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《魔獸世界》燃燒王座BOSS阿格拉瑪打法詳解

日期 : 2024-05-05 00:50:15

阿格拉瑪是魔獸魔獸世界燃燒王座的第十個BOSS,該BOSS傷害高,世界很容易團滅玩家。燃燒003那么游戲里阿格拉瑪應該怎么打呢?玩法是王座什么?小編下面就為大家帶來魔獸世界燃燒王座BOSS阿格拉瑪打法詳解,一起來看看吧。阿格

《魔獸世界》燃燒王座BOSS阿格拉瑪打法詳解

《魔獸世界》燃燒王座BOSS阿格拉瑪打法詳解

燃燒王座BOSS阿格拉瑪打法詳解

技能介紹

1、拉(la)瑪(ma)泰沙拉(la)克(ke)之觸(chu)(坦克(ke))

說明:每次攻擊(ji)當(dang)前目標都會(hui)同時攻擊(ji)附(fu)近(jin)最近(jin)的打法一名玩家,如(ru)果當(dang)前目標附(fu)近(jin)沒(mei)有其他玩家,詳解則當(dang)前目標受(shou)到兩次傷害(hai),魔(mo)獸同時在BOSS每次攻擊(ji)都會(hui)對(dui)當(dang)前目標疊一個受(shou)到傷害(hai)提高(gao)5%的世界(jie)易傷BUFF。

應對:需兩個坦克站在一起,燃燒以免當前坦克壓力過大。王座003

2、阿格灼熱之焰

說明:每隔7秒(miao)左右對全(quan)團隨機幾名玩(wan)(wan)家(jia)造成(cheng)灼熱(re)之焰效果,拉(la)瑪每0.5秒(miao)對周(zhou)圍(wei)6碼(ma)范圍(wei)內玩(wan)(wan)家(jia)造成(cheng)85萬傷害,打法(fa)持續(xu)1.5秒(miao)。

應對:全程保證分散即可。在BOSS施(shi)放泰沙拉克(ke)劍技和每次轉階段期間都不會施(shi)放該技能。

3、烈焰之跡

說(shuo)明:從BOSS腳下(xia)涌出一道火(huo)墻,向前移動(dong),幾種玩家造成325萬傷(shang)害(hai)(hai),還會施加一個DOT,每(mei)兩塊掉65萬傷(shang)害(hai)(hai)持(chi)續12秒。

應(ying)對:在P1階段每隔一段時間會(hui)施放(fang)烈焰(yan)之跡(ji),P2階段不會(hui)施放(fang)該(gai)技能,P3階段BOSS每次(ci)(ci)炙焰(yan)爆(bao)炸后都(dou)會(hui)生成烈焰(yan)之跡(ji),注意:炙焰(yan)爆(bao)炸每次(ci)(ci)是3個(ge),烈焰(yan)之跡(ji)的火(huo)墻也有(you)3道,場(chang)面會(hui)稍有(you)混(hun)亂。

4、組合技能

說明:每當BOSS能(neng)量(liang)達到(dao)100時,都會施放一個組(zu)合(he)技(ji)能(neng)-泰沙拉克(ke)劍技(ji)(技(ji)能(neng)順序:破敵(di)者-烈(lie)焰撕(si)裂-破敵(di)者-烈(lie)焰撕(si)裂-灼熱風暴)。

1、破敵者(坦(tan)克):

對(dui)前方錐形范(fan)圍(wei)(wei)內(nei)所有目標造成(cheng)2500萬傷害并施加一個500%易(yi)傷的BUFF持(chi)續30秒,每次(ci)泰沙拉克劍技都會施放兩(liang)次(ci)。BOSS背(bei)對(dui)人群(qun),當(dang)前坦克開減傷,非當(dang)前坦克務必離(li)開此范(fan)圍(wei)(wei)并且在讀條完成(cheng)換坦,BOSS背(bei)對(dui)群(qun)人。

2、烈(lie)焰(yan)撕裂:對(dui)前方錐形范(fan)圍(wei)(wei)內(nei)所(suo)(suo)有(you)目標造成2510萬傷害(hai),由范(fan)圍(wei)(wei)內(nei)所(suo)(suo)有(you)玩家分擔。需(xu)要所(suo)(suo)有(you)人去分擔,如果(guo)玩家太(tai)少受到(dao)該傷害(hai),會使BOSS的所(suo)(suo)有(you)傷害(hai)提高50%,所(suo)(suo)以不能單吃(chi)、

3、灼熱風暴:

施放一道360度范圍(wei)的沖擊(ji)波,大(da)約5秒后對范圍(wei)內(nei)所有玩家造成大(da)量傷(shang)害,并(bing)且會被迷惑5秒。注意躲開沖擊(ji)波區域范圍(wei)。

5、轉階段技能

說明:整場(chang)戰斗分為三個階段(duan),BOSS血量分別(bie)到達80%和40%的(de)時候回進(jin)入(ru)轉(zhuan)階段(duan),轉(zhuan)階段(duan)時BOSS不(bu)受任何攻擊,反而會召喚出(chu)幫手加入(ru)戰斗。

技能如下:

