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《惡意不息》現已開啟搶先體驗

日期 : 2024-05-21 20:02:38

Private Division,惡意Take-Two Interactive Software,不息 Inc.的發行品牌(納斯達克代碼:TTWO),以及Moon Studios榮幸地宣布,現已005《惡意不息》現已開啟PC平臺(steam平臺)搶先體驗。開啟

 《惡意不息》現已開啟搶先體驗

《惡意不息》現已開啟搶先體驗

在Steam購買《惡意不(bu)息》后,搶(qiang)先(xian)(xian)可借助NVIDIA GeForce NOW云游(you)(you)戲(xi)服務(需要(yao)單獨(du)的體驗(yan)賬號及會(hui)員(yuan)資格)串流到(dao)不(bu)同(tong)設(she)(she)備(bei)上游(you)(you)玩,無需下載游(you)(you)戲(xi)即可為玩家提供GeForce PC級(ji)性能(neng),惡意適用于各種PC、不(bu)息Mac、現已SHIELD TV、開啟Android、搶(qiang)先(xian)(xian)iOS設(she)(she)備(bei)或(huo)Chromebook。體驗(yan)

《惡意不息》是惡意一款成熟、操作細膩的不息動作角色扮演游戲(ARPG)。游戲中的現已戰斗激烈殘酷,世界細節極為豐富。物品制造功能以及定制系統讓您能夠在游戲中各位工匠的協助下打造出獨一無二的裝備和住宅。《惡意不息》的故事情節深刻,由性格鮮明的各色人物支撐而起,將在Moon Studios標志性的油畫風格視覺美學中向您娓娓道來。在成功推出《精靈與森林》和《精靈與螢火意志》兩部備受贊譽的獲獎作品后,本作將是005Moon在不同領域的(de)一次大膽嘗(chang)試(shi)。

《惡(e)意不息(xi)》的(de)發行預告片(pian)展現了一個畫境般(ban)的(de)獨特游(you)戲世界,戰斗打擊(ji)精準,招式(shi)致命(ming)兇殘,為這個如畫般(ban)精美的(de)世界籠(long)上(shang)了一層血色,邀(yao)請(qing)玩家進行一次絕(jue)無僅有(you)、驚心動(dong)魄的(de)動(dong)作(zuo)角色扮演游(you)戲體(ti)驗。點擊(ji)此處查看:[發行預告片(pian)鏈接]。

“《惡(e)(e)意不(bu)息》對(dui)Moon Studios的(de)所(suo)有人(ren)來(lai)說(shuo)都(dou)是(shi)一(yi)次(ci)很大膽的(de)嘗試,我(wo)(wo)們(men)(men)很高興最終能通過搶先(xian)體(ti)驗版(ban)跟全世界分享這(zhe)個(ge)(ge)成果。”Moon Studios的(de)聯(lian)合創(chuang)始(shi)人(ren)兼(jian)創(chuang)意總監Thomas Mahler如是(shi)說(shuo)。“作(zuo)為(wei)動作(zuo)角(jiao)色(se)扮演游(you)戲(xi)(xi)(xi)的(de)鐵桿粉絲,這(zhe)個(ge)(ge)項目是(shi)我(wo)(wo)們(men)(men)的(de)全心之作(zuo)。我(wo)(wo)們(men)(men)致力于突(tu)破(po)這(zhe)一(yi)類(lei)型游(you)戲(xi)(xi)(xi)的(de)極限,努力給(gei)玩家提(ti)供最難忘的(de)游(you)戲(xi)(xi)(xi)體(ti)驗。我(wo)(wo)們(men)(men)不(bu)只是(shi)借《惡(e)(e)意不(bu)息》來(lai)創(chuang)作(zuo)眾(zhong)多動作(zuo)角(jiao)色(se)扮演游(you)戲(xi)(xi)(xi)中的(de)一(yi)款(kuan)。我(wo)(wo)們(men)(men)的(de)目標是(shi)重(zhong)新定義這(zhe)一(yi)品(pin)類(lei),創(chuang)作(zuo)出一(yi)些真(zhen)正(zheng)獨特、真(zhen)正(zheng)難忘的(de)東西。我(wo)(wo)們(men)(men)在努力打(da)破(po)游(you)戲(xi)(xi)(xi)界限,挑戰自(zi)我(wo)(wo),打(da)造絕無僅有的(de)游(you)戲(xi)(xi)(xi)體(ti)驗。”

