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《魔獸世界》tbc懷舊服防騎群拉仇恨手法機制

日期 : 2024-05-18 14:25:31

魔獸世界TBC版本防騎崛起,魔獸厲害的世界手法防騎能抗能輸出,而且防騎群拉很厲害,舊服機制004仇恨很穩,防騎那么魔獸世界tbc懷舊服防騎怎么拉怪?下面就給大家帶來魔獸世界tbc懷舊服防騎群拉仇恨手法機制。群拉

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魔獸世界tbc懷舊服防騎群拉仇恨手法機制

這是仇(chou)恨一個(ge)需(xu)要相當理解能力,然(ran)后再配以大(da)量的魔獸練習才能夠熟(shu)能生巧(qiao)的技能。玩過(guo)9.0正式服的世(shi)界手法同(tong)學們都知道在15層往上的大(da)米難度下,沒有任何一個(ge)T能夠站擼自己拉來的舊服機(ji)制群怪,包括目前最硬的防(fang)騎(qi)復(fu)仇(chou)DHT,都要大(da)量的群拉風箏然(ran)后依靠遠程三幻神(shen)來把小怪快速(su)融化掉。

本人不才,仇恨經過自(zi)己不懈(xie)的魔獸努(nu)力用219裝(zhuang)等的防騎(qi)勇闖集合石拿(na)下(xia)啦15層(ceng)大米(mi)的全限時成就(jiu),自(zi)夸一(yi)下(xia)。世界手法那么目前來看5H本和大米(mi)有異(yi)曲同工之妙。舊服機制對于隊伍的要求就(jiu)三點:

1、T能夠進行適當的004風箏,不(bu)承受傷害就是100%的免(mian)傷。

2、T要在風箏(zheng)的同(tong)時打出(chu)足夠的仇恨,讓小怪目(mu)標始終是自己,便于帶位和(he)DPS集火A掉。

3、DPS的輸出要足(zu)夠的爆炸,盡量(liang)縮短(duan)戰斗時長。

那(nei)么我(wo)們(men)防騎能同(tong)時做到(dao)以上三點嗎(ma)?答案是肯定能!

防(fang)騎是一(yi)個群(qun)拉(la)能力非常優(you)秀的(de)(de)T,可以說論群(qun)拉(la),其余兩個T根本沒有(you)(you)(you)和(he)我(wo)們(men)扳手(shou)腕的(de)(de)資(zi)格。但是目前(qian)NGA里(li)面有(you)(you)(you)一(yi)種(zhong)聲音就(jiu)是H本T別想著群(qun)拉(la),根本扛不(bu)住,5H多(duo)拉(la)一(yi)點就(jiu)是秒躺(tang),當然(ran)這種(zhong)論調(diao)我(wo)認(ren)為(wei)(wei)有(you)(you)(you)一(yi)定的(de)(de)合(he)理(li)性,也有(you)(you)(you)不(bu)合(he)理(li)的(de)(de)地方,下面以防(fang)戰(zhan)為(wei)(wei)例,非引戰(zhan)。

防(fang)(fang)戰(zhan)的(de)仇(chou)(chou)恨來源(yuan)有(you)兩(liang)點(dian),一是釋(shi)放(fang)技能積累怒氣,二(er)是通過收到傷(shang)害獲取(qu)怒氣。這兩(liang)點(dian)決(jue)定啦防(fang)(fang)戰(zhan)只能站在怪堆里(li)(li)靠肉(rou)搏來打出仇(chou)(chou)恨,懷(huai)舊服開怪前YY里(li)(li)面(mian)都(dou)要大喊:牧師不要套(tao)盾,dps等T打點(dian)怒氣在輸出,都(dou)聽過的(de)吧。

所(suo)以,5H本小(xiao)怪傷(shang)害高(gao),防戰必須小(xiao)心翼翼的(de)(de)才能做到保(bao)證不(bu)倒T的(de)(de)同時打出仇恨(hen),不(bu)讓小(xiao)怪OT。TBC因為對怒氣獲取進(jin)行啦修(xiu)改,導致防戰的(de)(de)仇恨(hen)成(cheng)長性非常(chang)差,面對隊伍里爆炸一點的(de)(de)DPS,經常(chang)會出現(xian)拉不(bu)住的(de)(de)情況,而且在肉搏的(de)(de)情況下,小(xiao)怪多一點是真的(de)(de)有暴斃的(de)(de)風(feng)險。

既然防戰都扛不住(zhu),那(nei)我們防騎(qi)不是更扛不住(zhu)啦?那(nei)么(me)問(wen)題(ti)就來啦,我們為什么(me)要扛怪?

