(lai)把小怪(guai)快速融化掉(diao)。

本人不(bu)才,仇恨經過(guo)自己不(bu)懈的(de)魔獸(shou)努力用(yong)219裝等的(de)防(fang)騎(qi)勇闖(chuang)集合(he)石(shi)拿下啦15層大(da)米的(de)全(quan)限時成就,自夸一下。世界手法(fa)那(nei)么目(mu)前來看5H本和大(da)米有異曲同工之妙。舊服機制對于隊(dui)伍的(de)要求就三點:

1、T能夠進行適當的006風箏,不承受傷害就是100%的免傷。

2、T要在風箏的(de)同時打(da)出足(zu)夠的(de)仇恨,讓小怪目標始終是自己,便于帶位和(he)DPS集火A掉。

3、DPS的輸出要足夠的爆炸,盡量縮短戰(zhan)斗(dou)時(shi)長。

那么我們防騎能(neng)同時做到(dao)以上三(san)點嗎?答案是(shi)肯定能(neng)!

防騎是一個群拉(la)(la)能力非常優秀的T,可以(yi)(yi)說論(lun)群拉(la)(la),其(qi)余兩個T根(gen)本沒有(you)和我們扳手(shou)腕的資格(ge)。但是目前NGA里面有(you)一種聲音就(jiu)是H本T別想著(zhu)群拉(la)(la),根(gen)本扛(kang)不住(zhu),5H多拉(la)(la)一點就(jiu)是秒躺,當然這(zhe)種論(lun)調我認為有(you)一定的合理性,也有(you)不合理的地方,下面以(yi)(yi)防戰為例,非引戰。

防戰的(de)仇恨(hen)來(lai)源(yuan)有兩點,一是釋放(fang)技能積累怒(nu)(nu)氣(qi),二是通過收(shou)到(dao)傷害(hai)獲取怒(nu)(nu)氣(qi)。這兩點決定(ding)啦防戰只能站在(zai)(zai)怪(guai)堆里(li)(li)靠肉(rou)搏來(lai)打(da)出(chu)(chu)仇恨(hen),懷舊(jiu)服開(kai)怪(guai)前YY里(li)(li)面都(dou)要大喊:牧(mu)師(shi)不要套盾,dps等T打(da)點怒(nu)(nu)氣(qi)在(zai)(zai)輸出(chu)(chu),都(dou)聽過的(de)吧。

所以(yi),5H本(ben)小怪傷害高,防(fang)戰(zhan)(zhan)必須小心翼(yi)翼(yi)的才能做到保證不倒(dao)T的同(tong)時打(da)出仇恨(hen),不讓小怪OT。TBC因為(wei)對怒氣獲取(qu)進行啦修改,導致防(fang)戰(zhan)(zhan)的仇恨(hen)成長性非常差,面對隊伍(wu)里爆炸一點(dian)(dian)的DPS,經常會出現拉不住(zhu)的情況,而且在肉搏的情況下,小怪多一點(dian)(dian)是(shi)真的有暴斃的風險。

既然防戰都扛(kang)不住,那我們防騎不是更扛(kang)不住啦?那么問題(ti)就來啦,我們為什么要扛(kang)怪?

防(fang)騎(qi)和防(fang)戰的(de)情況截然相反,防(fang)戰是(shi)需要通(tong)過肉搏(bo)建立(li)(li)仇(chou)(chou)恨(hen),防(fang)騎(qi)則(ze)不需要肉搏(bo)就(jiu)能(neng)建立(li)(li)仇(chou)(chou)恨(hen),原因(yin)是(shi)什么呢?那就(jiu)是(shi)防(fang)騎(qi)的(de)技(ji)能(neng)可以進行風箏,而防(fang)戰不能(neng)。

1、卡(ka)視(shi)野,這是一個T的(de)基本修養,通過(guo)卡(ka)視(shi)野可以讓遠程(cheng)怪也跑(pao)過(guo)追著(zhu)T打。

2、合理(li)利用隊友的減速(su),對說的就是法師的暴風雪,獵人的冰霜陷(xian)阱。

3、保(bao)證奉獻(xian)的(de)連續性(xing),只要怪在奉獻(xian)里,防騎的(de)仇(chou)恨就不(bu)會斷,至于(yu)人在不(bu)在奉獻(xian)嘛,這技能(neng)又不(bu)是長在我(wo)腳下的(de)。

4、不(bu)要露(lu)背(bei)!不(bu)要露(lu)背(bei)!不(bu)要露(lu)背(bei)!再次重要三連!

整個流程就是(shi)這樣的:

1、防(fang)騎(qi)通過卡視(shi)野飛盾開怪(guai)(guai),讓(rang)小(xiao)怪(guai)(guai)跑來找T,然后釋(shi)放奉(feng)獻建立(li)初始(shi)仇恨,隨后法師獵人開始(shi)減(jian)速(su),利用暴風雪和冰霜陷阱的(de)減(jian)速(su)效果(guo),使防(fang)騎(qi)快速(su)拉(la)開同小(xiao)怪(guai)(guai)的(de)距離(li),防(fang)騎(qi)與小(xiao)怪(guai)(guai)之(zhi)間要保持一(yi)(yi)個(ge)若(ruo)即若(ruo)離(li)的(de)距離(li),既能站在小(xiao)怪(guai)(guai)面(mian)前不(bu)遠(yuan),同時(shi)又保證小(xiao)怪(guai)(guai)打不(bu)到(dao)我們身(shen)上,不(bu)承(cheng)受傷害就(jiu)是(shi)100%的(de)減(jian)傷。有(you)些(xie)小(xiao)怪(guai)(guai)不(bu)吃任何減(jian)速(su),但是(shi)大多是(shi)一(yi)(yi)堆里也就(jiu)只有(you)一(yi)(yi)個(ge)這樣的(de)怪(guai)(guai),就(jiu)一(yi)(yi)個(ge)拉(la)著扛,不(bu)用怕!