《惡(e)意不(bu)息》精準的(de)戰(zhan)斗(dou)(dou)系統(tong)是Moon Studios在戰(zhan)斗(dou)(dou)藝術上的(de)一次推陳(chen)出(chu)新。《惡(e)意不(bu)息》中(zhong)的(de)戰(zhan)斗(dou)(dou)以(yi)(yi)動作驅(qu)動,直(zhi)觀而(er)激(ji)(ji)烈,讓技(ji)術嫻熟(shu)的(de)玩家(jia)可以(yi)(yi)打出(chu)更加激(ji)(ji)烈而(er)致命(ming)的(de)招(zhao)式(shi)。在《惡(e)意不(bu)息》中(zhong),玩家(jia)需要運用技(ji)巧和時機來完成戰(zhan)斗(dou)(dou)。這個創新的(de)戰(zhan)斗(dou)(dou)系統(tong)帶來了尤其令人滿意的(de)游(you)戲(xi)(xi)體驗,將其與只(zhi)需要“猛砸按鈕”的(de)等距(ju)視角(jiao)動作角(jiao)色扮(ban)演游(you)戲(xi)(xi)區別開來。

此(ci)外,戰斗方式(shi)還是玩(wan)家(jia)(jia)塑造獨特(te)職業身份(fen)的(de)催化(hua)劑。每件武器(qi)都有獨特(te)的(de)招(zhao)式(shi),并能(neng)(neng)通過符(fu)文、武器(qi)升級以及(ji)其他多(duo)種方式(shi)進一步打造強化(hua)。玩(wan)家(jia)(jia)不受嚴(yan)格而(er)死(si)板的(de)職業結(jie)構約(yue)束,而(er)是可以通過自(zi)(zi)定(ding)義裝備、強化(hua)、改造以及(ji)特(te)殊能(neng)(neng)力(li)來自(zi)(zi)由塑造角色。

“在過去六年中,我(wo)們(men)傾注(zhu)心血,努(nu)力創(chuang)作(zuo)出游(you)戲(xi)(xi)體驗更上一層樓的(de)(de)動作(zuo)角色扮(ban)演游(you)戲(xi)(xi),我(wo)們(men)希望這(zhe)個(ge)(ge)游(you)戲(xi)(xi)能推動這(zhe)一類型(xing)游(you)戲(xi)(xi)的(de)(de)發展。”Moon Studios的(de)(de)聯(lian)合創(chuang)始(shi)人兼技術(shu)和制作(zuo)總監Gennadiy Korol如(ru)是(shi)說。“《惡意不息(xi)》的(de)(de)搶先體驗發布對我(wo)們(men)團隊(dui)來說是(shi)一個(ge)(ge)巨大(da)的(de)(de)成就,它標志著我(wo)們(men)公司在邁向1.0的(de)(de)道路上開啟(qi)了新(xin)的(de)(de)歷史篇章。我(wo)們(men)非常期待(dai)看到每個(ge)(ge)人的(de)(de)反應,我(wo)們(men)也(ye)會致力于這(zhe)個(ge)(ge)項目的(de)(de)長期開發和運營。我(wo)們(men)會不斷擴展、優(you)化(hua)游(you)戲(xi)(xi),讓(rang)它臻于完美,同時也(ye)會仔細研究和考慮(lv)玩(wan)家的(de)(de)游(you)戲(xi)(xi)反饋。”

