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《魔獸世界TBC懷舊服》黑色沼澤攻略

日期(qi) : 2024-05-19 12:28:55

魔獸世界tbcp2階段很多人關注的魔獸熱點,p2階段有很多強力新內容,世界很多玩家對于游戲里的懷黑色005tbcp2階段內容不清楚,那么魔獸世界tbc懷舊服黑色沼澤攻略?下面就將帶來wowtbc懷舊服黑色沼澤打法攻略。舊服

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因(yin)為刷裝備,沼澤最(zui)近(jin)天天都(dou)在打H黑(hei)色沼澤這(zhe)個本,攻略就是魔獸俗稱的(de)18M。但是世界很多朋友不(bu)太會(hui),導致經常(chang)滅(mie)團,懷黑(hei)色而這(zhe)個本滅(mie)團之后是舊服需要重頭打的(de),因(yin)此常(chang)出(chu)現滅(mie)團之后散團,沼澤白(bai)白(bai)浪費一個cd。攻略

說一下我經常采用的魔獸打法,供(gong)大家參考。世界

首先攻略(lve)請參考另一(yi)個帖子(zi)。懷黑色

簡要補充一些細節:

1.每個守關大(da)怪的血量(liang)如下(xia):

裂隙領主 血(xue)量86172 致死打擊需要治療(liao)關注(zhu)下(xia),20%血(xue)量時暴(bao)怒(nu)打T較(jiao)疼(teng)。

裂隙守衛者 血量68928 分為兩種,其中術士型危險性較小,005法師型(xing)的最有威脅(xie)連招是炎爆(bao)術(shu)(4500點火(huo)焰傷害(hai)(hai)加(jia)12秒(miao)debuff)+沖擊波(周圍8碼(ma)造(zao)成3500點火(huo)焰傷害(hai)(hai)并緩(huan)速)再接(jie)變羊術(shu)(持續15秒(miao),可由(you)(you)薩滿根(gen)基吸收(shou)或由(you)(you)解(jie)魔法職(zhi)業解(jie)掉)。

本(ben)波(bo)(bo)守關大怪(guai)存活超過2分鐘,會強制開啟下個裂(lie)隙,出現新的(de)一波(bo)(bo)怪(guai),因(yin)此清理速度過慢會陷入(ru)惡性(xing)循(xun)環,以(yi)現有一般水平裝備(bei)而言(yan),除非減員(yuan),否則不會出現這種極端(duan)情況。

守(shou)關(guan)(guan)大怪(guai)(guai)擊殺后(hou)15秒左(zuo)右會開啟下(xia)一個裂隙,大概幾秒后(hou)守(shou)關(guan)(guan)大怪(guai)(guai)出現,因此如果放過了小怪(guai)(guai),優先擊殺大怪(guai)(guai),有大概20秒左(zuo)右時間清理(li)小怪(guai)(guai)然后(hou)去接下(xia)波(bo)守(shou)關(guan)(guan)大怪(guai)(guai)。

2.守關大怪(guai)出現后(hou),每10秒出一(yi)次(ci)小怪(guai)

1-6波:永(yong)恒雛(chu)龍 3只(zhi)一波,每(mei)只(zhi)血量3144。

永恒時光(guang)術師 單只(zhi),血量5589(釋(shi)放法術很(hen)頻繁,危險性中等,奧(ao)術箭比寒冰箭威脅大)。

永恒(heng)刺客(ke) 單只,血量6986(攻擊快,會上毒,危險性中等)。

上述三種(zhong)怪血少,在dps足夠的(de)情況(kuang)下可以考慮和守關大(da)怪一起殺。即(ji)使ot威(wei)脅性(xing)也不(bu)大(da)。

7-12波(bo),除了上述三種小怪(guai),額外(wai)增加一種新怪(guai):永恒劊子手 單只,血量19562(攻擊高,危險性較大)。

13-17波,除了上述四種(zhong)小怪,額外增加(jia)一種(zhong)新怪:永恒(heng)征服者 單只(zhi),血量11178(釋放法(fa)術頻繁(fan),危險性較大)。

上述(shu)所有(you)小怪都(dou)吃各種控(kong)制,比如(ru)冰環,減速,暈(yun)等等。

3.守關boss,每個boss打完有2分鐘恢復時間,非(fei)常寬裕,也(ye)非(fei)常拖時間:

boss免疫嘲諷(feng),請一定注意不要(yao)OT。

4.麥迪文的護盾

單個(ge)(ge)小怪(guai)打護盾大約6秒減少1%,兩個(ge)(ge)小怪(guai)就是3秒1%,永恒雛龍3個(ge)(ge)算一(yi)個(ge)(ge)小怪(guai)。

我的打法如下:

1.如果DPS較(jiao)低(較(jiao)低的衡量(liang)標準(zhun)就(jiu)是30秒內打不死裂隙守(shou)(shou)衛者血量(liang)68928,即會(hui)出2次以上(shang)小怪(guai)),就(jiu)不要碰任何(he)小怪(guai)了,只打守(shou)(shou)關大怪(guai),打完清理(li)小怪(guai),然后(hou)恢復直奔下波守(shou)(shou)關大怪(guai),打完再清理(li)小怪(guai),如此(ci)循環。

同時(shi)因為DPS低,清理小怪一(yi)定要(yao)(yao)集火(huo)一(yi)只(zhi)只(zhi)殺(永恒雛龍(long)可以(yi)a),可以(yi)冰環,減速控,但是(shi)一(yi)定要(yao)(yao)集火(huo)。