2、奉獻(xian)(xian)卡CD用,第二個(ge)奉獻(xian)(xian)的(de)(de)外(wai)圈(quan)最好和前一(yi)(yi)個(ge)奉獻(xian)(xian)的(de)(de)外(wai)圈(quan)有一(yi)(yi)些重疊,最形(xing)象的(de)(de)就像是(shi)奧迪的(de)(de)車(che)標,4個(ge)環環相扣的(de)(de)圓形(xing),小怪剛走出第一(yi)(yi)個(ge)奉獻(xian)(xian)就進入第二個(ge)奉獻(xian)(xian)的(de)(de)范圍。滿級奉獻(xian)(xian)是(shi)8s之內(nei)是(shi)對范圍內(nei)的(de)(de)每個(ge)敵人造成512點傷害,收(shou)到法(fa)術傷害加成,在通過正(zheng)義(yi)之怒的(de)(de)二次加成,所制(zhi)造的(de)(de)仇恨是(shi)非常(chang)高的(de)(de),在初期大家裝備都(dou)在同一(yi)(yi)起跑線時,我不(bu)認為法(fa)師獵(lie)人能做到OT防(fang)騎。

3、此時我們的(de)仇恨已經穩固(gu)的(de)情(qing)況(kuang)下,開始風(feng)(feng)箏小(xiao)怪,因為我們的(de)奉獻不停,小(xiao)怪對(dui)我們的(de)仇恨是(shi)在一直增長的(de),所(suo)以即使他們打(da)不到我們,也會一直追著我們,妄圖把我們錘死,而我們所(suo)要做的(de)就是(shi)帶著小(xiao)怪繞著法(fa)師的(de)暴風(feng)(feng)雪或者獵(lie)人的(de)冰霜陷阱繞圈,盡量的(de)方便dps輸(shu)出。

最佳隊伍配置:

防(fang)(fang)騎+術(shu)士(shi)+獵人+法師(shi)+治(zhi)療。獵人AOE差(cha)點(dian)但(dan)是單體無敵,術(shu)士(shi)的(de)(de)(de)爆炸AQE傷害會成為(wei)A怪的(de)(de)(de)絕對(dui)主(zhu)力,法師(shi)多樣的(de)(de)(de)手段(duan)會成為(wei)最(zui)好的(de)(de)(de)輔助(zhu)。事實上(shang)在(zai)這一階段(duan),只(zhi)有術(shu)士(shi)和(he)電(dian)薩的(de)(de)(de)仇恨非常高(gao),確(que)實存在(zai)OT的(de)(de)(de)風(feng)險,但(dan)是我們是防(fang)(fang)騎啊,我們本身也是有著強(qiang)大(da)的(de)(de)(de)輔助(zhu)手段(duan)!

拯救祝(zhu)福(fu)價值千金(jin),正義防(fang)御三目(mu)標嘲諷,制裁之錘5S穩定點(dian)控,最差最差,我們(men)都(dou)還有一手保護祝(zhu)福(fu)!所以(yi),應對(dui)OT,我們(men)的(de)手段確實是最多的(de)!所以(yi)面(mian)對(dui)什么扛不住(zhu)的(de)論調,不用(yong)(yong)理會(hui),因為(wei)我們(men)根本不用(yong)(yong)扛著打。干(gan)嘛要(yao)(yao)用(yong)(yong)某(mou)職業的(de)打法(fa)來(lai)難為(wei)自己(ji),我們(men)要(yao)(yao)做的(de)是以(yi)己(ji)之長(chang)攻彼之短,才是上上策!如果說防(fang)騎面(mian)對(dui)群拉(la)都(dou)拉(la)不住(zhu),呵呵那么其他(ta)人更(geng)拉(la)不住(zhu)!

AA隊(dui)伍(wu)(wu)離(li)不開防騎的,我可以這么說(shuo),A慣啦的隊(dui)伍(wu)(wu)根本不會去其他T的隊(dui)伍(wu)(wu),術士(shi)和暗牧組合的暗影隊(dui),假(jia)如進啦某職業隊(dui)伍(wu)(wu)里,恨不得立馬給自(zi)己戴上痛(tong)苦面具,一(yi)場下來(lai)不是OT就是在OT的路上,全程就用(yong)四個字來(lai)形容最合適,雞(ji)!飛!狗!跳!

那(nei)么戰熊賊(zei)是(shi)不是(shi)就(jiu)成(cheng)了(le)沒(mei)娘養的孩子打不了(le)本(ben)啦(la)呢(ni)?不會(hui),因為TBC還有另外一種更加效(xiao)率的隊伍,那(nei)就(jiu)是(shi)潛行隊!到這里就(jiu)理解(jie)啦(la)吧,三個賊(zei)倆(lia)德(de),一路潛行進去,只(zhi)打BOSS,摸啦(la)牌(pai)子就(jiu)走人,甚至比AA隊還效(xiao)率,據我所知目前在不可描述F,12個副本(ben)潛行隊已經開發啦(la)11個。

AA隊(dui)(dui)和潛行(xing)隊(dui)(dui)會成為最有效率的組合。而且(qie)職業(ye)分配(pei)異(yi)常固(gu)定(ding)。至(zhi)于其他(ta)的那就菜(cai)刀吧,也(ye)不是不能打,就是磨嘰啦些,而且(qie)招治(zhi)療煩(fan)。


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