《惡意(yi)不息》繪(hui)畫般的(de)(de)藝(yi)術(shu)風格和殘酷(ku)激烈的(de)(de)戰(zhan)斗在(zai)其(qi)黑暗(an)、成(cheng)熟(shu)的(de)(de)敘事下得到升華。故事設定(ding)在(zai)天之擁841年,國(guo)王哈羅爾·波林去世,整(zheng)座王國(guo)迎來關鍵時(shi)刻。原本(ben)和平(ping)的(de)(de)權力更迭陷(xian)入混(hun)亂(luan),引發了一場災難性的(de)(de)沖突。而在(zai)政局動蕩之時(shi),一種致(zhi)命的(de)(de)瘟疫重臨偏(pian)遠的(de)(de)圣地(di)島,在(zai)這(zhe)(zhe)片(pian)土地(di)肆虐,將島上的(de)(de)居民扭(niu)曲成(cheng)怪物的(de)(de)模(mo)樣(yang)。玩家們被卷(juan)入這(zhe)(zhe)場斗爭之中,不得不拿起武器抗擊(ji)怪異的(de)(de)野獸(shou),擊(ji)退王國(guo)的(de)(de)入侵軍隊,在(zai)這(zhe)(zhe)片(pian)洶涌的(de)(de)暗(an)流之中找到方向——然而,每個(ge)方向都在(zai)把我(wo)們的(de)(de)主人公拖(tuo)入這(zhe)(zhe)場混(hun)亂(luan)漩渦的(de)(de)更深處。

《惡意不(bu)息》首席制片人Paul Berry表示(shi):“Moon Studios在《惡意不(bu)息》搶先(xian)體驗版中完成的工作令人驚艷,展現出了卓(zhuo)越(yue)的藝術和技術。”“Private Division很(hen)高興能夠與Moon Studios這樣能力出眾(zhong)的團隊進(jin)行合(he)作,進(jin)一步革新動作角色扮演(yan)游戲(xi)類型,一同踏上制作這款游戲(xi)的激動人心的旅(lv)程(cheng)。”

《惡意不息(xi)》準備在(zai)1.0正式(shi)版本發布前進(jin)行(xing)重大(da)內容拓展。游戲第(di)一(yi)次更(geng)新(xin)(xin)會推出創新(xin)(xin)的多(duo)(duo)人玩家(jia)模式(shi),允許玩家(jia)組隊探(tan)索(suo)以及在(zai)PvP戰斗中進(jin)行(xing)一(yi)對(dui)一(yi)對(dui)戰。游戲第(di)二次更(geng)新(xin)(xin)會針對(dui)游戲世(shi)界進(jin)行(xing)重要拓展,包括新(xin)(xin)角色(se)和故事線,之后還會有更(geng)多(duo)(duo)新(xin)(xin)內容。《惡意不息(xi)》將(jiang)會推出更(geng)多(duo)(duo)精(jing)彩更(geng)新(xin)(xin),敬請期待。

《惡意(yi)不(bu)息(xi)》目前正在開發中,于(yu)今日(ri),即(ji)2024年4月18日(ri),在Steam開啟搶(qiang)先體驗(yan)。PlayStation 5、Xbox Series X|S和PC平(ping)臺的完整版(ban)計劃于(yu)搶(qiang)先體驗(yan)結束(shu)后(hou)一段時間正式發布。《惡意(yi)不(bu)息(xi)》的ESRB評級為M級。 欲了解(jie)《惡意(yi)不(bu)息(xi)》的更多(duo)信息(xi),請訪問www.NoRestForTheWicked.com,并在YouTube上訂閱我(wo)們(men)的頻道,以及在X、Facebook或 Instagram等社交媒體上關注我(wo)們(men)。

