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原神4.6深淵12層滿星陣容怎么打 原神4.6深境螺旋12層滿星陣容攻略

日期(qi) : 2024-05-19 19:52:51

原神4.6深淵12層滿星陣容怎么打?原神原神原神手游中玩家們可以帶領自己擁有的角色隊伍開啟不同副本的挑戰,在最新的深淵深境4.6版本中更新的深境螺旋副本中為玩家們帶來了全新的挑戰難度,這個深境螺旋的層滿層滿00212層作為最難的挑戰層,玩家們如果想要滿星通過就需要采用專門的星陣星陣打法,本次要為大家帶來的容打容攻就是深境螺旋的12層滿星陣容攻略,有需要的螺旋略小伙伴們快來看看接下來的內容吧。

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本期(qi)深境螺旋包含以下敵人:(未強(qiang)調同(tong)時出(chu)現則句子(zi)中每一段為一批次)

12-1上半:魔(mo)偶劍鬼(兇面)(孤風)(霜馳)各(ge)1,原(yuan)神(shen)原(yuan)神(shen)同時(shi)出現。深(shen)(shen)淵深(shen)(shen)境

12-1下半(ban):海亂(luan)鬼(雷)(火)各(ge)1;藏鏡仕女(nv)1+愚(yu)(yu)人眾火銃兵2;歷經百戰愚(yu)(yu)人眾(風)(冰)各(ge)1。層滿(man)層滿(man)

12-2上半:冰風(feng)組曲(冰)1(風(feng)會輔(fu)助攻擊)。星(xing)陣星(xing)陣

12-2下半:愚人(ren)眾債務(wu)處理人(ren)3;鍍金(jin)旅(lv)團(巖(yan))(風(feng))各1;深淵詠者(雷)2。容打容攻

12-3上半:愚(yu)人(ren)眾(zhong)冰銃兵2;鍍(du)金(jin)旅團(雷)1+野(ye)伏眾(zhong)陣刀番2;發條機(ji)關(攻堅(jian))2+(建造)1+(偵察)2.

12-3下半:深罪浸禮者(火冰雷)1。螺旋略002

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由上可知,原神原神本期深境螺旋(xuan)12層的(de)深淵深境難點在于(yu):

其一(yi),首領類強敵(di)與多批次(ci)強敵(di)在上(shang)下半出現交(jiao)叉,層滿層滿同(tong)一(yi)隊(dui)伍一(yi)次(ci)滿星通關難度變(bian)大。首領類強敵(di)與多批次(ci)強敵(di)在我(wo)方(fang)走位、元素能量分配等方(fang)面有所區(qu)別,不同(tong)的隊(dui)伍對首領類強敵(di)和多批次(ci)強敵(di)的殺傷效(xiao)率不同(tong)。

其二(er),敵(di)人(ren)走(zou)(zou)位(wei)迅速(su)/分布分散(san)/二(er)者兼(jian)備,我(wo)方(fang)輸出落空(kong)(打(da)不(bu)中)風險增加(jia)。本(ben)期(qi)非(fei)首領類敵(di)人(ren)大(da)多走(zou)(zou)位(wei)迅速(su)(如愚人(ren)眾火(huo)銃兵的(de)快速(su)后跳、藏鏡(jing)仕女的(de)棱鏡(jing)瞬移、野伏(fu)眾和海亂(luan)鬼的(de)快沖攻擊(ji)),群怪則分散(san)在不(bu)同批次且(qie)同一批次敵(di)人(ren)相對(dui)(dui)分散(san),不(bu)好集中打(da);本(ben)期(qi)首領類敵(di)人(ren)則兼(jian)具(ju)走(zou)(zou)位(wei)迅速(su)與分布分散(san)的(de)特點:12-1上半(ban)魔偶劍鬼“三兄弟”互相間距常超過四個身位(wei)且(qie)隨各自快速(su)沖擊(ji)而不(bu)斷變(bian)化位(wei)置、12-2上半(ban)冰風組曲則能被扣血(xue)(xue)的(de)(本(ben)期(qi)為冰)居(ju)中近(jin)(jin)戰(zhan)(zhan),不(bu)能被扣血(xue)(xue)的(de)(本(ben)期(qi)為風)則或者遠程(cheng)輔(fu)助攻擊(ji),或者走(zou)(zou)位(wei)至近(jin)(jin)處(chu)增加(jia)近(jin)(jin)戰(zhan)(zhan)難(nan)度(du)(我(wo)方(fang)攻擊(ji)打(da)中對(dui)(dui)方(fang)不(bu)一定扣血(xue)(xue),對(dui)(dui)方(fang)近(jin)(jin)戰(zhan)(zhan)輸出強度(du)提(ti)升、頻(pin)次增加(jia),更不(bu)好躲)、12-3下半(ban)深罪浸禮(li)者可迅速(su)走(zou)(zou)位(wei)。

