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《命運2》正考慮添加類似《光環》8v8大型團隊戰模式

日期 : 2024-05-19 05:13:26

  Bungie正在考慮將類似于《光環》8v8的命運大型團隊戰模式加入到《命運2》中。然而,正考戰模由于技術問題,慮添002在Bungie的加類FPS大型多人在線游戲中實現16人模式存在一定的困難。

  在最近的似光(guang)式(shi)“Firing Range Podcast”第64期(qi)節(jie)目中,前(qian)《光(guang)環》開發(fa)者、大型(xing)現(xian)任《命運(yun)2》武(wu)器設計(ji)師Mercules參與了訪談。團隊(dui)主(zhu)持人詢問了他將大型(xing)團隊(dui)戰模(mo)式(shi)加入《命運(yun)2》的命運(yun)可能性。

《命運2》正考慮添加類似《光環》8v8大型團隊戰模式

  Mercules回應道:“我們正在調查此事,正考戰模002這確實(shi)是慮添Bungie正(zheng)在(zai)進行(xing)的一(yi)項調查。”

  然而,加類當如此多的似光式玩家加載(zai)到單個活動中時,會出現一些“非(fei)常奇怪(guai)”的大型(xing)技(ji)術問題(ti)。“我們想要確(que)保能夠以(yi)一種有趣(qu)且穩定的團隊(dui)方式實現它。”這位《命運2》的命運開(kai)發者解釋道,“穩定性(xing)非(fei)常重要。”

  16人的大型團(tuan)隊(dui)競技場模式首次(ci)出現在《光環(huan)3》的多人游戲中,并一直(zhi)延續(xu)到之后的每一代《光環(huan)》作品。考慮到《光環(huan)》和《命運2》玩家(jia)群(qun)體的高度重疊(die),許多玩家(jia)無(wu)疑會認為這是一個很棒的補充內容(rong)。

  它也(ye)可(ke)(ke)能有助于挽(wan)回流失的玩家(jia)(jia)。根據(ju)游戲在Steam上的玩家(jia)(jia)數量(liang),2023年2月份(fen)為了(le)迎接(jie)“光(guang)隕之(zhi)秋”資料(liao)片,《命運2》達到了(le)歷史最(zui)高峰(feng)。然而(er),在“光(guang)隕之(zhi)秋”發布后的這(zhe)一年中,PC玩家(jia)(jia)數量(liang)下降(jiang)到了(le)自游戲發布以來的最(zui)低(di)水平。雖然主(zhu)機上的玩家(jia)(jia)數量(liang)更難(nan)獲得,但它們可(ke)(ke)能也(ye)遵循著類似的趨(qu)勢(shi)。

  希(xi)望即(ji)(ji)將(jiang)于6月份推(tui)出的“終焉(yan)之形”資料(liao)(liao)片(pian)能夠再(zai)次振興《命運(yun)2》。即(ji)(ji)將(jiang)推(tui)出的資料(liao)(liao)片(pian)將(jiang)徹底改(gai)革游(you)戲的核心機(ji)制,這或許是加入(ru)受《光環》啟發的新(xin)模(mo)式的絕佳機(ji)會。


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