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《博德之門3》四號補丁上線 包含1000多項修復調整

日期 : 2024-05-19 17:51:50

《博德之門3》四號補丁現已上線。博德本次更新包含了1000多項內容的門整修復、調整和修改,號補含多006再次沖破了Steam商店的丁上字符限制。更新還加入了色盲人群的線包項修輔助功能,并允許玩家在招募雇傭兵時,復調進行外觀定制!博德費倫版本的門整《家庭大改造》將不復存在。

《博德之門3》四號補丁上線 包含1000多項修復調整

《博德之門3》四號補丁上線 包含1000多項修復調整

本次更新在“輔助功能”選項卡中添加了一項設置,號補含多允許玩家在紅色盲、丁上綠色盲或藍色盲之間進行選擇。線包項修該設置將涵蓋角色的復調輪廓和腳下圓圈、地圖記號、博德006戰(zhan)斗順序頭(tou)像(xiang)和隊(dui)伍頭(tou)像(xiang)。門(men)整官方希望這些改(gai)動可以讓玩家更加輕松地(di)區別(bie)朋友和敵(di)人,號補含多并在戰(zhan)斗中(zhong)派上用(yong)場。官方還表示將繼續致(zhi)力于進(jin)一步的修復和功能(neng)更新,如果玩家有任(ren)何問題,歡(huan)迎聯系支持團(tuan)隊(dui)。

《博德之門3》四號補丁上線 包含1000多項修復調整

高光時刻

即(ji)使角(jiao)色已經死亡,玩(wan)家(jia)仍然可以將(jiang)其(qi)移動(dong)到守墓(mu)人的友情(qing)封印(yin)(下(xia)文為壁櫥)中,并且守墓(mu)人還會解釋(shi)該壁櫥的工作原理(li)。

現在,玩家可以在招(zhao)募傭兵(bing)時(shi),定制他們的外(wai)觀(guan)。

色盲(mang)模(mo)式(shi):我們在(zai)“輔助功能”選項(xiang)中添加了一項(xiang)設置,允許玩家選擇(ze)紅色盲(mang)、綠色忙(mang)或藍(lan)色盲(mang)。其(qi)將(jiang)作用(yong)于角色的(de)輪廓(kuo)和(he)腳下圓圈、地圖記號、戰斗順序頭(tou)像和(he)隊(dui)伍(wu)頭(tou)像。

游戲玩法

改進了撓(nao)撓(nao)的“巡回(hui)”行為,它現在會(hui)帶走幾(ji)乎……所有(you)物(wu)品。

至高(gao)妖精的邪(xie)術師現在(zai)可以按照預期在(zai)4級選擇戲法。

更新(xin)了死(si)者交談的機制,在新(xin)機制下,玩家(jia)如果在第一次沒有提出任何問題,那么就可以再(zai)次對相(xiang)同(tong)目標施放有效(xiao)的死(si)者交談。(例如,玩家(jia)第一次施法后(hou),被告知死(si)者不愿與殺死(si)他(ta)的兇手交談,然后(hou)玩家(jia)變為荒野形態(tai)再(zai)來一次。)

在等級6時,知識領(ling)域牧(mu)(mu)師現(xian)(xian)在會正確獲(huo)得(de)“引導(dao)神力:讀心”,自然領(ling)域牧(mu)(mu)師現(xian)(xian)在會正確獲(huo)得(de)“抑制元(yuan)素”,詭術領(ling)域牧(mu)(mu)師現(xian)(xian)在會正確獲(huo)得(de)“引導(dao)神力:幽影斗篷(peng)”。

當玩家從馬戲團的博(bo)尼處購買(mai)了一個雕像時,現在玩家可以選擇讓自己看起來全副武裝、或(huo)是營地服飾(shi)、又或(huo)者裸體。

撓撓的球現在會更難丟失(shi)。如果玩家遺失(shi)了他(ta)(ta)的球,去(qu)營地(di)里找他(ta)(ta),他(ta)(ta)也(ye)許會把它歸(gui)還(huan)。(球類保險(xian)對裂(lie)隙相(xiang)關事故(gu)無效)

增加了(le)一個(ge)手柄(bing)選項(xiang),在玩家需要時可(ke)以將結束回合鍵(jian)設置(zhi)為長按而非點擊。

修復了正義之敵狀(zhuang)態會在不該生效時起效的問題。

修(xiu)復了當(dang)附近有平民時,在隱匿狀(zhuang)態下恐嚇某(mou)人會導致守(shou)衛發現玩家(jia),并展開對話的問題(ti)。

哈(ha)爾辛在(zai)第一章和(he)玩(wan)家對(dui)話(hua)時,不會再自作(zuo)主張地(di)覺得(de)變成一只熊比較(jiao)有趣。

為暗影詛咒(zhou)之地、部分飛龍關區域和下城區增加了更多自動存檔點,包括鋼鐵衛士鑄造(zao)廠,

鋼(gang)鐵王座以及利文頓。

在莎(sha)爾的(de)(de)試煉場大(da)快朵頤蜘(zhi)蛛肉大(da)概率會讓玩家生病。應該多聽聽蓋爾的(de)(de)。

玩家現在可以閱讀君主最喜歡(huan)的(de)湯的(de)食(shi)譜(pu)了。

玩(wan)家現在可(ke)以使用(yong)海綿(mian)和肥皂清(qing)潔(jie)團隊成員,清(qing)除污垢、血跡和臭味兒(er)!

