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原神重云值得培養嗎武器 原神重云怎么培養

日期(qi) : 2024-05-19 05:30:57

原神中的原神原神角色重云備受玩家們喜愛,那么他值得被培養嗎?在游戲中重云作為一名弓箭手,重云值得重擁有高攻擊力和靈活的培養培養002戰斗方式,是武器一名非常值得培養的角色,而在培養重云時,原神原神選擇合適的重云值得重武器也是非常重要的,可以提升他的培養培養戰斗能力。那么該如何培養重云呢?接下來我們將為大家介紹重云的武器培養方法。

原神重云怎么培養

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原神重云是原神原神值得培養的,重云有無可代替附魔機制。重云值得重大招的培養培養充能需求少而且倍率高。命座提高充能速度同時有增加傷害的武器作用,高命的原神原神重云打出多次融化大招傷害可觀,破巖盾是重云值得重002重云的(de)優勢之(zhi)一,破雷(lei)盾(dun)的(de)培養(yang)培養(yang)速度也還可(ke)(ke)以,但當主C培養(yang)不(bu)太推薦,可(ke)(ke)以當工具人培養(yang)。

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一(yi)、原神(shen)重(zhong)云(yun)值得培養嗎武(wu)器

原神(shen)重云是值得培養的

1、優點:重云(yun)有(you)無可代替附魔機制(zhi)。大招的(de)充能(neng)需求少而且倍率(lv)高(gao)(gao)。命座提高(gao)(gao)充能(neng)速(su)度同(tong)時有(you)增(zeng)加傷(shang)害的(de)作用,高(gao)(gao)命的(de)重云(yun)打(da)出多次融化大招傷(shang)害可觀,破巖盾是(shi)重云(yun)的(de)優勢之一(yi),破雷(lei)盾的(de)速(su)度也(ye)還可以,一(yi)個大招加E雷(lei)錘哥直接哭出來,有(you)一(yi)個冷知識,冰元素能(neng)夠破深淵法師的(de)水盾,但(dan)是(shi)破不(bu)了愚人眾的(de)水盾。

2、缺(que)點:大劍的(de)普攻倍(bei)率很低,所以靠平A就(jiu)很拉,輸出依賴大招(zhao),附魔(mo)機(ji)制(zhi)適配(pei)的(de)角色比較少。6命的(de)大招(zhao)一共有(you)4段(duan),但配(pei)合強火最多只能觸發3次(ci)融化(hua)有(you)點可(ke)惜,所以六命的(de)提(ti)升不(bu)算(suan)特別大。重云要當主C培(pei)養是不(bu)值得的(de),不(bu)過可(ke)以當附魔(mo)工具(ju)人(ren)培(pei)養。

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二(er)、原神重云(yun)武器圣遺物搭(da)配

1、輔助重云搭配推(tui)薦:祭禮大劍(jian)+宗室之儀4件(jian)套

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重云當輔(fu)助的(de)(de)核(he)心技(ji)能是(shi)E技(ji)能。這個(ge)技(ji)能可以(yi)搭配其他角色(se)打出高額的(de)(de)輸出。所以(yi)武(wu)器方面推薦的(de)(de)是(shi)祭禮大劍(jian)。祭禮系列(lie)的(de)(de)武(wu)器效果能夠有一定的(de)(de)幾率重置E技(ji)能,這很契合(he)重云當輔(fu)助對E技(ji)能的(de)(de)需求(qiu),有利(li)于隊伍的(de)(de)技(ji)能循環。

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圣遺物宗室之儀套(tao)裝(zhuang),2件(jian)套(tao)效(xiao)(xiao)(xiao)果(guo)是(shi)(shi)提升傷害,這(zhe)對大(da)多數角(jiao)(jiao)色都是(shi)(shi)比(bi)較有(you)用的(de)。4件(jian)套(tao)buff效(xiao)(xiao)(xiao)果(guo),是(shi)(shi)當角(jiao)(jiao)色釋(shi)放了大(da)招之后(hou),可以(yi)提升隊(dui)友(you)攻擊力20%。這(zhe)個效(xiao)(xiao)(xiao)果(guo)是(shi)(shi)輔助的(de)神(shen)技了,所以(yi)宗室套(tao)裝(zhuang)時很多輔助的(de)畢業套(tao)裝(zhuang)。

2、傷害雙修搭(da)配推薦:狼的末路+角斗(dou)士4件套

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重(zhong)(zhong)(zhong)云(yun)也并不是只能走輔助路線(xian),大劍的(de)高傷(shang)(shang)害(hai)和重(zhong)(zhong)(zhong)云(yun)的(de)附(fu)魔普(pu)攻搭配不弱的(de)冰(bing)元(yuan)素傷(shang)(shang)害(hai),也是能讓(rang)重(zhong)(zhong)(zhong)云(yun)走輸(shu)出路線(xian)的(de),武器推薦(jian)狼之(zhi)末路,拉高重(zhong)(zhong)(zhong)云(yun)面板傷(shang)(shang)害(hai)的(de)同時,讓(rang)重(zhong)(zhong)(zhong)云(yun)的(de)輸(shu)出能力大大提升(sheng)。

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角斗士4件(jian)套(tao)能給重云增(zeng)加(jia)攻擊力和(he)普攻傷害。這(zhe)個選武(wu)器的(de)道理(li)相(xiang)同,輸(shu)出自然需要的(de)是傷害,所以這(zhe)套(tao)增(zeng)加(jia)輸(shu)出的(de)套(tao)裝也是非常有用的(de)。