腐蝕(shi)盾牌(pai):BOSS周(zhou)圍豎(shu)起腐蝕(shi)護(hu)盾免疫(yi)一切(qie)傷害(hai),任何接觸護(hu)盾的(de)玩家都會(hui)受到125萬(wan)傷害(hai),同(tong)時在(zai)此階段(duan)會(hui)周(zhou)期性的(de)施放流(liu)星涌動對隨(sui)機玩家所在(zai)的(de)位置(zhi)造成(cheng)200萬(wan)傷害(hai),注意躲好地上的(de)圈

BOSS會召喚(huan)泰沙(sha)拉克之焰(大怪(guai))和泰沙(sha)拉克的余燼(jin)(小(xiao)怪(guai))

泰沙(sha)拉(la)克之焰(大怪(guai)):每(mei)(mei)次轉階(jie)段固定召喚(huan)兩只(zhi)但血量不多,對全團周期性(xing)造成AOE傷害,如(ru)果兩只(zhi)小怪(guai)同時在場會(hui)互相施(shi)加一(yi)(yi)個BUFF,使其移動速度提(ti)高(gao),并(bing)且免(mian)疫(yi)控制效果,造成的傷害每(mei)(mei)3秒還會(hui)提(ti)高(gao)一(yi)(yi)次,注意優(you)先(xian)擊殺(sha)掉一(yi)(yi)只(zhi)。

泰沙拉克的余燼(小(xiao)怪(guai)(guai)(guai)):每次轉(zhuan)階(jie)段(duan)(duan)召喚(huan)數只(zhi)小(xiao)怪(guai)(guai)(guai)由平臺邊向BOSS移動,當觸(chu)碰到(dao)BOSS后(hou)(hou)會觸(chu)發(fa)烈(lie)焰(yan)(yan)噴(pen)(pen)薄(bo),烈(lie)焰(yan)(yan)噴(pen)(pen)薄(bo)對(dui)全團玩家造成(cheng)119萬傷害(hai)及易傷BUFF,并且在(zai)(zai)此BUFF持續期(qi)間再(zai)次受到(dao)烈(lie)焰(yan)(yan)噴(pen)(pen)薄(bo)的傷害(hai)提高100%。小(xiao)怪(guai)(guai)(guai)被擊(ji)殺會在(zai)(zai)當前位(wei)置生(sheng)成(cheng)殘渣之池(chi),站在(zai)(zai)上(shang)面會受到(dao)傷害(hai),注意(yi)此階(jie)段(duan)(duan)(轉(zhuan)階(jie)段(duan)(duan))小(xiao)怪(guai)(guai)(guai)死亡后(hou)(hou)18秒會自動復活繼續向阿(a)格拉瑪移動,此階(jie)段(duan)(duan)結束后(hou)(hou)再(zai)擊(ji)殺小(xiao)怪(guai)(guai)(guai)則不(bu)會再(zai)復活。

總結:

1、全程分為三個階段(100%-80%-40%-0%)

2、P1,大團分散(san)站位,盡可能減少灼熱之焰(yan)的(de)(de)誤(wu)傷,同時注意躲開(kai)BOSS每次施放的(de)(de)烈焰(yan)之跡(火墻)。

3、P2、處理炙焰技能,注意第一(yi)時間躲開(kai)地面火圈。

4、炙焰每(mei)次爆炸后都會以其當前(qian)位置(zhi)為中心生成烈焰之(zhi)跡(火(huo)墻(qiang)),注意走(zou)位不要(yao)撞(zhuang)到火(huo)墻(qiang)。

5、比(bi)較難的(de)(de)是每(mei)次(ci)轉(zhuan)階(jie)段(duan)泰(tai)沙拉(la)克之(zhi)焰(大怪)和泰(tai)沙拉(la)克的(de)(de)余燼(小怪)的(de)(de)處理,大怪速(su)度(du)集火(huo)逐(zhu)一(yi)(yi)(yi)擊(ji)(ji)殺(sha)。小怪數量較多,優先使用控(kong)制(zhi)(zhi)類技能(如(ru)LR的(de)(de)冰(bing)凍(dong)陷阱,WS的(de)(de)分(fen)筋錯骨、XD的(de)(de)纏(chan)繞(rao)),先把(ba)小怪控(kong)制(zhi)(zhi)住(zhu),在轉(zhuan)階(jie)段(duan)結束后(hou)一(yi)(yi)(yi)點(dian)點(dian)A掉(diao)。如(ru)果(guo)沒有(you)過多的(de)(de)控(kong)制(zhi)(zhi)技能,可安(an)排控(kong)制(zhi)(zhi)其(qi)中一(yi)(yi)(yi)部(bu)分(fen),然后(hou)擊(ji)(ji)殺(sha)掉(diao)另(ling)外一(yi)(yi)(yi)部(bu)分(fen),讓小火(huo)分(fen)批(pi)進入復活(huo)CD,放置(zhi)給(gei)團隊造成過大壓(ya)力。不管用哪種方法(fa)處理小火(huo)都(dou)要(yao)保證不要(yao)讓烈焰噴薄(bo)的(de)(de)BUFF疊加起來,還需(xu)要(yao)注意(yi)小怪在3分(fen)鐘之(zhi)后(hou)能量滿(man)了不管是否(fou)接觸(chu)到BOSS都(dou)會爆炸觸(chu)發(fa)烈焰噴薄(bo)。

《魔獸世界》燃燒王座BOSS阿格拉瑪打法詳解

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