Private Division是Take-Two Interactive Software, Inc.的(de)發行品牌。(納斯達(da)克代碼:TTWO)。

關于Moon Studios

Moon Studios是由Thomas Mahler和Gennadiy Korol在2010年(nian)創建的(de)(de)獨立電(dian)子游戲(xi)工(gong)作(zuo)(zuo)室(shi)。該工(gong)作(zuo)(zuo)室(shi)與(yu)(yu)Microsoft合作(zuo)(zuo)發(fa)(fa)(fa)(fa)行了(le)它的(de)(de)第一(yi)部作(zuo)(zuo)品:2015年(nian),Moon Studios發(fa)(fa)(fa)(fa)布(bu)了(le)獲得巨大成功并備受贊(zan)譽的(de)(de)《精(jing)靈(ling)與(yu)(yu)森林》。次(ci)年(nian)推出《精(jing)靈(ling)與(yu)(yu)森林決定版》,并于2020年(nian)發(fa)(fa)(fa)(fa)布(bu)續作(zuo)(zuo)《精(jing)靈(ling)與(yu)(yu)螢(ying)火意志》。續作(zuo)(zuo)也再次(ci)成為一(yi)部口碑與(yu)(yu)業(ye)績(ji)雙(shuang)突(tu)破的(de)(de)作(zuo)(zuo)品。《精(jing)靈(ling)》系列(lie)作(zuo)(zuo)品為工(gong)作(zuo)(zuo)室(shi)帶來了(le)包括2015 Game Awards最佳(jia)藝術(shu)指(zhi)導獎(jiang)、英(ying)國電(dian)影和電(dian)視藝術(shu)學院獎(jiang)(BAFTA)在內(nei)的(de)(de)許(xu)多獎(jiang)項。2018年(nian),Moon Studios宣(xuan)布(bu)已(yi)與(yu)(yu)Private Division合作(zuo)(zuo),準備發(fa)(fa)(fa)(fa)布(bu)全新游戲(xi)項目(mu)。Moon Studios專注雕琢游戲(xi)機制,并以“吹毛求(qiu)疵(ci)”般的(de)(de)迭代(dai)打磨過(guo)程(cheng)為傲。Moon Studios是業(ye)內(nei)首(shou)批實現(xian)完(wan)全遠程(cheng)工(gong)作(zuo)(zuo)的(de)(de)開發(fa)(fa)(fa)(fa)工(gong)作(zuo)(zuo)室(shi)之一(yi):它的(de)(de)團隊成員分布(bu)世界各地(di),囊(nang)括了(le)眾多業(ye)界翹楚。

關于(yu)Private Division

Private Division是一家關注開(kai)(kai)發(fa)者的(de)(de)發(fa)行商,致力于(yu)與電子游戲(xi)業(ye)(ye)界(jie)的(de)(de)高水(shui)準創(chuang)新人(ren)(ren)才們精誠合(he)作,并為胸懷創(chuang)造熱忱的(de)(de)獨立工作室(shi)開(kai)(kai)發(fa)游戲(xi)提供支(zhi)持、為其(qi)(qi)賦(fu)能,使其(qi)(qi)作品能夠在(zai)全球(qiu)范圍內獲得商業(ye)(ye)化(hua)的(de)(de)巨(ju)大成功。該公司發(fa)行的(de)(de)作品有(you)《坎巴拉太空計(ji)劃(hua)》系列、Panache Digital Games的(de)(de)《先祖:人(ren)(ren)類奧德賽》、Obsidian Entertainment的(de)(de)《天外(wai)世(shi)界(jie)》、Roll7的(de)(de)《奧力奧力世(shi)界(jie)》和《酷極輪滑》、Piccolo Studio的(de)(de)《After Us》、Evening Star的(de)(de)《佩妮大逃脫》等(deng)等(deng)。Private Division還(huan)與Moon Studios、Yellow Brick Games、Wētā Workshop、Game Freak以及其(qi)(qi)他知名獨立開(kai)(kai)發(fa)商合(he)作,有(you)多(duo)款開(kai)(kai)發(fa)中的(de)(de)項目尚未(wei)發(fa)布。該品牌還(huan)發(fa)布了Supergiant Games的(de)(de)《Hades》的(de)(de)PlayStation?、Xbox Series X|S和Xbox One實體(ti)零售版本。Private Division不斷(duan)加(jia)強工作室(shi)的(de)(de)內部開(kai)(kai)發(fa)能力,Roll7和Intercept Games均已成為旗(qi)下(xia)的(de)(de)內部開(kai)(kai)發(fa)商。Private Division總(zong)部位(wei)于(yu)紐(niu)約市,并在(zai)西雅圖、拉斯(si)維(wei)加(jia)斯(si)和慕尼黑設(she)有(you)辦公室(shi)。

