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《魔獸世界》燃燒王座BOSS阿格拉瑪打法詳解

日期(qi) : 2024-05-18 11:52:31

阿格拉瑪是魔獸魔獸世界燃燒王座的第十個BOSS,該BOSS傷害高,世界很容易團滅玩家。燃燒004那么游戲里阿格拉瑪應該怎么打呢?玩法是王座什么?小編下面就為大家帶來魔獸世界燃燒王座BOSS阿格拉瑪打法詳解,一起來看看吧。阿格

《魔獸世界》燃燒王座BOSS阿格拉瑪打法詳解

《魔獸世界》燃燒王座BOSS阿格拉瑪打法詳解

燃燒王座BOSS阿格拉瑪打法詳解

技能介紹

1、拉(la)瑪(ma)泰沙(sha)拉(la)克之觸(坦克)

說明:每次(ci)攻(gong)(gong)擊當前目(mu)標(biao)都(dou)(dou)會同(tong)時攻(gong)(gong)擊附(fu)近(jin)(jin)最近(jin)(jin)的打法一名玩家,如(ru)果當前目(mu)標(biao)附(fu)近(jin)(jin)沒有其他玩家,詳解則當前目(mu)標(biao)受到(dao)(dao)兩次(ci)傷(shang)害,魔獸同(tong)時在(zai)BOSS每次(ci)攻(gong)(gong)擊都(dou)(dou)會對(dui)當前目(mu)標(biao)疊(die)一個(ge)受到(dao)(dao)傷(shang)害提高5%的世界易(yi)傷(shang)BUFF。

應對:需兩個坦克站在一起,燃燒以免當前坦克壓力過大。王座004

2、阿格灼熱之焰

說明:每隔7秒左右對全(quan)團隨機幾名玩家(jia)造成(cheng)灼熱之焰效(xiao)果,拉瑪每0.5秒對周圍6碼范圍內玩家(jia)造成(cheng)85萬傷(shang)害,打法(fa)持續1.5秒。

應對:全程保證分散即(ji)可。在BOSS施放泰沙拉克劍技(ji)和每(mei)次轉階段期(qi)間都(dou)不(bu)會(hui)施放該技(ji)能。

3、烈焰之跡

說明(ming):從BOSS腳下涌出一道火墻,向前(qian)移動,幾種玩家造成325萬(wan)傷害(hai),還會施加一個DOT,每(mei)兩塊掉65萬(wan)傷害(hai)持續12秒(miao)。

應對:在(zai)P1階(jie)段每隔(ge)一段時間會(hui)施放(fang)烈焰(yan)(yan)(yan)之跡(ji),P2階(jie)段不(bu)會(hui)施放(fang)該技能,P3階(jie)段BOSS每次炙焰(yan)(yan)(yan)爆炸后(hou)都會(hui)生成烈焰(yan)(yan)(yan)之跡(ji),注意:炙焰(yan)(yan)(yan)爆炸每次是3個(ge),烈焰(yan)(yan)(yan)之跡(ji)的火墻也有(you)3道,場面(mian)會(hui)稍有(you)混(hun)亂(luan)。

4、組合技能

說明:每當BOSS能量達(da)到(dao)100時(shi),都會(hui)施(shi)放一個組合技(ji)能-泰(tai)沙拉(la)克劍(jian)技(ji)(技(ji)能順序:破(po)敵者(zhe)-烈焰撕(si)裂(lie)-破(po)敵者(zhe)-烈焰撕(si)裂(lie)-灼熱風暴)。

1、破敵者(坦克):

對(dui)前方錐形范圍(wei)內所(suo)有目(mu)標造(zao)成(cheng)2500萬傷(shang)害(hai)并(bing)施(shi)加(jia)一個(ge)500%易(yi)傷(shang)的BUFF持(chi)續(xu)30秒,每次泰(tai)沙拉克劍技(ji)都會施(shi)放(fang)兩次。BOSS背對(dui)人群,當前坦克開減傷(shang),非當前坦克務必離開此范圍(wei)并(bing)且在(zai)讀條(tiao)完(wan)成(cheng)換坦,BOSS背對(dui)群人。

2、烈焰(yan)撕(si)裂:對前方(fang)錐形范圍內所(suo)(suo)有(you)(you)(you)目標(biao)造成(cheng)2510萬(wan)傷害,由范圍內所(suo)(suo)有(you)(you)(you)玩家分擔(dan)。需要所(suo)(suo)有(you)(you)(you)人去分擔(dan),如果玩家太少(shao)受到該(gai)傷害,會使BOSS的所(suo)(suo)有(you)(you)(you)傷害提高50%,所(suo)(suo)以不能單吃、

3、灼熱風暴:

施(shi)放一道360度范(fan)圍的沖擊(ji)波,大(da)約5秒后對范(fan)圍內(nei)所有玩家造成大(da)量傷害,并且會被迷惑5秒。注(zhu)意躲開沖擊(ji)波區域范(fan)圍。