其三,敵人(ren)隱身(shen)/護盾減傷/技能(neng)免傷階段(duan)多(duo)。愚人(ren)眾債務(wu)處(chu)理人(ren)的隱身(shen)走位、魔偶劍(jian)鬼(gui)的下(xia)落攻擊預備階段(duan)免傷、海亂鬼(gui)兩兄弟不被同時(shi)打死(si)后幸存者的免控、深(shen)罪浸禮(li)者有元素盾時(shi)的免傷,都會限(xian)制我方(fang)輸(shu)出的有效(xiao)性(xing)及能(neng)量(liang)恢復的有效(xiao)性(xing),打亂我方(fang)作戰節奏。

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相應地,我方應當使(shi)用具有以下特征的隊伍對(dui)抗:

第一類(lei),元素充能極快(kuai),全隊循環順暢的隊伍。典型代表:雷國隊。

第二類,不依賴元素爆發的隊(dui)(dui)伍。典型(xing)代表:鐘離+雙水+胡桃隊(dui)(dui)、草元素反應類配隊(dui)(dui)(妮露綻(zhan)放隊(dui)(dui)、草雷激化(hua)隊(dui)(dui)、水草雷綻(zhan)放隊(dui)(dui))。

第三類(lei),包含(han)火元素角色且具(ju)有一(yi)定聚怪能力的隊伍(wu)。典型代表:萬達國際隊(公子、萬葉、香菱、班尼特)。

經本人測(ce)試(shi),本期12層上(shang)半推(tui)(tui)薦(jian)用雷國(guo)隊通關,下半用鐘離+雙水+胡桃(tao)隊通關。其中,鐘離隊的(de)雙水多為夜(ye)蘭、芙寧娜(na)、莫娜(na)、行秋四位(wei)中的(de)兩(liang)位(wei),考慮(lv)到手法(fa)及(ji)雷國(guo)隊需求(qiu),優先推(tui)(tui)薦(jian)夜(ye)蘭+芙寧娜(na);同時(shi),沒有胡桃(tao)的(de)可以替換為阿(a)蕾奇諾(nuo)/宵宮。

兩隊配置(zhi)及輸出手法(fa)本人在往期(qi)(qi)關于深境螺(luo)旋的攻(gong)略(lve)中多有探討,故不再贅述,感興趣的友(you)友(you)可以去往期(qi)(qi)康康并結合自己隊伍及資(zi)源(yuan)情況靈活調整。

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本期深境螺旋作(zuo)戰需注意以下幾點:

其(qi)一,多個敵人主(zhu)體存在時(shi)注意攻(gong)擊(ji)順序,優(you)先(xian)干掉不依賴其(qi)他敵人及能對其(qi)他敵人強力(li)輔助的(de)敵人。以12-1上(shang)半為例,打魔(mo)偶劍鬼三兄弟時(shi),建議采取貼身兇(xiong)面(類似(si)本體,主(zhu)打物理(li)攻(gong)擊(ji))并對其(qi)優(you)先(xian)輸出,將霜面(主(zhu)打冰元(yuan)素攻(gong)擊(ji))同時(shi)納入重(zhong)點(dian)兼(jian)顧攻(gong)擊(ji)范圍的(de)方式進行,先(xian)干掉它們(men)兩,最后收拾(shi)因為沒有冰元(yuan)素可以擴散(san)而孤(gu)掌難鳴(ming)的(de)孤(gu)風。

其二,選(xuan)(xuan)好buff。按本人參考隊(dui)伍,12-1選(xuan)(xuan)擇(ze)“治療提升(sheng)20%”、12-2選(xuan)(xuan)擇(ze)“普攻(gong)與重擊傷害(hai)提升(sheng)20%”、12-3選(xuan)(xuan)擇(ze)“攻(gong)擊力提升(sheng)20%”。當然,這(zhe)是為了彌補隊(dui)伍可能存在的(de)不足,并非(fei)絕對,僅供參考。

其三(san),穩定心態(tai)(tai)。當某一(yi)(yi)(yi)關(guan)(guan)(guan)不能立即滿星通關(guan)(guan)(guan)時,先通關(guan)(guan)(guan),打(da)下(xia)一(yi)(yi)(yi)關(guan)(guan)(guan),把整個(ge)12層打(da)通關(guan)(guan)(guan)了再滿星,而不是一(yi)(yi)(yi)上來就一(yi)(yi)(yi)直死(si)扣某一(yi)(yi)(yi)關(guan)(guan)(guan)而心態(tai)(tai)爆炸(zha),連通關(guan)(guan)(guan)都無法實現(xian)。

以(yi)上就是原(yuan)(yuan)神(shen)4.6深(shen)境螺旋12層(ceng)(ceng)滿星(xing)攻略的(de)全部內容了,不知道原(yuan)(yuan)神(shen)4.6深(shen)境螺旋12層(ceng)(ceng)這(zhe)么打的(de)玩家(jia)可(ke)以(yi)參考一下本篇攻略,快進入游戲(xi)嘗試完成深(shen)淵12層(ceng)(ceng)的(de)挑戰吧!


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