所以(yi)這套搭配(pei)可以(yi)讓重(zhong)云的輸(shu)出拔高幾個檔(dang)次,比較契合(he)重(zhong)云的輸(shu)出路線(xian)。

三、原神(shen)重云圣遺(yi)物詞條選(xuan)擇(ze)推薦

1、主屬(shu)性詞綴(zhui):時(shi)之(zhi)杯-元素傷害(hai)加(jia)成、理之(zhi)冠(guan)-暴(bao)擊、時(shi)之(zhi)沙-基礎(chu)攻擊力

2、副(fu)屬(shu)性詞綴:暴擊(ji)率-暴擊(ji)傷害-攻擊(ji)力-基礎攻擊(ji)力-元素充(chong)能-元素精通

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四、原神(shen)重云陣容(rong)搭配(pei)推薦

1、迪盧克、重云

玩法特點:重(zhong)(zhong)云將迪盧克的(de)普(pu)攻(gong)附(fu)魔為冰(bing)(bing)元(yuan)(yuan)素(su)(su)(su)的(de)攻(gong)擊,就可以不斷(duan)重(zhong)(zhong)復普(pu)攻(gong)給怪物附(fu)上冰(bing)(bing)元(yuan)(yuan)素(su)(su)(su) =>元(yuan)(yuan)素(su)(su)(su)戰技觸發融(rong)化傷(shang)害 =>普(pu)功再次附(fu)著冰(bing)(bing)元(yuan)(yuan)素(su)(su)(su) =>元(yuan)(yuan)素(su)(su)(su)戰技再次觸發融(rong)化的(de)過程,不斷(duan)循環。用(yong)這(zhe)個(ge)(ge)過程讓迪盧克的(de)元(yuan)(yuan)素(su)(su)(su)戰績傷(shang)害達到翻倍(bei)的(de)效(xiao)果。但這(zhe)個(ge)(ge)玩法需要(yao)注(zhu)意的(de)是,這(zhe)樣是與(yu)迪盧克本身的(de)天賦有所(suo)沖突的(de),火元(yuan)(yuan)素(su)(su)(su)附(fu)魔優先級高于冰(bing)(bing)元(yuan)(yuan)素(su)(su)(su)附(fu)魔。所(suo)以還需要(yao)玩家靈活運用(yong)。

玩法優勢:迪盧克的元素戰(zhan)技輸出(chu)翻倍。

玩法劣勢:迪盧克如果使用元素爆發會(hui)使火元素覆蓋冰元素的附著。減少了普通攻擊(ji)時有(you)的火元素傷害增加(jia)的效果增益。

ps:迪(di)盧克使用元素(su)(su)(su)戰技后(hou)需(xu)至少普(pu)攻(gong)兩下(xia)才(cai)能掛(gua)上冰(bing)(bing)元素(su)(su)(su),這(zhe)是因(yin)為第一(yi)下(xia)普(pu)攻(gong)的時(shi)候(hou)處在元素(su)(su)(su)反應周期內。這(zhe)個(ge)時(shi)候(hou)是無法(fa)附著冰(bing)(bing)元素(su)(su)(su)的,需(xu)要第二下(xia)普(pu)攻(gong)才(cai)能掛(gua)上冰(bing)(bing)元素(su)(su)(su),進而再次(ci)由元素(su)(su)(su)戰技觸發融(rong)化效果(guo)。

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2、芭芭拉/行秋(qiu)、重云

玩法特點:行秋和(he)芭芭拉類似(si)的點為都(dou)能通(tong)過(guo)元素(su)(su)戰技(ji)將角(jiao)色周圍的怪掛上(shang)水元素(su)(su),差異(yi)在于芭芭拉的技(ji)能側重(zhong)在恢復方面,而(er)行秋技(ji)能則(ze)是(shi)增(zeng)加減傷同時可以通(tong)過(guo)元素(su)(su)爆發制造較高的傷害。重(zhong)云和(he)這(zhe)兩個(ge)角(jiao)色的配合便是(shi)尋(xun)常(chang)的冰加水的冰凍(dong)效(xiao)果,但更為頻(pin)繁。

玩法(fa)優勢:頻繁的冰(bing)凍有很多的輸(shu)出時間,加(jia)上物理碎冰(bing)的效果提升了輸(shu)出。

玩法劣勢:冰凍的怪是會延續之(zhi)前的動作的,破冰之(zhi)后該放(fang)技(ji)(ji)能(neng)還是會放(fang),等(deng)需要(yao)小心高輸出(chu)的技(ji)(ji)能(neng)讓我們(men)暴斃,很(hen)適當的躲避技(ji)(ji)能(neng),方式被擊飛浪費時間。

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五(wu)、原神重云突破材料一覽

20級突破:哀敘(xu)冰玉(yu)碎(sui)屑*1、石珀*3、破損的面縣*3

40級突破:哀敘冰玉斷片*3、玄巖之塔*2、石珀*10、破損的面縣*15

50級(ji)突破:哀敘(xu)冰玉斷片*6、玄(xuan)巖之塔*4、石珀*20、污穢的面縣*12

60級突破:哀敘冰玉塊(kuai)*3、玄(xuan)巖(yan)之塔*8、石珀*30、污穢的(de)面(mian)縣*18

70級突破:哀敘(xu)冰(bing)玉塊(kuai)*6、玄巖(yan)之塔*12、石(shi)珀(po)*45、不詳(xiang)的面縣*16

80級突破(po):哀敘冰玉(yu)*6、玄巖之塔*20、石(shi)珀*60、不(bu)祥的(de)面(mian)具*24

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