戰斗

卡扎多(duo)爾(er)想起了(le)他可(ke)以(yi)化(hua)作煙霧飛(fei)升,因(yin)此當他跌入裂(lie)隙(xi)后不(bu)會再殞命了(le)。

修復了戰斗中敵(di)人除了疾走和移動無法作出任(ren)何行動的反(fan)常問題。

修復了部分NPC可以透過地板和天花板射擊的問題。他們保證會公平戰斗。

流程

我們(men)告(gao)訴摩爾(er)要更(geng)禮(li)貌(mao)一些(xie),并在玩家(jia)從鳥妖手中救(jiu)下了(le)米爾(er)克后感謝玩家(jia)。這會正確的結束當前任務。

為(wei)第(di)一(yi)章(zhang)后(hou)期的(de)慶(qing)典(dian)后(hou)之夜增加了多人游玩(wan)支持。現(xian)在(zai)所有玩(wan)家都可以選擇他們想要一(yi)起(qi)貼貼的(de)伴侶。

萊埃澤爾在通過第(di)一章和第(di)二章時(shi)出了點問(wen)題。在第(di)三(san)章中,她不(bu)會再發表某些評(ping)論,就(jiu)好像玩家(jia)還處于冒險(xian)的早期(qi)階段一樣。

當(dang)玩家跳過賈希拉(la)任務的某些部分時,會阻止它的某些任務更新(xin),以(yi)避免嚴重的劇透問題。

如果在卡(ka)扎(zha)多爾(er)的巢穴中和平解決了古爾(er)人的任(ren)務線(xian),他們(men)現(xian)在會在終(zhong)局中支持你(ni)。

如果蓋(gai)爾化身或有蓋(gai)爾作為招募同(tong)伴的(de)塔夫(fu)在附(fu)近目(mu)睹了奪心魔殖(zhi)民地中(zhong)的(de)主(zhu)(zhu)腦,那么在蓋(gai)爾起源(yuan)時刻的(de)對話中(zhong),他們將優先作為主(zhu)(zhu)動發(fa)言(yan)人。

在明斯克(ke)得知邪念和戈塔什之間的聯系時,為他(ta)添加了(le)新的對話選項。

現在如(ru)果梅(mei)麗娜決定在第三(san)幕中(zhong)摧毀女巫魔杖(zhang),康納就(jiu)會消失(shi)。如(ru)果用魔杖(zhang)復活(huo)他(ta)(ta),玩家還可以與(yu)他(ta)(ta)交(jiao)談。

耶娜現(xian)在(zai)可以在(zai)同(tong)伴被綁架后(hou)正(zheng)確返回營地。

如(ru)果玩家(jia)沒有與(yu)拉斐(fei)爾(er)達成(cheng)交易,蓋(gai)爾(er)應該不會再對(dui)此抱怨了。

美術

調整了讀心藥(yao)水的顏色(se),以區(qu)別于治療藥(yao)水。

動畫

為明薩拉、哈爾辛、影心(xin)和萊埃澤爾添加了一(yi)些(xie)新的營地閑置(zhi)動作與行為。

卡(ka)菈克現在(zai)即便是在(zai)營地里閑站著也會讓人感(gan)覺更生動了。

UI

玩(wan)家現在(zai)可以自(zi)定義在(zai)煉金界面(mian)的第(di)二個插槽中選擇哪種溶液。

添加了地圖(tu)標記,當角色想與玩家交談時可(ke)以使用。

為(wei)魔鏡(jing)和守墓(mu)人(ren)的友情封(feng)印添加(jia)了獨(du)特的地圖圖標。

改進(jin)了角色詳情(qing)界面的技(ji)能部分(fen): 為(wei)單(dan)項(xiang)技(ji)能添(tian)加了圖標,添(tian)加了星(xing)號來表(biao)示某些(xie)技(ji)能的精通和專長(chang),并優(you)化了技(ji)能的提(ti)示信息。

戰斗日志(zhi)中的戰斗回合現在(zai)會顯示在(zai)單(dan)獨的標題下,因此更容易(yi)區分事(shi)情發生(sheng)的時間。


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