防(fang)騎和(he)防(fang)戰(zhan)的情況截然(ran)相(xiang)反,防(fang)戰(zhan)是需要(yao)通過肉搏建立仇恨,防(fang)騎則不需要(yao)肉搏就能(neng)建立仇恨,原因是什么呢?那就是防(fang)騎的技能(neng)可以(yi)進行風(feng)箏,而防(fang)戰(zhan)不能(neng)。

1、卡(ka)視(shi)野,這是一個T的基本修養,通過卡(ka)視(shi)野可以讓遠程(cheng)怪也跑過追著(zhu)T打(da)。

2、合理利(li)用隊友的(de)(de)減(jian)速,對說的(de)(de)就是法師的(de)(de)暴(bao)風雪(xue),獵人的(de)(de)冰霜陷(xian)阱(jing)。

3、保證奉獻的連續性(xing),只(zhi)要怪(guai)在奉獻里(li),防(fang)騎的仇恨就不會斷,至(zhi)于人在不在奉獻嘛,這技能(neng)又不是長在我(wo)腳下的。

4、不(bu)要(yao)(yao)露(lu)背!不(bu)要(yao)(yao)露(lu)背!不(bu)要(yao)(yao)露(lu)背!再次重要(yao)(yao)三連!

整(zheng)個流程就是這樣的(de):

1、防(fang)騎通(tong)過(guo)卡視野飛盾開(kai)怪,讓小(xiao)怪跑來找T,然后釋放奉獻建立初始仇恨,隨(sui)后法師獵人開(kai)始減(jian)速,利用暴風雪和冰霜陷阱的減(jian)速效果,使(shi)防(fang)騎快(kuai)速拉開(kai)同小(xiao)怪的距(ju)離,防(fang)騎與(yu)小(xiao)怪之間要保持一(yi)個(ge)若(ruo)即(ji)若(ruo)離的距(ju)離,既能站在(zai)小(xiao)怪面前不遠,同時(shi)又保證小(xiao)怪打(da)不到我們(men)身上,不承受傷(shang)害就是100%的減(jian)傷(shang)。有些(xie)小(xiao)怪不吃任何減(jian)速,但是大多是一(yi)堆里(li)也就只有一(yi)個(ge)這樣的怪,就一(yi)個(ge)拉著扛,不用怕!

2、奉獻卡(ka)CD用,第二(er)個(ge)(ge)奉獻的(de)(de)(de)外圈(quan)最好(hao)和(he)前一(yi)個(ge)(ge)奉獻的(de)(de)(de)外圈(quan)有一(yi)些重疊(die),最形(xing)象的(de)(de)(de)就(jiu)像是(shi)奧迪的(de)(de)(de)車標,4個(ge)(ge)環環相扣(kou)的(de)(de)(de)圓形(xing),小怪剛走出(chu)第一(yi)個(ge)(ge)奉獻就(jiu)進入第二(er)個(ge)(ge)奉獻的(de)(de)(de)范(fan)圍。滿(man)級奉獻是(shi)8s之(zhi)內(nei)是(shi)對(dui)范(fan)圍內(nei)的(de)(de)(de)每(mei)個(ge)(ge)敵人(ren)造(zao)成512點傷害,收(shou)到(dao)法術傷害加成,在(zai)通過正義之(zhi)怒的(de)(de)(de)二(er)次加成,所制造(zao)的(de)(de)(de)仇恨(hen)是(shi)非(fei)常高(gao)的(de)(de)(de),在(zai)初期大(da)家裝(zhuang)備都在(zai)同(tong)一(yi)起跑線時(shi),我不認為法師獵(lie)人(ren)能(neng)做(zuo)到(dao)OT防騎。