關于Take-Two Interactive Software

Take-Two Interactive Software, Inc.總部位于紐約市,是全球領先的(de)互動娛(yu)樂產(chan)品(pin)開發(fa)商(shang)、發(fa)行(xing)商(shang)及(ji)營銷(xiao)商(shang)。我(wo)們旗下的(de)游戲(xi)開發(fa)及(ji)發(fa)行(xing)團隊包括Rockstar Games、2K、Private Division和Zynga。我(wo)們的(de)產(chan)品(pin)專為游戲(xi)主機(ji)、個(ge)人電腦和移動設備(包括智能手機(ji)和平板(ban)電腦)而設計,通(tong)過實體零售、數字下載、在線平臺(tai)和云(yun)流媒體服(fu)務(wu)發(fa)行(xing)。公司的(de)普通(tong)股已在納斯達克上市,交易代(dai)碼為TTWO。

本(ben)文包含的所有商標(biao)和版權均屬于各自的所有者(zhe)。

關于前瞻性陳(chen)述的警示說明

本文中(zhong)包(bao)含(han)的(de)(de)(de)(de)非歷史(shi)事實(shi)的(de)(de)(de)(de)陳(chen)(chen)述(shu)(shu),包(bao)括有(you)關(guan)Take-Two Interactive Software, Inc.(簡(jian)稱“Take-Two”、“公(gong)司”、“我(wo)們(men)(men)(men)”或類(lei)(lei)似代詞(ci))前(qian)(qian)(qian)(qian)景的(de)(de)(de)(de)陳(chen)(chen)述(shu)(shu),根據聯(lian)邦證券法被視為(wei)前(qian)(qian)(qian)(qian)瞻(zhan)性(xing)(xing)陳(chen)(chen)述(shu)(shu),可(ke)(ke)以(yi)通過諸(zhu)如“預(yu)計”、“相(xiang)(xiang)信(xin)”、“估計”、“期望(wang)”、“打算”、“計劃(hua)”、“潛(qian)在(zai)(zai)”、“預(yu)測(ce)”、“項(xiang)目”、“尋求”、“應該”、“將要”或類(lei)(lei)似含(han)義的(de)(de)(de)(de)詞(ci)語來識(shi)別(bie),包(bao)括但不限于(yu)(yu)有(you)關(guan)我(wo)們(men)(men)(men)未來業(ye)務(wu)(wu)(wu)和(he)(he)財務(wu)(wu)(wu)業(ye)績前(qian)(qian)(qian)(qian)景的(de)(de)(de)(de)陳(chen)(chen)述(shu)(shu)。此類(lei)(lei)前(qian)(qian)(qian)(qian)瞻(zhan)性(xing)(xing)陳(chen)(chen)述(shu)(shu)基(ji)于(yu)(yu)我(wo)們(men)(men)(men)管理層當(dang)前(qian)(qian)(qian)(qian)的(de)(de)(de)(de)信(xin)念以(yi)及他們(men)(men)(men)所(suo)做的(de)(de)(de)(de)假設和(he)(he)當(dang)前(qian)(qian)(qian)(qian)可(ke)(ke)獲(huo)得的(de)(de)(de)(de)信(xin)息(xi),受到固有(you)的(de)(de)(de)(de)不確(que)定(ding)性(xing)(xing)、風(feng)險(xian)和(he)(he)難以(yi)預(yu)測(ce)的(de)(de)(de)(de)情(qing)況變化的(de)(de)(de)(de)影(ying)響(xiang)(xiang)。