如(ru)果DPS充裕(yu)(20秒左(zuo)右能殺(sha)死裂隙領(ling)主血(xue)量86172,每波只出1-2次小怪(guai)),則(ze)可以考慮帶著永(yong)恒雛(chu)龍、永(yong)恒刺客、永(yong)恒時光術師一起A,這里(li)需要坦(tan)克拉(la)住或者冰環,暈等控場技能輔(fu)助(zhu),避免小怪(guai)OT。最佳的拉(la)小怪(guai)方法還(huan)是坦(tan)克拉(la)住再A。

永恒劊子手和永恒征服者(zhe)放過不(bu)要碰。血多反而(er)不(bu)如殺完(wan)守關(guan)大怪回頭清理效率。

DPS介(jie)于兩者(zhe)之(zhi)間,我的建議就是仿照低DPS組的處理,這樣最(zui)簡單(dan)省(sheng)心(xin),尤其是野隊。DPS不夠還嚷(rang)嚷(rang)為啥(sha)不清理小怪(guai)的隊友,直(zhi)接飛吧,長痛不如短痛。

簡而言之(zhi)就(jiu)是優先(xian)擊(ji)殺守關大怪(guai)(guai),DPS充裕才(cai)順帶消滅弱怪(guai)(guai),血多的(de)怪(guai)(guai)一定不(bu)碰,放過去(qu)打(da)麥迪文,清完大怪(guai)(guai)再回(hui)頭清小怪(guai)(guai)。

2.第6波和第12波直接(jie)打boss,不要碰任何(he)小怪(guai)。很多滅團就來自boss連(lian)招+小怪(guai)OT。

3.道(dao)標在13-17波(bo)放,每(mei)波(bo)放一個。注意(yi)道(dao)標放出(chu)來后,龍會延遲幾秒(miao)出(chu)現然后才攻擊(ji)怪(guai),因此(ci)DPS不要急(ji)著打,坦(tan)克必要時(shi)(shi)先拉怪(guai)等龍仇恨穩定接過去(qu)再去(qu)拉小怪(guai)。這(zhe)時(shi)(shi)候由龍坦(tan)守關大怪(guai),坦(tan)克可以拉住小怪(guai)到龍頭前,給龍放沙塵吐息。

這(zhe)樣處(chu)理非(fei)常簡單(dan),龍(long)(long)的吐息仇恨很穩,可(ke)以放(fang)手A。這(zhe)里(li)滅團點在于(yu),放(fang)道標(biao)(biao)的人跑(pao)太(tai)近(jin)了(le)(守關大怪(guai)警(jing)戒范圍(wei)約30多碼,放(fang)道標(biao)(biao)的時候離遠了(le)讓道標(biao)(biao)圈邊緣(yuan)靠(kao)近(jin)守關大怪(guai)即可(ke)),放(fang)道標(biao)(biao)后龍(long)(long)未(wei)出現或(huo)龍(long)(long)還未(wei)攻擊怪(guai),DPS就(jiu)開始(shi)猛(meng)抽,坦克沒有做(zuo)仇恨給(gei)龍(long)(long)拉,各種OT倒治(zhi)療和DPS。

在有道標的(de)波(bo)次(ci),是(shi)可以全(quan)部怪(guai)拉住一起A的(de),但是(shi)如果(guo)DPS是(shi)充(chong)裕檔次(ci),還是(shi)建議放過血多(duo)的(de)怪(guai)。

4.打6、12、18波(bo)boss的時候,切記不要OT,boss不吃(chi)嘲諷,極易減員滅(mie)團。

5.每波(bo)(bo)打完(wan),優(you)先回(hui)藍回(hui)血,狀態恢復后再開下一(yi)(yi)波(bo)(bo),絕對來得(de)及,反而是急沖(chong)沖(chong)開怪(guai),治療沒跟上或者(zhe)藍量一(yi)(yi)直很少惡性循環會(hui)導致滅團。

如果因為恢復,導致(zhi)已(yi)經有小怪沖麥(mai)迪文去(qu)了(le),別管,先去(qu)殺大怪。

關于野隊:

1.如(ru)果商定了(le)打法,有(you)人不(bu)遵守,退隊或(huo)飛掉他吧,長(chang)痛不(bu)如(ru)短痛。

2.如果出現(xian)dps冰環(huan)或射箭引(yin)一(yi)下怪然后就不管(guan)了,讓怪OT打治(zhi)療,直接飛吧,長痛不如短(duan)痛。

3.DPS低(di)不(bu)代表不(bu)能打,但是(shi)如(ru)果40秒干不(bu)掉裂隙(xi)守衛者,那(nei)表明低(di)到(dao)離(li)譜了,還是(shi)長痛(tong)不(bu)如(ru)短(duan)痛(tong)。

4.開打(da)前(qian)確(que)認(ren)打(da)法,安排好道(dao)標釋放順序,拿好面包或水。祝好運!

5.如(ru)果麥迪(di)文(wen)的(de)(de)盾(dun)還有50%以(yi)(yi)上時滅團,而此時沒有幾(ji)個(ge)怪或只有boss,是(shi)可(ke)以(yi)(yi)跑尸續上的(de)(de)。

6.如果你是治療,經常(chang)有(you)小怪打(da)(da)你,你也(ye)可(ke)以退了(le),這說明打(da)(da)法不對或者有(you)隊(dui)友犯(fan)傻。長痛不如短痛。


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