3、此時我(wo)們(men)(men)的(de)仇恨已經穩固的(de)情況下,開始風箏小(xiao)怪,因為我(wo)們(men)(men)的(de)奉獻不停,小(xiao)怪對(dui)我(wo)們(men)(men)的(de)仇恨是在一(yi)直增長的(de),所以即使他們(men)(men)打不到我(wo)們(men)(men),也會一(yi)直追(zhui)著我(wo)們(men)(men),妄圖把我(wo)們(men)(men)錘死,而我(wo)們(men)(men)所要做的(de)就(jiu)是帶(dai)著小(xiao)怪繞著法師(shi)的(de)暴風雪或者獵(lie)人的(de)冰霜陷阱繞圈,盡(jin)量的(de)方便(bian)dps輸出。

最佳隊伍配置:

防(fang)(fang)騎+術(shu)士+獵人+法師(shi)+治療。獵人AOE差點(dian)但是單體(ti)無(wu)敵,術(shu)士的(de)爆炸AQE傷害會成為A怪的(de)絕對主力,法師(shi)多(duo)樣的(de)手(shou)(shou)段會成為最好的(de)輔助。事實上在(zai)這一階(jie)段,只(zhi)有術(shu)士和電薩的(de)仇恨非常高,確(que)實存在(zai)OT的(de)風險(xian),但是我們是防(fang)(fang)騎啊,我們本身也是有著強大的(de)輔助手(shou)(shou)段!

拯(zheng)救祝福(fu)價值千金,正義(yi)防御三(san)目標嘲諷,制裁之(zhi)(zhi)錘5S穩定點(dian)控,最差(cha)最差(cha),我(wo)們都還(huan)有(you)一手保護祝福(fu)!所以,應對OT,我(wo)們的手段(duan)確實是最多的!所以面(mian)(mian)對什么(me)扛不(bu)住(zhu)的論調,不(bu)用理會,因為我(wo)們根(gen)本不(bu)用扛著(zhu)打。干嘛(ma)要用某職業的打法來難為自己,我(wo)們要做的是以己之(zhi)(zhi)長攻彼之(zhi)(zhi)短(duan),才是上上策!如果說防騎面(mian)(mian)對群拉(la)都拉(la)不(bu)住(zhu),呵呵那么(me)其他人更拉(la)不(bu)住(zhu)!

AA隊伍(wu)離不(bu)(bu)開(kai)防騎的,我可以這么說,A慣(guan)啦的隊伍(wu)根本不(bu)(bu)會去其他T的隊伍(wu),術(shu)士和暗牧組合的暗影隊,假如進啦某(mou)職業隊伍(wu)里,恨不(bu)(bu)得立馬給自己戴上痛苦面具,一場下來不(bu)(bu)是OT就是在OT的路上,全程就用四個字(zi)來形容最合適,雞(ji)!飛!狗!跳!

那(nei)么(me)戰熊賊是(shi)(shi)不是(shi)(shi)就成了(le)沒(mei)娘(niang)養的(de)(de)孩子打(da)不了(le)本啦呢?不會,因為(wei)TBC還有(you)另外一(yi)種更加效率的(de)(de)隊伍(wu),那(nei)就是(shi)(shi)潛(qian)行隊!到(dao)這里就理(li)解啦吧(ba),三(san)個(ge)賊倆(lia)德,一(yi)路(lu)潛(qian)行進去(qu),只打(da)BOSS,摸啦牌子就走人,甚至(zhi)比(bi)AA隊還效率,據我所知目前在不可描(miao)述F,12個(ge)副本潛(qian)行隊已經開發啦11個(ge)。

AA隊(dui)和潛(qian)行(xing)隊(dui)會成為最有(you)效率的組(zu)合(he)。而且職業(ye)分(fen)配異常(chang)固定。至于其他的那就菜刀(dao)吧,也不(bu)是(shi)不(bu)能打,就是(shi)磨嘰啦些,而且招治療(liao)煩。


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