由于(yu)(yu)眾多風(feng)險(xian)和(he)(he)不確(que)定(ding)性(xing)(xing),實(shi)際結(jie)果(guo)和(he)(he)成(cheng)(cheng)果(guo)可(ke)(ke)能(neng)(neng)與(yu)這(zhe)些前(qian)(qian)(qian)(qian)瞻(zhan)性(xing)(xing)陳(chen)(chen)述(shu)(shu)存在(zai)(zai)重(zhong)大差異,這(zhe)些風(feng)險(xian)和(he)(he)不確(que)定(ding)性(xing)(xing)包(bao)括:與(yu)我(wo)們(men)(men)(men)與(yu)Zynga合(he)(he)(he)并相(xiang)(xiang)關(guan)的(de)(de)(de)(de)風(feng)險(xian);在(zai)(zai)國際上開展業(ye)務(wu)(wu)(wu)的(de)(de)(de)(de)風(feng)險(xian),包(bao)括不可(ke)(ke)預(yu)見的(de)(de)(de)(de)地緣政治事件造(zao)成(cheng)(cheng)的(de)(de)(de)(de)風(feng)險(xian);美聯(lian)儲和(he)(he)其他中(zhong)央(yang)銀行利率(lv)變化的(de)(de)(de)(de)影(ying)響(xiang)(xiang),包(bao)括我(wo)們(men)(men)(men)的(de)(de)(de)(de)短期投(tou)資組合(he)(he)(he);通貨(huo)膨脹的(de)(de)(de)(de)影(ying)響(xiang)(xiang);外幣匯率(lv)波(bo)動(dong);我(wo)們(men)(men)(men)對(dui)關(guan)鍵管理層和(he)(he)產品開發(fa)人員的(de)(de)(de)(de)依賴;我(wo)們(men)(men)(men)對(dui)《NBA 2K》和(he)(he)《俠盜(dao)獵(lie)車手》產品的(de)(de)(de)(de)依賴以(yi)及我(wo)們(men)(men)(men)開發(fa)其他熱門游戲的(de)(de)(de)(de)能(neng)(neng)力(li)(li)(li);我(wo)們(men)(men)(men)利用PlayStation?5和(he)(he)Xbox Series X|S機會的(de)(de)(de)(de)能(neng)(neng)力(li)(li)(li);影(ying)響(xiang)(xiang)我(wo)們(men)(men)(men)移動(dong)業(ye)務(wu)(wu)(wu)的(de)(de)(de)(de)因素,如玩家獲(huo)取成(cheng)(cheng)本;我(wo)們(men)(men)(men)的(de)(de)(de)(de)游戲及時發(fa)布并獲(huo)得廣泛的(de)(de)(de)(de)市場接受度的(de)(de)(de)(de)能(neng)(neng)力(li)(li)(li);維持我(wo)們(men)(men)(men)游戲合(he)(he)(he)理定(ding)價的(de)(de)(de)(de)能(neng)(neng)力(li)(li)(li)。

其(qi)他(ta)重要信(xin)(xin)息可訪問www.take2games.com查看公(gong)司(si)(si)在Form 10-K發布(bu)(bu)的(de)(de)最(zui)新年報(bao)。其(qi)內容包括:在“風險因(yin)素(su)”標(biao)題下列出(chu)的(de)(de)風險總結、公(gong)司(si)(si)在Form 10-Q上(shang)發布(bu)(bu)的(de)(de)最(zui)新季度報(bao)告,以及公(gong)司(si)(si)向美國證券交易委員會(SEC)提交的(de)(de)其(qi)他(ta)定期文件(jian)。所(suo)有前(qian)瞻性陳述(shu)均(jun)受這(zhe)些警示(shi)聲明的(de)(de)約(yue)束,并且僅自(zi)本新聞稿發布(bu)(bu)之日起(qi)適用。無論是由于新信(xin)(xin)息、未(wei)來事(shi)件(jian)還是其(qi)他(ta)原(yuan)因(yin),公(gong)司(si)(si)均(jun)無義(yi)務更新任何(he)前(qian)瞻性陳述(shu)。

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