亚洲性无码一区二区三区_色五月丁香六月欧美综合_成年美女黄网站色大免费视频_成人免费观看的A级毛片

原神4.6深淵12層滿星陣容怎么打 原神4.6深境螺旋12層滿星陣容攻略

日期 : 2024-05-19 19:44:42

原神4.6深淵12層滿星陣容怎么打?原神原神原神手游中玩家們可以帶領自己擁有的角色隊伍開啟不同副本的挑戰,在最新的深淵深境4.6版本中更新的深境螺旋副本中為玩家們帶來了全新的挑戰難度,這個深境螺旋的層滿層滿00112層作為最難的挑戰層,玩家們如果想要滿星通過就需要采用專門的星陣星陣打法,本次要為大家帶來的容打容攻就是深境螺旋的12層滿星陣容攻略,有需要的螺旋略小伙伴們快來看看接下來的內容吧。

原神4.6深淵12層滿星陣容怎么打 原神4.6深境螺旋12層滿星陣容攻略

原神4.6深淵12層滿星陣容怎么打 原神4.6深境螺旋12層滿星陣容攻略

本(ben)期深境螺旋包含以(yi)下敵人:(未強調同時出現則句子(zi)中每一段為一批(pi)次)

12-1上半:魔偶劍鬼(兇面)(孤風(feng))(霜馳)各1,原(yuan)神原(yuan)神同時(shi)出現。深淵(yuan)深境

12-1下半:海亂鬼(雷(lei))(火(huo))各1;藏鏡仕(shi)女1+愚(yu)人眾(zhong)(zhong)火(huo)銃(chong)兵2;歷經(jing)百(bai)戰愚(yu)人眾(zhong)(zhong)(風(feng))(冰)各1。層(ceng)滿層(ceng)滿

12-2上半:冰(bing)風組曲(冰(bing))1(風會輔(fu)助攻擊(ji))。星陣星陣

12-2下半:愚(yu)人眾債務處(chu)理人3;鍍(du)金旅(lv)團(巖)(風)各1;深(shen)淵詠者(zhe)(雷)2。容(rong)打容(rong)攻

12-3上(shang)半(ban):愚人眾冰銃兵2;鍍金旅(lv)團(雷)1+野(ye)伏眾陣刀番(fan)2;發(fa)條機關(攻(gong)堅)2+(建造)1+(偵察)2.

12-3下半:深罪浸禮者(火冰雷)1。螺旋略001

原神4.6深淵12層滿星陣容怎么打 原神4.6深境螺旋12層滿星陣容攻略

由上(shang)可知,原神(shen)(shen)原神(shen)(shen)本期(qi)深境(jing)(jing)螺旋12層的深淵深境(jing)(jing)難點在于:

其一(yi),首(shou)領(ling)類強敵(di)(di)與多(duo)(duo)批(pi)次強敵(di)(di)在上下半出現交叉,層(ceng)滿(man)層(ceng)滿(man)同(tong)一(yi)隊(dui)伍(wu)一(yi)次滿(man)星通關難度(du)變大。首(shou)領(ling)類強敵(di)(di)與多(duo)(duo)批(pi)次強敵(di)(di)在我方(fang)走位(wei)、元(yuan)素能量分(fen)配等方(fang)面(mian)有所(suo)區(qu)別,不同(tong)的隊(dui)伍(wu)對(dui)首(shou)領(ling)類強敵(di)(di)和多(duo)(duo)批(pi)次強敵(di)(di)的殺傷效率不同(tong)。

其二,敵人走位迅(xun)(xun)速/分(fen)(fen)布分(fen)(fen)散/二者(zhe)兼備,我方(fang)輸出落空(打(da)不中(zhong)(zhong))風(feng)險增(zeng)加。本(ben)期(qi)非首(shou)領類敵人大多走位迅(xun)(xun)速(如愚人眾火銃兵(bing)的(de)(de)快(kuai)速后跳、藏鏡仕女的(de)(de)棱(leng)鏡瞬移、野伏眾和海(hai)亂鬼的(de)(de)快(kuai)沖攻擊),群怪則(ze)(ze)分(fen)(fen)散在不同批次(ci)且(qie)同一(yi)批次(ci)敵人相(xiang)對(dui)分(fen)(fen)散,不好(hao)集中(zhong)(zhong)打(da);本(ben)期(qi)首(shou)領類敵人則(ze)(ze)兼具走位迅(xun)(xun)速與分(fen)(fen)布分(fen)(fen)散的(de)(de)特點(dian):12-1上(shang)半(ban)(ban)魔偶劍(jian)鬼“三(san)兄弟”互相(xiang)間距常超過四(si)個(ge)身位且(qie)隨各自快(kuai)速沖擊而(er)不斷變化位置、12-2上(shang)半(ban)(ban)冰(bing)風(feng)組曲則(ze)(ze)能被扣(kou)血(xue)(xue)的(de)(de)(本(ben)期(qi)為冰(bing))居中(zhong)(zhong)近(jin)戰(zhan)(zhan),不能被扣(kou)血(xue)(xue)的(de)(de)(本(ben)期(qi)為風(feng))則(ze)(ze)或者(zhe)遠程輔助攻擊,或者(zhe)走位至近(jin)處增(zeng)加近(jin)戰(zhan)(zhan)難度(我方(fang)攻擊打(da)中(zhong)(zhong)對(dui)方(fang)不一(yi)定扣(kou)血(xue)(xue),對(dui)方(fang)近(jin)戰(zhan)(zhan)輸出強(qiang)度提升(sheng)、頻次(ci)增(zeng)加,更不好(hao)躲)、12-3下半(ban)(ban)深罪浸(jin)禮(li)者(zhe)可迅(xun)(xun)速走位。