5、轉階段技能

說明(ming):整(zheng)場戰斗分為三個(ge)階段(duan)(duan),BOSS血(xue)量(liang)分別到達80%和(he)40%的時(shi)(shi)候回進入轉階段(duan)(duan),轉階段(duan)(duan)時(shi)(shi)BOSS不受任何攻擊,反而會(hui)召喚出幫手加入戰斗。

技能如下:

腐(fu)蝕(shi)盾(dun)牌:BOSS周圍豎起(qi)腐(fu)蝕(shi)護盾(dun)免疫一切傷害,任何接觸護盾(dun)的玩家(jia)都會(hui)受到(dao)125萬(wan)(wan)傷害,同時在此階段會(hui)周期性的施放流星(xing)涌動(dong)對隨機玩家(jia)所在的位置造成200萬(wan)(wan)傷害,注意躲好地上的圈

BOSS會召喚泰沙拉克之焰(大怪)和泰沙拉克的余(yu)燼(小怪)

泰沙拉克之(zhi)焰(大怪):每次(ci)轉階段固(gu)定召喚(huan)兩只(zhi)但血量不(bu)多,對全團周期性造(zao)(zao)成AOE傷害,如果兩只(zhi)小怪同時(shi)在場會(hui)互相施加一(yi)個BUFF,使其移動速(su)度提高,并(bing)且(qie)免疫控制(zhi)效果,造(zao)(zao)成的(de)傷害每3秒(miao)還會(hui)提高一(yi)次(ci),注意(yi)優先擊(ji)殺掉一(yi)只(zhi)。

泰沙拉(la)克(ke)的(de)余燼(小怪(guai)):每次轉階(jie)(jie)段召喚數只小怪(guai)由平(ping)臺邊向BOSS移(yi)動,當觸碰到(dao)BOSS后(hou)會觸發烈(lie)焰噴(pen)薄(bo),烈(lie)焰噴(pen)薄(bo)對全團玩家造(zao)成119萬(wan)傷(shang)害及易傷(shang)BUFF,并(bing)且在此BUFF持(chi)續(xu)期間(jian)再次受到(dao)烈(lie)焰噴(pen)薄(bo)的(de)傷(shang)害提(ti)高(gao)100%。小怪(guai)被擊(ji)殺(sha)會在當前位置生(sheng)成殘渣(zha)之池,站在上面(mian)會受到(dao)傷(shang)害,注意此階(jie)(jie)段(轉階(jie)(jie)段)小怪(guai)死(si)亡后(hou)18秒(miao)會自動復活繼續(xu)向阿(a)格拉(la)瑪移(yi)動,此階(jie)(jie)段結束后(hou)再擊(ji)殺(sha)小怪(guai)則不會再復活。

總結:

1、全程(cheng)分(fen)為(wei)三(san)個階段(100%-80%-40%-0%)

2、P1,大團分散站位,盡可能減少(shao)灼熱之(zhi)焰的誤傷(shang),同時注意(yi)躲(duo)開BOSS每次施放(fang)的烈焰之(zhi)跡(ji)(火墻)。

3、P2、處理(li)炙焰技能,注(zhu)意第(di)一(yi)時(shi)間躲開地面火(huo)圈(quan)。

4、炙(zhi)焰每次爆炸后(hou)都會(hui)以其當前(qian)位(wei)置(zhi)為中(zhong)心生(sheng)成烈焰之跡(ji)(火墻),注意走位(wei)不(bu)要撞到(dao)火墻。

5、比較難的是每次轉(zhuan)階段(duan)泰(tai)沙拉克之焰(大(da)怪)和泰(tai)沙拉克的余燼(jin)(小怪)的處理,大(da)怪速度集(ji)火逐一(yi)擊殺。小怪數(shu)量較多,優先使用(yong)控(kong)(kong)制類技(ji)能(如LR的冰凍陷阱,WS的分(fen)筋錯骨、XD的纏繞),先把小怪控(kong)(kong)制住(zhu),在轉(zhuan)階段(duan)結(jie)束后一(yi)點點A掉。如果沒有(you)過多的控(kong)(kong)制技(ji)能,可安排控(kong)(kong)制其中一(yi)部分(fen),然(ran)后擊殺掉另(ling)外一(yi)部分(fen),讓(rang)小火分(fen)批進入復活CD,放置(zhi)給團(tuan)隊(dui)造成過大(da)壓力(li)。不管(guan)用(yong)哪種方(fang)法處理小火都要保(bao)證不要讓(rang)烈焰噴薄的BUFF疊(die)加起(qi)來,還需要注(zhu)意小怪在3分(fen)鐘(zhong)之后能量滿(man)了不管(guan)是否接觸(chu)(chu)到BOSS都會爆(bao)炸(zha)觸(chu)(chu)發烈焰噴薄。

《魔獸世界》燃燒王座BOSS阿格拉瑪打法詳解

《魔獸世界》燃燒王座BOSS阿格拉瑪打法詳解

《魔獸世界》燃燒王座BOSS阿格拉瑪打法詳解


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