其三(san),敵人(ren)隱(yin)身/護(hu)盾減傷/技(ji)能免(mian)傷階段多。愚(yu)人(ren)眾債務處理人(ren)的隱(yin)身走位、魔偶(ou)劍鬼的下(xia)落攻擊預備階段免(mian)傷、海(hai)亂(luan)鬼兩(liang)兄弟(di)不被同時(shi)打死后幸存者(zhe)的免(mian)控(kong)、深(shen)罪浸禮者(zhe)有元素盾時(shi)的免(mian)傷,都(dou)會限制(zhi)我方輸(shu)出的有效性及能量恢復的有效性,打亂(luan)我方作戰節奏。

原神4.6深淵12層滿星陣容怎么打 原神4.6深境螺旋12層滿星陣容攻略

相(xiang)應地,我方(fang)應當使用具有以下特(te)征的隊伍(wu)對(dui)抗(kang):

第一類,元(yuan)素充能(neng)極快,全隊循環(huan)順暢的隊伍(wu)。典型代表:雷國隊。

第二(er)類(lei),不依賴元(yuan)素爆發的(de)隊(dui)伍。典型代表:鐘離+雙水+胡桃隊(dui)、草(cao)元(yuan)素反(fan)應(ying)類(lei)配隊(dui)(妮露綻放(fang)隊(dui)、草(cao)雷激化隊(dui)、水草(cao)雷綻放(fang)隊(dui))。

第三類,包含火元素角色且具有一定聚怪能力的(de)隊伍。典型代(dai)表:萬達國際隊(公子、萬葉、香菱、班尼特)。

經本(ben)人測試(shi),本(ben)期(qi)12層(ceng)上半(ban)推薦(jian)用雷國隊(dui)(dui)通關,下半(ban)用鐘(zhong)離(li)+雙水+胡桃(tao)隊(dui)(dui)通關。其(qi)中,鐘(zhong)離(li)隊(dui)(dui)的雙水多(duo)為夜(ye)蘭、芙(fu)寧(ning)娜、莫(mo)娜、行秋四位(wei)中的兩位(wei),考(kao)慮到手法(fa)及雷國隊(dui)(dui)需求,優先(xian)推薦(jian)夜(ye)蘭+芙(fu)寧(ning)娜;同時,沒有胡桃(tao)的可以替換為阿蕾奇諾/宵(xiao)宮。

兩隊(dui)配置及輸出手法本(ben)人在往(wang)期關于深境螺旋的(de)攻略中多(duo)有探討,故不再贅述,感興趣的(de)友友可以去(qu)往(wang)期康康并結合自己隊(dui)伍及資源(yuan)情況靈活調整。

原神4.6深淵12層滿星陣容怎么打 原神4.6深境螺旋12層滿星陣容攻略

本期(qi)深境螺旋作戰(zhan)需注意以下幾點:

其一,多個敵(di)(di)(di)人(ren)主體存在時(shi)注意(yi)攻擊(ji)(ji)順(shun)序,優先干掉不依賴(lai)其他(ta)(ta)敵(di)(di)(di)人(ren)及能對(dui)其他(ta)(ta)敵(di)(di)(di)人(ren)強力輔助(zhu)的敵(di)(di)(di)人(ren)。以(yi)12-1上(shang)半為(wei)例,打魔偶(ou)劍(jian)鬼(gui)三兄弟時(shi),建議采取(qu)貼(tie)身(shen)兇面(mian)(mian)(類似本體,主打物理攻擊(ji)(ji))并對(dui)其優先輸(shu)出,將霜面(mian)(mian)(主打冰元素(su)攻擊(ji)(ji))同時(shi)納入重點兼(jian)顧(gu)攻擊(ji)(ji)范(fan)圍的方(fang)式進行,先干掉它們兩,最后收拾(shi)因為(wei)沒有冰元素(su)可以(yi)擴散而孤掌(zhang)難鳴(ming)的孤風。

其(qi)二,選(xuan)(xuan)好buff。按本人參(can)考隊(dui)伍(wu)(wu),12-1選(xuan)(xuan)擇“治療提(ti)升(sheng)20%”、12-2選(xuan)(xuan)擇“普攻與重擊傷害提(ti)升(sheng)20%”、12-3選(xuan)(xuan)擇“攻擊力提(ti)升(sheng)20%”。當然(ran),這(zhe)是為(wei)了彌補隊(dui)伍(wu)(wu)可(ke)能存在的(de)不足,并非絕對,僅(jin)供(gong)參(can)考。

其三,穩定心態。當(dang)某一(yi)關不能立即滿星(xing)通(tong)關時,先通(tong)關,打(da)下一(yi)關,把(ba)整(zheng)個12層打(da)通(tong)關了再滿星(xing),而(er)不是(shi)一(yi)上來就一(yi)直死扣某一(yi)關而(er)心態爆炸,連(lian)通(tong)關都無法實現。

以上就是原神4.6深(shen)境(jing)螺(luo)旋(xuan)12層滿星攻略的(de)全部(bu)內容了(le),不(bu)知道原神4.6深(shen)境(jing)螺(luo)旋(xuan)12層這么打(da)的(de)玩(wan)家可以參考一(yi)下本(ben)篇攻略,快進入游戲嘗試完成深(shen)淵12層的(de)挑(tiao)戰吧!


������Ʒ��ҹ������Ů��Ƶ���,�ؼ��HƬ�ձ�������Ƶ